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这个是9800GX2的成绩?

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1#
发表于 2008-3-4 17:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式



会有这么低吗?有人发过这个成绩吗?:blink:
2#
发表于 2008-3-4 17:59 | 只看该作者
LZ请注意4x AA+16x AF。
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3#
 楼主| 发表于 2008-3-4 18:01 | 只看该作者
原帖由 gz_easy 于 2008-3-4 17:59 发表
LZ请注意4x AA+16x AF。

但是分辨率很低呀,要是1920x1200还比较高,这个分辨率下即时开了4AA+16AF,这个分数也比较低了,可以对比3870x2的分数看看。
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4#
发表于 2008-3-4 18:07 | 只看该作者
提升35%,确实说不过去。

频率跟8800gtx比有什么变化?
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5#
发表于 2008-3-4 18:13 | 只看该作者
:funk: 还说等一片9800GX2
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6#
发表于 2008-3-4 18:14 | 只看该作者
原帖由 los_parrot 于 2008-3-4 18:07 发表
提升35%,确实说不过去。

频率跟8800gtx比有什么变化?

8800GTS 512   650/1625/1940MHz
98GX2             600/1500/2000MHz

核心频率和shader下降颇多,还是太热了,呵呵。下次还是不要双PCB了,单PCB功耗热量更容易控制,就像3870X2,核心频率反而能比3870还高。

[ 本帖最后由 toshibacom 于 2008-3-4 20:53 编辑 ]
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7#
发表于 2008-3-4 18:27 | 只看该作者
觉得奇怪。成绩太低。
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8#
发表于 2008-3-4 18:35 | 只看该作者
成绩太低了:blink:
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9#
发表于 2008-3-4 18:41 | 只看该作者
原帖由 xiaolongzi 于 2008-3-4 18:27 发表
觉得奇怪。成绩太低。

成绩要不低,也不会一而再的延期了,看看正式发布时有没有伟哥驱动吧。
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10#
发表于 2008-3-4 18:59 | 只看该作者
这显然是不正常的测试结果。

给大家看看1280X1024 4AA 16AF下 RADEON HD 3870X2和GeForce 9600GT 512M 标 SLI的测试结果对比

File Name3dmark06_1280x1024_4_16.3dr3dmark06_1280x1024_4_16.3dr
Primary DeviceATI Radeon HD 3870 X2NVIDIA GeForce 9600 GT
Width12801280
Height10241024
Anti-Aliasing4 sample AA4 sample AA
Anti-Aliasing Quality00
Texture FilteringOptimalOptimal
Anisotropic Level1616
VS Profile3_03_0
PS Profile3_03_0
Force full precisionNoNo
Disable HW shadow mappingNoNo
Disable post-processingNoNo
Force software vertex shaderNoNo
Color mipmapsNoNo
Force software FP filteringNoNo
Repeat testsOffOff
Fixed framerateOffOff
Comment
3DMark Score1453013086
SM2.0 Score59885584
HDR/SM3.0 Score78606576
CPU Score41134011
Game ScoreN/AN/A
GT1 - Return To Proxycon48.72646.257
GT2 - Firefly Forest51.07246.803
CPU1 - Red Valley1.3361.317
CPU2 - Red Valley2.0271.955
HDR1 - Canyon Flight70.56357.488
HDR2 - Deep Freeze60.43952.113
Fill Rate - Single-Texturing9703.0219854.403
Fill Rate - Multi-Texturing23805.10927956.434
Pixel Shader450.210458.562
Vertex Shader - Simple593.135280.766
Vertex Shader - Complex169.264207.801
Shader Particles (SM3.0)63.77675.301
Perlin Noise (SM3.0)324.682180.782
8 Triangles12.2287.210
32 Triangles47.80025.420
128 Triangles194.636106.731
512 Triangles254.575309.634
2048 Triangles256.085329.244
32768 Triangles257.038335.050
Central Processing UnitIntel(R) Core(TM)2 Quad CPU @ 2.66GHzIntel(R) Core(TM)2 Quad CPU @ 2.66GHz
Internal Clock29332931
External Clock266266
Display DeviceATI Radeon HD 3870 X2NVIDIA GeForce 9600 GT
Total Local Video Memory514498
Driver Version8.451.0.07.15.11.7412
VGA Memory Clock00
VGA Core Clock00
Total Physical Memory40804096
Operating System InfoWindows (TM) Vista UltimateWindows (TM) Vista Ultimate
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头像被屏蔽
11#
发表于 2008-3-4 18:59 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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12#
 楼主| 发表于 2008-3-4 19:04 | 只看该作者
原帖由 Edison 于 2008-3-4 18:59 发表
这显然是不正常的测试结果。

给大家看看1280X1024 4AA 16AF下 RADEON HD 3870X2和GeForce 9600GT 512M 标 SLI的测试结果对比

File Name3dmark06_1280x1024_4_16.3dr3dmark06_1280x1024_4_16.3drPrimary Device ...

确实呀,如果连9600gtSLI也不如就有点儿说不过去了。
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13#
发表于 2008-3-4 19:42 | 只看该作者
分低也可能是cpu问题。

单纯跟单卡成绩对比只提升35%有什么说法?按说3dmark是最容易优化的软件,SLi/CF效率都很棒
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14#
发表于 2008-3-4 20:32 | 只看该作者
88GTX的默认有650 1625 1940了?什么卡这么火星 我去买?
我的高频版XFX 88U都没这个SHADER啊。厉害 厉害
我朋友的ASUS那个SHADER默认才1728 。
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15#
发表于 2008-3-4 20:55 | 只看该作者
原帖由 烦着呢 于 2008-3-4 20:32 发表
88GTX的默认有650 1625 1940了?什么卡这么火星 我去买?
我的高频版XFX 88U都没这个SHADER啊。厉害 厉害
我朋友的ASUS那个SHADER默认才1728 。

笔误,已经改了.
送一张3870X2的。

[ 本帖最后由 toshibacom 于 2008-3-4 20:58 编辑 ]

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16#
发表于 2008-3-4 23:52 | 只看该作者
刚按照顶楼的设置跑了下mark06,88u默认12xxx分。

结论:顶楼的测试为水贴。
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