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N FAN:这一切都是幻觉,幻觉----AMD宣布GPU产品将支持Havok物理引擎

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1#
发表于 2008-6-24 17:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
已知使用Havok的著名游戏:Halo2/3,英雄连,英雄连--抵抗前线,生化奇兵,F.E.A.R,帝国时代3,半条命2,半条命2-第二章,等等等等.


消息来源:http://publish.it168.com/2008/0613/20080613008301.shtml

    AMD在向业内合作伙伴宣传HD 4800系列显卡的时候,曾经多次提到RV770将能够支持“游戏的物理引擎演算”不过缺少具体的说明让大家都摸不着头脑:究竟RV770支持的,是哪种物理引擎呢?
  目前在游戏里被大量普遍应用的物理引擎有两种,分别是Ageia开发的PhysX以及Havok的Havok系列引擎,目前使用这些引擎的游戏加起来总共超过四百款,不过需要使用PhysX物理加速卡的游戏加起来不足百款,而剩下的游戏都可以通过
CPU来进行物理运算。


  
日前AMD宣布,在未来将联同Havok,共同探讨在AMD全系列上实现对Havok引擎的优化。除了CPU以外,将来还会在GPU上实现对Havok物理引擎的支持。
  在ATIAMD收购以前曾经开发过一个名为Close-to-the-Metal的硬件接口,能够利用显卡GPU内的流处理器进行平行计算工作(类似于NV的CUDA),而目前的显卡(包括R580之后的Radeon显卡和FireStream显卡)都有CTM接口。AMD宣称的支持物理引擎演算,目前还不明确是否通过此接口进行。


[ 本帖最后由 cataclyson 于 2008-6-24 17:05 编辑 ]
2#
发表于 2008-6-24 17:04 | 只看该作者
字不用这么大吧,又不是老年人论坛
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kamuiyay 该用户已被删除
3#
发表于 2008-6-24 17:08 | 只看该作者
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4#
发表于 2008-6-24 17:17 | 只看该作者
C大不是说intel不会给Havok开放GPU加速接口么?
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左岸 该用户已被删除
5#
发表于 2008-6-24 17:22 | 只看该作者
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6#
发表于 2008-6-24 17:22 | 只看该作者
AMD肯定可以支持异种卡搭配, 高端卡运行3D渲染, 低端卡运行物理运算.

想象一下4850+3690的搭配, 物理运算内存带宽不是瓶颈的话, 499的3690有320SP可以提供非常强悍的物理性能,

NV在这方面恐怕要大幅度落后
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www75828 该用户已被删除
7#
发表于 2008-6-24 17:24 | 只看该作者
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8#
发表于 2008-6-24 17:25 | 只看该作者
未来`还早着呢[shifty>
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9#
发表于 2008-6-24 17:26 | 只看该作者
希望可以尽快支持,这样游戏才能进化,某些人也不用绞尽脑汁丑化物理加速
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ikinari 该用户已被删除
10#
发表于 2008-6-24 17:27 | 只看该作者
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