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X-Fi的基本知识和应用软件使用提要
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# \( z3 u9 Y! F) D' Q7 a8 c1 {第一部分 有关X-Fi产品系列的四种型号6 @8 x( ] I5 U4 o" V
2005年年底上市的Creative SoundBlaster X-Fi系列声卡,除了硬件方面将主芯片更新为CA20k1后,处理能力大大强于A2ZS外,还在高端产品Fatal1ty和Elite Pro上加载了大容量64M X-RAM声存,提高了整体的游戏加速和音频处理性能,但是也将产品档次拉开了一个距离,价格不菲,并非一般玩家可以接受。创新另有两款普及型号,即X-Fi XtremeMusic和X-fi Platinum两种版本,价格较低廉、具备大多数功能,除了声存X-RAM的容量区别较大外,其他区别不大,玩家仍可以领略到X-Fi的神髓。- B. \$ I9 n- _4 ?$ F: n R, ]
Sound Blaster X-Fi 系列产品已经获得享有声誉的 THX 多媒体认证。
O/ X. C: Q+ O2 o, ], _* N X9 N' X$ Z
HP oem XtremeMusic Dell oem XtremeMuisc X-Fi XtremeMusic X-Fi Platinum X-Fi Fatal1ty FPS X-Fi Elite Pro
7 V' X9 |: G2 [2 W( x2 i主卡PCB型号 SB0670 SB0460 SB0460 SB0460 SB0460 SB0550
& p2 V p/ o" u! |; N9 c Q. V主卡X-RAM 2M 2M 2M 2M 64M 64M
! Z1 k$ R3 S' | P/ a1 }# x面板设备 无接口 无 无 内置 内置 外置
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0 K' O7 c' v( y) `' @! `( j 声存的减少,直接影响了游戏加速的效果和音频处理能力,高端产品两款与低端产品加速效果差距约在10%(此数据引自别处,笔者并没有亲自测试),对大多数玩家而言,强劲的cpu的存在,让这10%差距也不是很明显,当然,对极个别对X-fi优化的游戏,测试分数上,是有不同的。四种卡详细资料官方网站都有,我就不详述了,这里把官方网站不明确的一些信息列出,不正确之处,请大家指正!
" w7 l0 Z9 c X/ v' o6 V AHP oem Xtreme muisc的PCB为单独设计,型号为SB0670,与其他SB0460 XtremeMuisc卡区别已知为:
* p; R) C+ |; g2 }; ?" \1、卡的上侧电容排列顺序不同
5 l: y: Y2 W. i9 X. X8 x& B2、右侧少两个芯片,有空位但是为了降低成本没有焊上去
I X3 f, U" s# f& p5 P: V3、右侧无前置面板接口针脚,pcb虽有,但是为了降低成本没有焊,无法接前置面板,无可扩展性
* G% G7 G! x/ a) f* J* v4、右侧少了一个电容,但是该位置多了一个4针接口,疑似面板接口,具体作用不了解
0 I2 h Z: ]# ?. M$ w5、没有前置面板,甚至连接口都没有,即使刷成Platinum的EEPROM,一点实际意义都没有,而且PCB电路和标准SB0460不同,不知道是否影响稳定性、是否会出问题3 T; i4 f* E3 t) X& n7 L
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Dell oem XtremeMuisc的主卡不论PCB与芯片、零件型号,均与市场零售版XtremeMuisc一致,只是EEPROM内部识别信息不同- g; [! s: k D8 z
官方市场零售版Xtrememusic的主卡与Platinum的主卡完全一样,只是少一个内置盒子(I/O面板)。* ~) z! |! \, M) [: [4 V6 G
凡是0460 PCB的Xtrememusic,只要有盒子,都可以升级到白金版。4 b. n% o q* i$ ]( j3 B, e0 e
& s" P4 l) R4 m0 u m2 pElite Pro的主卡PCB是单独设计的SB0550,电子元件位置和其他版本都不同。运放等元件用料强于Fatal1ty FPS,而最近根据网上搜索得到数据显示,Fatal1ty FPS主卡与Xtrememusic和Platinum主卡相比,只是EEPROM信息和板载X-RAM容量不同,Fatal1ty FPS的X-ram容量为64M(新看此卡实物发现64mb焊在下方采用MT美光颗粒) 。
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另外Elite pro与Fatal1ty FPS价钱差距很大一部分原因也在Elite Pro那个外置盒子上,盒子本身约 $200 左右了,远远高于内置盒子(内置盒子价值约 $80),所以如果没有太专业的应用,Fatal1tyFPS 已经十分足够。
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3 _9 t* J. }" ?! i2 g四种产品应用的划分为:
# X6 X# K* I, @" S4 V+ |3 N VXtremeMusic——游戏、音乐欣赏、DVD娱乐基本应用
+ n) \7 X6 Z4 k0 @Platinum——上面所说的基本应用加外接设备扩展接口
2 R& Z4 v% m3 N- sFatal1ty FPS——基本应用+顶级游戏设备(创新这个型号的策划就是使用了一位具有传奇色彩的FPS著名玩家的姓名)" j! S! T/ I* |1 v4 W
Elite Pro——顶级家庭或小企业级应用、入门级专业音频处理,带比较完整的I/O设备,用料高档考究,运放和其他三种版本都不同- v: i; B! ]; E, e4 q1 I3 M3 Q1 H" R
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第二部分 应用软件的使用要点
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X-Fi除了硬件提升性能之外,最大的特征就是应用软件的革新。这一次的软件应用范围广,涉及很多方面,可以完全发挥出X-Fi的性能,提升了X-Fi系列产品的魅力!卡本身再强悍,能够更好的应用才是非常重要的亮点!
. Y$ N1 @" P1 v- S/ D" t与以往的Audigy2 ZS系列相比,明显的区别是三种应用模式的划分。: h7 f5 p% V. ~# D
7 a7 Q) u3 N# I5 r& v+ {; DSound Blaster X-Fi 是建立在目前世界上最强大的音效处理器的基础上的! 为了保证各种类型的使用者都能充分发挥音效处理器的能力,Sound Blaster X-Fi 提供 3 种不同的作业模式: 娱乐,音乐创作和游戏。 每种模式都将音效处理器的能力集中于相应的作业上,使音效处理器的功能实现最佳化,获得最高的效能。8 F3 F; H0 G5 R/ p# X3 p/ }# V8 t
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娱乐模式:
# z5 f( t( m& f+ E Y 在娱乐模式中,音效装置针对影片和音乐的播放进行了最佳化处理。 有了娱乐模式控制台,您可以:
. o. y. g) K+ ?6 ^) }7 M• 控制主音量,低音和高音的级数。
' ]3 t1 K2 d% H6 v! f3 Z• 调整音量混音程序的设定。
7 ~" i8 L2 `* I8 n* V4 V• 组态喇叭或耳机的播放设定。
) |' f5 c! @7 {' V- z# i4 l• 调整均衡器设定。
. h% l7 R7 e" F. t! M7 y* \• 启用环境效果。
2 |! [' \/ p0 ~5 _- y1 g0 p O! H• 启用多声道 9 l2 D7 R4 b/ d! b! o& B
• 启用虚拟环绕声。. q. }' F' K/ U4 M( N7 v( I: S3 u
• 用 24-bit Crystalizer 增强音效的细节和震撼力。 2 N3 q6 P' ~$ h9 }0 B+ L
& R1 u0 H3 K4 b) V7 {( N4 }
游戏模式:
" S" w% m* u/ T q 在游戏模式中,音效装置针对游戏中的 3D 音效和 EAX 效能进行了最佳化处理。 有了游戏模式控制台,您可以:
y3 t* J! }0 n" l' Q) b7 g4 C• 调整主音量或将所有音效静音。3 A0 o9 z, u! N9 K3 C3 A" x. V
• 组态喇叭或耳机的播放设定。
; c/ N+ [5 p0 J4 D/ O• 调整低音增益或低音管理设定。 ' k7 A: H; i! X. [" M
• 启用多声道 upmix。
. z. p+ h* Q1 \! |• 启用虚拟环绕声。
2 R; O w; @. g& s9 }8 l• 用 24-bit Crystalizer 增强音效的细节和震撼力。
. n% l- B8 W) ] {' e6 ?2 F# f• 调整均衡器设定。 ! }) d! |5 S l4 e) I
• 调整普通混音源的基础控制。
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音乐创作模式:
2 T; ~. x$ }$ g) x( [% B# { 在音乐创作模式中,对音效装置执行最佳化处理,让它进行复杂的音效操作,如总线路由,多声道波型录音和立体声平衡。 有了音乐创作模式控制台,您可以:
3 _( R1 B0 b5 a1 Z3 q• 对多音源进行混音和录音。 : d6 }# m* B$ S/ a: U
• 将音效路由到指定总线目标。
6 ^9 h- S1 z& y2 i: C/ L• 将录音室质量的效果套用到所有的音源。
$ q$ s0 }0 b) R• 在立体空间定位 MIDI 输出。
1 x3 ~; C" F. k6 h7 v* v• 用 24-bit Crystalizer 增强音效的细节和震撼力。
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9 h" x6 {2 H9 O6 |软件功能综述:
$ X# }- [" S& j' b$ ^' c6 |9 h如图所示,如果你要使用哪方面功能,请进入相应模式操作才能得到最大支持,否则会不能得到应有的效果,并提示有问题。0 m; \- d6 ^0 Y6 W
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[ 本帖最后由 hay_cn 于 2006-10-12 21:21 编辑 ] |
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