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创新4大声卡横测

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1#
发表于 2006-4-10 13:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
创新4大声卡横测,我写的,大家多指教啊http://www.beareyes.com.cn/2/lib/200604/08/20060408021.htm
pino 该用户已被删除
2#
发表于 2006-4-10 14:36 | 只看该作者
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stevecsd 该用户已被删除
3#
发表于 2006-4-10 17:51 | 只看该作者
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4#
发表于 2006-4-10 18:28 | 只看该作者
正在看,一边看,一边提问" b3 w- V8 O  k4 H9 G" c# I
9 g0 i$ H' p" j( ~, |

5 N0 m5 c& ]8 l7 f
. a6 S; t2 t2 y. }7 z( P) UPHILIPS 1361t完成录音DAC工作,这与之前的A2 ZS也是如出一辙。: v; k$ R" _" V" p+ F1 Y

# b; r4 A) ~6 ^5 a$ y3 l这话是什么意思??
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5#
发表于 2006-4-10 18:33 | 只看该作者
原帖由 superchris 于 2006-4-10 13:30 发表( I3 [2 k; l" H5 ~4 N
由于从主芯片输出的信号都是标准电平,能量非常弱小,而多媒体音箱的连接线又比较长,在信号传输过程中很容易造成衰减和干扰,因此声卡上有没有配备运放芯片也就显得比较重要了。运放全称是“运算放大器”,一般是一颗8pin的小芯片。采用运放作前置放大器,可将微弱的声音信号作适当的放大,同时减小内外部设备相互之间的干扰,并起到缓冲作用。

3 z6 v5 P5 U1 o, E; k/ S
# u6 W. Z0 @" H1 S这段话,显然是错误的。。。) q' {. o# A" p# q
! j- g. K, i6 X/ I: ?+ H
还有,,楼主是不是小熊的人,,$ }0 V* Y  K! r; e5 S1 Q, z
前面的段落这么水,,也没有抗掉??
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6#
发表于 2006-4-10 18:36 | 只看该作者
,,,,,,,,,,,,RMAA的测试,,楼主怎么没有说明录音卡??
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7#
发表于 2006-4-10 18:38 | 只看该作者
原帖由 superchris 于 2006-4-10 13:30 发表
0 C4 n) j. D8 }* K. R0 F+ @为了制造出最好的声卡,创新科技随着时间的推移逐渐掌握了多家声卡制造者的技术,例如Aureal,Sensuara,EMU,Ensoniq和Crystal River。并且把他们都合并运用到自己的生产线上。

  R9 W- [( R, VCrystal River是什么?
# t! u, j4 X/ I% \( b和创新有什么关系?
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8#
发表于 2006-4-10 18:41 | 只看该作者
原帖由 superchris 于 2006-4-10 13:30 发表+ c1 w: d$ I' q$ y  ]( \) d
利用128 Voice游戏开发者可以做出混合效果比如“雷声”“爆炸”“回音”三者同时发生,例如在UT2004中你打出一个闪光弹。

$ R# J9 j/ l4 b! c' d9 U
1 r# y* P! Y. \0 l????/ b! I2 v4 d% f  a! N
雷声???
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9#
发表于 2006-4-10 18:45 | 只看该作者
坦白点说,文章写的比较空洞,很多关键东西交代的不是很清楚~~~- G& ?& F6 E: M# p

2 i# C7 N+ y' Q0 C' x只能当入门的扫盲资料了
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10#
发表于 2006-4-10 18:46 | 只看该作者
原帖由 superchris 于 2006-4-10 13:30 发表
' W9 _& W3 ?. P7 }, o8775的封装方式与之前的8731一样,都是采用了28pin的SSOP封装,8775该芯片提供高达100dB的信噪比,完全兼容Windows Media 9 Pro高解析度标准,能够使用户享受到真正24-bit 96kHz的多声道音乐。同时,它还提供了玩游戏用的EAX Advanced HD 3.0声场效果和音乐欣赏用的EAX声场效果,远超一般内置音频芯片的EAX 2.0标准。对了,WM8775早在Sound Blaster Live! 上就应用过了。
: u& b5 R9 G1 V, m  V" o' h
1,DAC和WM9兼容?为什么这样说?8 P% U4 M6 i4 {& V6 A
2,DAC和EAX有什么关系??8 r# ?6 U4 N; e3 a5 t; b  i
3,8775是不是在Live24上使用过??
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11#
发表于 2006-4-10 18:47 | 只看该作者
原帖由 chairmanai 于 2006-4-10 18:45 发表' B, X# a* o8 \5 t0 V
坦白点说,文章写的比较空洞,很多关键东西交代的不是很清楚~~~9 V( }" ~# r. i0 ~3 C
+ R4 H- i8 r; _4 @# ~# K8 a4 @9 i4 T1 x
只能当入门的扫盲资料了
+ ~/ ~+ ?6 m6 \8 S" A  p% U5 j5 A
:whistling:你也太坦白了。。
2 q. w0 b1 T/ q- f* U
" i" n  @. G# h0 d; F1 v7 _0 }. i) |3 j7 q! s
:thumbsup:居然比我看得快,,厉害
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12#
发表于 2006-4-10 18:49 | 只看该作者
原帖由 sd-iori 于 2006-4-10 06:47 PM 发表1 V5 d  j0 ?0 p' {
& C6 W& ^1 S5 y
:whistling:你也太坦白了。。2 z9 e' |4 E& X

! m' z; q- I1 @! b  `  u$ e, A7 P, J( y6 I" j
:thumbsup:居然比我看得快,,厉害

6 R4 T. W- A# q& z3 d) z
1 c5 I& f! ?) h* ?( A) X' D中午就拜读完了~~~:a)
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13#
发表于 2006-4-10 22:20 | 只看该作者
感觉文章的文字之间逻辑不顺畅
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14#
发表于 2006-4-10 22:53 | 只看该作者
优秀声卡文章在 2005年微型计算机杂志第9期88页 :charles:
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pino 该用户已被删除
15#
发表于 2006-4-11 08:16 | 只看该作者
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16#
发表于 2006-4-11 08:23 | 只看该作者
文章标题,,看不懂..哪天哪天...
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17#
发表于 2006-4-11 10:05 | 只看该作者
原帖由 pino 于 2006-4-11 08:16 AM 发表& D* i. R9 \% B3 t4 f0 g( l

9 R2 Z$ t9 D9 m, i
, ~8 U4 A. y# y: X, \: p2 G就算入门都不够格,不少错误的东西,明显门外汉写的
6 j& X) O' |7 e6 v

& D3 D1 Y9 g6 U/ k. l晕!比我还直接~~~:lol:
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18#
发表于 2006-4-11 11:54 | 只看该作者
原帖由 chairmanai 于 2006-4-11 10:05 发表( m( F+ h. \9 N3 ]
* ^1 S6 v7 l- S' q
6 p3 s5 }, @% G; s
晕!比我还直接~~~:lol:

5 r  o8 ?& Q- p楼上的……一个比一个横……
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顶龙88 该用户已被删除
19#
发表于 2006-4-11 13:01 | 只看该作者
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20#
发表于 2006-4-11 13:20 | 只看该作者
原帖由 mincj 于 2006-4-11 12:56 发表
: b( ^' P# |$ I. `楼上各位老大也不要这么打击人家的信心。( T+ t1 n8 C. |' S
对于一般声卡爱好者来说,写成这样已经很不错了,期待下次继续进步吧!
/ w& D% ?, [6 [& O& Z' f' B
(_(就是,,害得我的问题,没有人回答
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