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想象一种双卡结构,

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1#
发表于 2008-6-26 22:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
两个PCIE 3.0 接口分别插两块显卡,一块是目前的普通游戏卡,比如GTX280 或者4870X2 随便,另一块是基于Larrabee 的物理加速卡,假设其绝对运算速度达到了Intel 的设计目标,2TFlops,那么是一种什么样的场景呢?
我猜想Larrabee 的物理加速性能会非常可怕,这基于一个相对比较完整的FPU 架构,如果Larrabee 批量足够大,那么做物理卡或者就是Larrabee 除了HPC 外最有前途的舞台。
物理加速曾经是昂贵的,因为批量小,当Larrabee 或者类似产品诞生,这样的产品做GPU 会很浪费,但是做物理卡会极大扩展目前物理加速的功能,也许这个时候,也就是物理加速真正形成规模化的开始。
2#
 楼主| 发表于 2008-6-26 22:51 | 只看该作者
扩展的物理加速也许非常强大: 高精度模拟物理世界(至少DP),强大的计算能力,灵活的组态流程控制,丰富的物理模型库支持。这些都是Intel 的强项,如果物理加速成为业界标准,这也是Intel 杀回游戏显卡市场的捷径。
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3#
发表于 2008-6-26 23:00 | 只看该作者
物理加速,感觉用ASIC做合算的多

人工智能才是游戏业的下一个革命
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4#
 楼主| 发表于 2008-6-26 23:05 | 只看该作者
ASIC 做其实很困难。
FPGA 目前是做re-configuration 的主力,但是即使是FPGA,编程非常之麻烦,debug 的困难更大,用ASIC 会导致的模型种类有限,可编程性下降。
Fusion 和Larrabee 不同方向,Fusion 的目标是在一个芯片上实现可以共享资源的CPU+GPU,从而实现最合理的消费PC 架构,Larrabee 目标是包括GPU 在内的所有类协处理器架构。
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5#
发表于 2008-6-26 23:10 | 只看该作者
Fusion如果能把cache割出来一小块锁定给GPU,类似xenos的样子,那就是非常有趣的了,不过GPU-CPU的带宽一定要比较高才有意义。
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6#
 楼主| 发表于 2008-6-26 23:18 | 只看该作者

回复 7# Edison 的帖子

on die 连接带宽可以比较高,这也是fusion 的一个优势。
cache 不要锁定,dynamic 调整,效率会比较高,ISCA 08 受益匪浅,思路大开。
新的趋势就是专用处理器追求高效率,通用处理器追求友好的可编程性,通过新技术隐藏专用和通用的差别。
从这个意义看,通用专用处理器,会有非常灿烂的未来,比如Larrabee。
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7#
 楼主| 发表于 2008-6-27 20:13 | 只看该作者
现在有不少人在酝酿many core,不过many core 怎么用,会是一个很难的问题。
GPGPU 是一个思路,但不会是唯一的思路。
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8#
发表于 2008-6-27 20:29 | 只看该作者
原帖由 tomsmith123 于 2008-6-26 22:51 发表
扩展的物理加速也许非常强大: 高精度模拟物理世界(至少DP),强大的计算能力,灵活的组态流程控制,丰富的物理模型库支持。这些都是Intel 的强项,如果物理加速成为业界标准,这也是Intel 杀回游戏显卡市场的捷径。 ...

高精度模拟物理世界。。。。。模拟几片玻璃渣还差不多{sweat:]
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9#
发表于 2008-6-27 20:31 | 只看该作者
不用YY异构多核,看看现在cell
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10#
 楼主| 发表于 2008-6-27 20:32 | 只看该作者

回复 10# ifu 的帖子

玻璃渣也行,撞车的时候,风挡玻璃的玻璃渣横飞的效果,是可以计算的。
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11#
 楼主| 发表于 2008-6-27 20:33 | 只看该作者

回复 11# ifu 的帖子

Cell 仍然是个很好的应用平台,最大的问题是市场分化了,Cell Blade 需要的Cell 和PS3 的Cell 不是一回事了。
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12#
发表于 2008-6-27 20:34 | 只看该作者
原帖由 tomsmith123 于 2008-6-26 22:22 发表
两个PCIE 3.0 接口分别插两块显卡,一块是目前的普通游戏卡,比如GTX280 或者4870X2 随便,另一块是基于Larrabee 的物理加速卡,假设其绝对运算速度达到了Intel 的设计目标,2TFlops,那么是一种什么样的场景呢?
我 ...


1. 现在唯一确认了能物理加速的只有N卡
2. 目前游戏对于物理加速的应用程度还没有达到那么高,GPU拿出一小部分计算能力就已经足够物理运算,用不着2TFlops。我更倾向于Larrabee作为主显卡,用9600GT甚至8600GT来作为物理卡的效果会更好。
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ikinari 该用户已被删除
13#
发表于 2008-6-27 20:57 | 只看该作者
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14#
发表于 2008-6-27 21:08 | 只看该作者
原帖由 ikinari 于 2008-6-27 20:57 发表

这回NV要是支持一块主卡渲染,另外一块卡做纯物理加速就好了

搞块86就行


从NV的物理驱动内帮助来看,这个本来就是NV推荐的用法
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