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敢问内存延迟对游戏帧数的影响

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1#
发表于 2007-5-19 16:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
5.5.5.17 等数字的背后意味着什么

即除了理论测试外,实际游戏性能提升几许?
zacard 该用户已被删除
2#
发表于 2007-5-19 16:46 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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3#
发表于 2007-5-19 16:47 | 只看该作者
单纯看延迟没有意义
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4#
 楼主| 发表于 2007-5-19 16:51 | 只看该作者
原帖由 zhangyi3 于 2007-5-19 16:47 发表
单纯看延迟没有意义


结合内存频率看待?
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5#
发表于 2007-5-19 17:04 | 只看该作者
必须结合频率看,高频率下即使5 5 5 15的实际总延迟并不比低频率下3 3 3 8多,甚至更少。
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6#
 楼主| 发表于 2007-5-19 19:38 | 只看该作者
求关于内存延迟的游戏性能测评
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风林是瓜比 该用户已被删除
7#
发表于 2007-5-20 00:11 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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8#
 楼主| 发表于 2007-5-20 02:16 | 只看该作者
原帖由 风林是瓜比 于 2007-5-20 00:11 发表
都是心理因素作的谇:p

:o :o :o
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