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楼主: Edison
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PCINLIFE 9600GT 512MB 标/超 | 256MB超 架构分析|测试报告 #121 no Cave平均分

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41#
发表于 2008-2-22 01:22 | 只看该作者
原帖由 Edison 于 2008-2-22 01:14 发表

算术平均,不包括failed、N/A的。

另外为什么没有上将版VS8800GT的对比?
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42#
 楼主| 发表于 2008-2-22 01:23 | 只看该作者
原帖由 happens 于 2008-2-22 01:22 发表
另外为什么没有上将版VS8800GT的对比?

这个其实加进去没问题,不过表格好大了。。 :sweatingbullets:
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43#
发表于 2008-2-22 01:25 | 只看该作者
原帖由 Edison 于 2008-2-22 01:23 发表

这个其实加进去没问题,不过表格好大了。。 :sweatingbullets:

呵呵,表格是会大点. 或许另外开一张小表放总结就行了.我想,如果把上将版vs8800GT放出来,G94性价比之优良会非常显眼.
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44#
发表于 2008-2-22 01:28 | 只看该作者
外国测试9600GT跟3870是平分秋色的,这里就变成全面压倒了啊?长见识了:w00t):
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45#
 楼主| 发表于 2008-2-22 01:31 | 只看该作者
原帖由 wozzl 于 2008-2-22 01:28 发表
外国测试9600GT跟3870是平分秋色的,这里就变成全面压倒了啊?长见识了:w00t):

PCINLIFE说的是互有胜负,而不是"全面"压倒。
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46#
发表于 2008-2-22 01:31 | 只看该作者
原帖由 wozzl 于 2008-2-22 01:28 发表
外国测试9600GT跟3870是平分秋色的,这里就变成全面压倒了啊?长见识了:w00t):

好像楼主也没说是全面压倒吧. 觉得这个9600还是近来少有的高性价比显卡,足以和RV670打价格战.
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47#
发表于 2008-2-22 01:33 | 只看该作者
原帖由 Edison 于 2008-2-22 01:31 发表

PCINLIFE说的是互有胜负,而不是"全面"压倒。

负的也太少了,外国基本上都是5比5的样子,这里起码8比2了:funk:
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pharaohs1024 该用户已被删除
48#
发表于 2008-2-22 01:34 | 只看该作者
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49#
发表于 2008-2-22 01:35 | 只看该作者
而且9600GT SLI竟然在这里这么强。。。
这次的测试使我对PCI起了反感
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50#
 楼主| 发表于 2008-2-22 01:41 | 只看该作者
9600GT的SLI结果很正常,但是如果你指的是Lost Planet的8800GTS SLI成绩,我们已经在文中说明了我们手头的两片8800GTS,其中一片是NVIDIA提供给厂商的参考卡,无法在连接上SLI桥的情况下完成Lost Planet测试,因此使用的是无桥测试结果,其它游戏、其它卡SLI/CF不受这个问题的影响。

如果你认为结果让你反感,我们欢迎购买了9600GT SLI的玩家作对比,PCINLIFE提供了互动的硬件讨论区就是让大家参与讨论、交流的。
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51#
发表于 2008-2-22 01:52 | 只看该作者
原帖由 Edison 于 2008-2-22 01:41 发表
9600GT的SLI结果很正常,但是如果你指的是Lost Planet的8800GTS SLI成绩,我们已经在文中说明了我们手头的两片8800GTS,其中一片是NVIDIA提供给厂商的参考卡,无法在连接上SLI桥的情况下完成Lost Planet测试,因此使 ...

9600GTSLI这么强,都可以干掉3870X2了。那还要做什么9800GX2啊,发热这么高,还导致发布延期,直接出个9600GX2好了,成本低,发热低,性能强,一样干掉3870X2,然后价格不用卖的死贵,AMD马上就死。要么你们买的9600GT都是神卡,要么NV的研发人员都是智力50以下的,不然没有其他情况可以解释了。
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52#
 楼主| 发表于 2008-2-22 01:56 | 只看该作者
9600GT SLI并不能获得全胜的成绩。

9600GT SLI vs 8800 GTS SLI的平均结果:
16X12 NoAA+8/16AF:88fps vs 102fps
20X15 NoAA+8/16AF:72fps vs 80fps
16X12 4AA+8/16AF:64fps vs 79fps
20X15 NoAA+8/16AF:46fps vs 53fps

NVIDIA所做的是一种消费行为上的伎俩,作一个高高在上的性能标杆,促成中低端的销量提升,这就好像Intel的Q6700足以让对手疲于应付,但是照样要弄一个耗电1xx瓦、价格1xxx美金的QX9770出来,论性能差别它们也就是10%的差别,但是这会让消费者觉得Q6700更有性价比,否则就变成有能力消费Q6700的人们更多的转向Q6600。
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53#
发表于 2008-2-22 02:01 | 只看该作者
原帖由 Edison 于 2008-2-22 01:41 发表
9600GT的SLI结果很正常,但是如果你指的是Lost Planet的8800GTS SLI成绩,我们已经在文中说明了我们手头的两片8800GTS,其中一片是NVIDIA提供给厂商的参考卡,无法在连接上SLI桥的情况下完成Lost Planet测试,因此使 ...


既然这样就该取消Lost Planet的8800GTS SLI成绩。。。。。。只看图表的人还是很多的。
如果没有看到解释,看到这项测试难免会对整个测试的准确性产生疑问。
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54#
发表于 2008-2-22 02:03 | 只看该作者
原帖由 Edison 于 2008-2-22 01:56 发表
9600GT SLI并不能获得全胜的成绩。

9600GT SLI vs 8800 GTS SLI的平均结果:
16X12 NoAA+8/16AF:88fps vs 102fps
20X15 NoAA+8/16AF:72fps vs 80fps
16X12 4AA+8/16AF:64fps vs 79fps
20X15 NoAA+8/16AF: ...

多说没意思,这成绩不但比3870X2高还比自家的8800GT SLI高了 而9600GT比8800GT是要稍微差一点的 如果8800GT比作1 那9600GT当做0.9的话 在这里就是0.9+0.9>1+1了  自己去想吧
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55#
 楼主| 发表于 2008-2-22 02:03 | 只看该作者
阅读任何测试报道,都应该里留意测试平台的说明,特别是有疑问的时候。
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56#
 楼主| 发表于 2008-2-22 02:15 | 只看该作者
原帖由 wozzl 于 2008-2-22 02:03 发表
多说没意思,这成绩不但比3870X2高还比自家的8800GT SLI高了 而9600GT比8800GT是要稍微差一点的 如果8800GT比作1 那9600GT当做0.9的话 在这里就是0.9+0.9>1+1了  自己去想吧


有很多因素会造成SLI的性能瓶颈,例如CPU、本地内存容量约束、游戏本身的问题、驱动程序、互通带宽约束、内存带宽约束等等,这些因素综合影响下,也就出现了当前的测试结果,假如某个游戏SLI的时候主要卡在内存带宽上,而G94 GT和G92 GTS的带宽差别并不大的情况下,也会出现成绩接近的问题。

至于驱动或者总线带宽约束的问题,我这里提供一个例子:

FW 169.28+680i:



FW 174.12+780i:

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57#
发表于 2008-2-22 04:07 | 只看该作者
原帖由 wozzl 于 2008-2-22 01:35 发表
而且9600GT SLI竟然在这里这么强。。。
这次的测试使我对PCI起了反感


这里只讲事实,摆道理,如果你要论证你的观点,请给出具体的数据,国外的测试那么多,你说的哪一个?用的什么平台?什么驱动?游戏内饰什么设置?选择的什么场景?SLI的话,主板是什么型号?是否支持PCIE2.0?

得了吧,你自己玩过再说

全凭一张嘴巴,恶心不?
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58#
发表于 2008-2-22 04:11 | 只看该作者
原帖由 wozzl 于 2008-2-22 02:03 发表

多说没意思,这成绩不但比3870X2高还比自家的8800GT SLI高了 而9600GT比8800GT是要稍微差一点的 如果8800GT比作1 那9600GT当做0.9的话 在这里就是0.9+0.9>1+1了  自己去想吧



多GPU系统的效能,只受制于单卡性能? SLI技术没影响?主板所提供的带宽没影响?驱动程序没影响?

有什么证据证明,9600GT的SLI Interface相比8800GT没有进步?

你是不是大脑缺氧?
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59#
发表于 2008-2-22 08:20 | 只看该作者
:lol:
cho脾气真好
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60#
发表于 2008-2-22 08:39 | 只看该作者
不知道跑得过700/2000的8800GT不?
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