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X-Fi的基本知识和应用软件使用提要 " c) j. {0 d; l2 l( {
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第一部分 有关X-Fi产品系列的四种型号+ ]. @/ j* [. `7 ]3 p, B4 Q6 ]/ t
2005年年底上市的Creative SoundBlaster X-Fi系列声卡,除了硬件方面将主芯片更新为CA20k1后,处理能力大大强于A2ZS外,还在高端产品Fatal1ty和Elite Pro上加载了大容量64M X-RAM声存,提高了整体的游戏加速和音频处理性能,但是也将产品档次拉开了一个距离,价格不菲,并非一般玩家可以接受。创新另有两款普及型号,即X-Fi XtremeMusic和X-fi Platinum两种版本,价格较低廉、具备大多数功能,除了声存X-RAM的容量区别较大外,其他区别不大,玩家仍可以领略到X-Fi的神髓。( O5 v: y6 |8 ~/ Z, H
Sound Blaster X-Fi 系列产品已经获得享有声誉的 THX 多媒体认证。1 ^7 R5 I# W" x
; i# p, L- x) [! _ HP oem XtremeMusic Dell oem XtremeMuisc X-Fi XtremeMusic X-Fi Platinum X-Fi Fatal1ty FPS X-Fi Elite Pro
0 W+ G" t0 k6 o! D9 ~* G$ L主卡PCB型号 SB0670 SB0460 SB0460 SB0460 SB0460 SB0550# ?! l+ E. [/ B8 q4 M6 }
主卡X-RAM 2M 2M 2M 2M 64M 64M
5 @4 Y4 C3 C0 |% S面板设备 无接口 无 无 内置 内置 外置% M* y% l5 Y1 o1 m. |) I5 O. V% k
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声存的减少,直接影响了游戏加速的效果和音频处理能力,高端产品两款与低端产品加速效果差距约在10%(此数据引自别处,笔者并没有亲自测试),对大多数玩家而言,强劲的cpu的存在,让这10%差距也不是很明显,当然,对极个别对X-fi优化的游戏,测试分数上,是有不同的。四种卡详细资料官方网站都有,我就不详述了,这里把官方网站不明确的一些信息列出,不正确之处,请大家指正!
) Z! w4 L: J& [, F* h2 m5 SHP oem Xtreme muisc的PCB为单独设计,型号为SB0670,与其他SB0460 XtremeMuisc卡区别已知为:3 g" [3 ^0 I: c- d2 P+ G- @
1、卡的上侧电容排列顺序不同
4 [, T ]9 D* O1 W2、右侧少两个芯片,有空位但是为了降低成本没有焊上去/ G/ j5 V( `8 r4 C' E# Y' e
3、右侧无前置面板接口针脚,pcb虽有,但是为了降低成本没有焊,无法接前置面板,无可扩展性/ d; Y- s5 j% h0 @& p, a2 j
4、右侧少了一个电容,但是该位置多了一个4针接口,疑似面板接口,具体作用不了解! I" d, M- t, W$ Y; ?
5、没有前置面板,甚至连接口都没有,即使刷成Platinum的EEPROM,一点实际意义都没有,而且PCB电路和标准SB0460不同,不知道是否影响稳定性、是否会出问题1 \' m& j2 N5 S- R0 d
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Dell oem XtremeMuisc的主卡不论PCB与芯片、零件型号,均与市场零售版XtremeMuisc一致,只是EEPROM内部识别信息不同
5 q% X9 I: E5 V, ]' j官方市场零售版Xtrememusic的主卡与Platinum的主卡完全一样,只是少一个内置盒子(I/O面板)。
6 d4 w3 W4 V# h$ u# e" Z9 G8 k凡是0460 PCB的Xtrememusic,只要有盒子,都可以升级到白金版。/ Q y" A2 _1 A5 H; C$ o
7 c# m" `/ Q5 a. }3 P( V, hElite Pro的主卡PCB是单独设计的SB0550,电子元件位置和其他版本都不同。运放等元件用料强于Fatal1ty FPS,而最近根据网上搜索得到数据显示,Fatal1ty FPS主卡与Xtrememusic和Platinum主卡相比,只是EEPROM信息和板载X-RAM容量不同,Fatal1ty FPS的X-ram容量为64M(新看此卡实物发现64mb焊在下方采用MT美光颗粒) 。
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* T, n( J. F* N% _1 q3 W3 ^另外Elite pro与Fatal1ty FPS价钱差距很大一部分原因也在Elite Pro那个外置盒子上,盒子本身约 $200 左右了,远远高于内置盒子(内置盒子价值约 $80),所以如果没有太专业的应用,Fatal1tyFPS 已经十分足够。
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四种产品应用的划分为:& ~$ N; K8 n9 v' I' T" d
XtremeMusic——游戏、音乐欣赏、DVD娱乐基本应用
! z8 B0 ^4 Q7 c% _; s$ k) G1 {1 YPlatinum——上面所说的基本应用加外接设备扩展接口 a( n" G/ v* D& W% ?+ r3 R- b
Fatal1ty FPS——基本应用+顶级游戏设备(创新这个型号的策划就是使用了一位具有传奇色彩的FPS著名玩家的姓名)/ ^7 P2 C) N+ `
Elite Pro——顶级家庭或小企业级应用、入门级专业音频处理,带比较完整的I/O设备,用料高档考究,运放和其他三种版本都不同3 i3 n D# \, x+ z; H
5 O4 i( y( u0 E第二部分 应用软件的使用要点
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9 ?" I7 u; l9 x \X-Fi除了硬件提升性能之外,最大的特征就是应用软件的革新。这一次的软件应用范围广,涉及很多方面,可以完全发挥出X-Fi的性能,提升了X-Fi系列产品的魅力!卡本身再强悍,能够更好的应用才是非常重要的亮点!! I, p' o F- p; [9 P) D7 G
与以往的Audigy2 ZS系列相比,明显的区别是三种应用模式的划分。3 y% z5 {6 Q8 k$ u+ q+ J4 g
/ ]! g6 b/ @+ a0 C/ i% Y" }) |Sound Blaster X-Fi 是建立在目前世界上最强大的音效处理器的基础上的! 为了保证各种类型的使用者都能充分发挥音效处理器的能力,Sound Blaster X-Fi 提供 3 种不同的作业模式: 娱乐,音乐创作和游戏。 每种模式都将音效处理器的能力集中于相应的作业上,使音效处理器的功能实现最佳化,获得最高的效能。- I$ e5 T8 o! S0 N& p0 O# o$ C
# C& q4 K1 B s! y4 ]娱乐模式:
) x/ | c, t+ ] \ 在娱乐模式中,音效装置针对影片和音乐的播放进行了最佳化处理。 有了娱乐模式控制台,您可以:
5 H7 l7 Y: I9 b9 }% h% X; m• 控制主音量,低音和高音的级数。
( J& l5 f1 K/ B4 \) r• 调整音量混音程序的设定。
3 F* N0 C( j, D• 组态喇叭或耳机的播放设定。1 H" ~4 N5 ] w7 f' e& L
• 调整均衡器设定。 ) n7 M2 y: [& J+ X4 i
• 启用环境效果。 ) W, J5 S: Q& w- Y6 b' D, q
• 启用多声道
( A ?8 [2 U8 e8 s E I3 ~/ W- h• 启用虚拟环绕声。
7 | S+ ]- s9 W2 @• 用 24-bit Crystalizer 增强音效的细节和震撼力。
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游戏模式:
& S# Y x$ |; D1 H$ u* F 在游戏模式中,音效装置针对游戏中的 3D 音效和 EAX 效能进行了最佳化处理。 有了游戏模式控制台,您可以:+ v X9 X' `$ A/ y; e6 z2 c
• 调整主音量或将所有音效静音。
! u2 K/ u5 T! C1 R• 组态喇叭或耳机的播放设定。 9 L1 I/ w# C' X& f+ X- T+ r- p2 Z8 d
• 调整低音增益或低音管理设定。 % T! l- p9 ]: x7 Q* @2 q
• 启用多声道 upmix。
5 Y! i) m+ D7 a) B- T" u9 u- h• 启用虚拟环绕声。
: S9 I W% {: W" K8 J+ o& h; `• 用 24-bit Crystalizer 增强音效的细节和震撼力。
" u5 s2 G2 p6 m• 调整均衡器设定。 0 f" Z0 a" Q9 n8 y1 ^! K% e
• 调整普通混音源的基础控制。
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音乐创作模式:& k+ J5 b& Z& `2 \/ U9 i
在音乐创作模式中,对音效装置执行最佳化处理,让它进行复杂的音效操作,如总线路由,多声道波型录音和立体声平衡。 有了音乐创作模式控制台,您可以:
$ \9 r7 P" F4 Z) o: Z% Z0 F7 f• 对多音源进行混音和录音。 : i5 K; W" E* F
• 将音效路由到指定总线目标。
9 Q. b6 O% ], V• 将录音室质量的效果套用到所有的音源。+ A' k( p% I6 S1 O8 p P
• 在立体空间定位 MIDI 输出。
" Z5 l) B* h8 Z$ m• 用 24-bit Crystalizer 增强音效的细节和震撼力。 0 J: L+ w' z' s8 F$ ~; q
' y1 d! j4 x: m+ q, g* |! m5 `软件功能综述:
3 T( ]+ i1 s" @- O6 A" P$ v0 {如图所示,如果你要使用哪方面功能,请进入相应模式操作才能得到最大支持,否则会不能得到应有的效果,并提示有问题。
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[ 本帖最后由 hay_cn 于 2006-10-12 21:21 编辑 ] |
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