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GDC07-PS3技术演示《大逃亡3》PS3的新开发工具EDGE介绍及运用!

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1#
发表于 2007-3-17 13:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式








视频下载:http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070316/PSEdge.zip



http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070316/pe.htm

Animation System


老SDK


EDGE






・Geometry Processing




























































原文

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070316/pe.htm

SONY纯正的游戏引擎  PLAYSTATION Edge  
游戏开发者们说的游戏难开发的PS3,笔者以前听到[主CPU的PPE太慢了 感觉跟P3 1G是的,PS2的EE也许更快呢][SPE完全不知道该如何利用,结果这次的计划SPE就根本没有使用嘛]之类的,但近来听到[终于知道如何速度快去来了][很惊呀最适化调整一下就一下速倍化],PS3的开发现场基本就是这样的过程吧

在GDC2007SONY公布了PLAYSTATION Edge
大致分类有以下4大副系统
・Animation System
・Geometry Processing
・Compression
・GCM Replayjm

UE3虽然很NB,但并不是为PS3特化制作的。

PLAYSTATION Edge将提供给给PS3开发游戏的制作组,作为开发平台也把全部原码附属在里面,特别是将提供SPU关联的组件SPURS。编码由C和native语言编程

下面介绍那4个副系统,我看不太懂。动作系统可以参看那个演示

将使RSX提升3% 速度提高10~20%

1SPU可以处理 60FPS  80W多边形  当然这是舍去了其他东西的情况下 但很NB


最终画面768人 50车  每秒 140W多边形 60FPS


GCM Replay

是RSX的调试工具   感觉就是从以前石器时代摸索状况一下到了近代的感觉

最后提到PS3的弱点是RSX的顶点シェーダ太慢

期待年末汇聚了PLAYSTATION Edge  2世代目的PS3游戏
2#
 楼主| 发表于 2007-3-17 17:56 | 只看该作者
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3#
发表于 2007-3-17 18:12 | 只看该作者
对PS3 早已绝望了............  (_(     垃圾 !!
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4#
发表于 2007-3-17 18:44 | 只看该作者
原帖由 Melchior 于 2007-3-17 06:29 PM 发表
PS3垃圾?呵呵,那么这个次世代没有一个平台行了

Wii的游戏,根本不用考虑有AI,根本不用考虑画面,按照人家任家的说法,游戏性就够了。鬼知道什么叫做游戏性。
XO的游戏,出了一年之后才终于有了个GeOW振奋 ...


拜托,喷XO之前先了解下他还有啥游戏吧:lol:
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5#
发表于 2007-3-17 18:46 | 只看该作者
不知道开发难度高不,像任天堂那样开发省钱省力的好平台就是赚钱啊
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6#
发表于 2007-3-17 18:53 | 只看该作者
性能死优化一下的话可能能超过xbox360不少:huh:
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7#
发表于 2007-3-17 20:09 | 只看该作者
原帖由 the_god_of_pig 于 2007-3-17 18:53 发表
性能死优化一下的话可能能超过xbox360不少:huh:



放心,没这可能
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8#
发表于 2007-3-17 20:51 | 只看该作者
......这个相比于“微软发布次时代游戏制作工具XNA Game Studio Express 1.0”如何?

不可否认专业的工作室有大作可以发布,但微软显然更希望通过“众人”的力量把游戏的制作和发布“群众化”

2006.12.21
微软的XNA团队非常自豪的宣布XNA Game Studio Express和XNA Framework正式发布,这个工具是给那些相关专业的学生和游戏的爱好者准备的,使他们能够为Windows和Xbox 360开发游戏。

  XNA Game Studio Express 1.0只对应Windows XP SP2,而支持Windows Vista的版本将在不久后发布。

  在硬件方面的要求与Visual Studio 2005一样,只是额外要求显卡支持DirectX 9.0c和Shader Model 1.1(推荐支持Shader Model 2.0)。

  此外,需要同时安装Microsoftr Visual C#。
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9#
发表于 2007-3-17 22:37 | 只看该作者
我相信PS3还是有希望的,如果比硬件和架构的话只有PS3能称为真正的次时代。360和Wii的成功都是用了比较讨巧的做法,一个是与PC相似的开发平台一个强调游戏性。sony设计PS3的初衷是拥有最强大硬件的游戏机但也是这点拖了PS3的后腿,不过看过GTHD和摩托风暴的画面后还是非常期待PS3未来的表现。
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10#
 楼主| 发表于 2007-3-17 22:45 | 只看该作者
原帖由 angelwally 于 2007-3-17 22:37 发表
我相信PS3还是有希望的,如果比硬件和架构的话只有PS3能称为真正的次时代。360和Wii的成功都是用了比较讨巧的做法,一个是与PC相似的开发平台一个强调游戏性。sony设计PS3的初衷是拥有最强大硬件的游戏机但也是 ...




分析的非常到位   一起期待
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11#
发表于 2007-3-19 12:14 | 只看该作者
又见可爱的狗牙,额,我是来看SONY FANS闹笑话的
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