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英雄萨姆2 N卡开HDR+AA补丁

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61#
发表于 2006-12-28 22:48 | 只看该作者
看看A卡的阿尔法取样怎样?

我这边还有ASBT和EATM的,就没必要再上了。

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62#
发表于 2006-12-28 23:08 | 只看该作者
原帖由 狂风战士 于 2006-12-28 22:48 发表
看看A卡的阿尔法取样怎样?

我这边还有ASBT和EATM的,就没必要再上了。


这种HDR图就别拿来现了,两个字,丑疯
PS:期待jhj下一步走的计划,这个就当热身好了。
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63#
发表于 2006-12-28 23:11 | 只看该作者
原帖由 狂风战士 于 2006-12-28 22:48 发表
看看A卡的阿尔法取样怎样?

我这边还有ASBT和EATM的,就没必要再上了。

篮板过曝了,篮子都几乎看不到了
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64#
发表于 2006-12-28 23:14 | 只看该作者
原帖由 fineday 于 2006-12-28 23:08 发表

这种HDR图就别拿来现了,两个字,丑疯
PS:期待jhj下一步走的计划,这个就当热身好了。

理论家快去打游戏吧……

glare完全可以调的。
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65#
发表于 2006-12-28 23:24 | 只看该作者
原帖由 79GS干掉X1950XT 于 2006-12-28 21:38 发表


因为这部分人跳出来的话恐怕是要被狠狠地挖坟的
我已经很克制了:p
当初泼冷水的可不少,虽然现在这个东西也不能说实现得很好,但起码证实了能做和吹牛之间的天壤之别。



支持楼主,做到比说到难多了
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66#
发表于 2006-12-28 23:26 | 只看该作者
原帖由 结核菌交换机 于 2006-12-28 23:15 发表


你怎么知道过曝了?我看N卡的还是欠曝呢:p

是啊是啊,篮板应该是太阳,会发光才对

AGun的眼睛真的很厉害
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67#
 楼主| 发表于 2006-12-28 23:46 | 只看该作者
虽然暴力,但不失灵活w00t)
1600*1200 2X SSAA(1.5*1.5)效果图来了
我觉得效果也不错,速度也还可以

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68#
 楼主| 发表于 2006-12-29 00:00 | 只看该作者
SS2不要打补丁,用一开始安装的版本,重新装吧:p
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69#
发表于 2006-12-29 09:32 | 只看该作者
:wub:   我来顶楼猪一下,楼猪比某些只会喷的gun 强多了阿
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70#
发表于 2006-12-29 10:38 | 只看该作者
现在基本都是A卡的图比较多啊

怎么N卡一个都没有?:unsure: 除了那个小小图:mad:
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71#
 楼主| 发表于 2006-12-29 10:46 | 只看该作者
原帖由 casper2003 于 2006-12-29 10:38 发表
现在基本都是A卡的图比较多啊

怎么N卡一个都没有?:unsure: 除了那个小小图:mad:


71楼有一张大图,不过因为是国外空间,受到光缆断线影响速度很慢
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72#
发表于 2006-12-29 10:57 | 只看该作者
为什么要用外国空间,上传到论坛不行吗?(_(
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cellwing 该用户已被删除
73#
发表于 2006-12-29 11:35 | 只看该作者
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74#
 楼主| 发表于 2006-12-29 11:45 | 只看该作者
原帖由 casper2003 于 2006-12-29 10:57 发表
为什么要用外国空间,上传到论坛不行吗?(_(


论坛限制128K,1600*1200要压成128K就不成样子了
上面那些贴1600*1200的没一个是用这个论坛本身的图片上传的
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75#
发表于 2006-12-29 11:49 | 只看该作者
原帖由 79GS干掉X1950XT 于 2006-12-28 23:46 发表
虽然暴力,但不失灵活w00t)
1600*1200 2X SSAA(1.5*1.5)效果图来了
我觉得效果也不错,速度也还可以


看不到你的图,不知道你的帧数和抗锯齿效果。找个地方再贴看看。奇怪也没见别的N卡朋友完整的贴图,或说说效果和帧数。
不过由于OGSS AA的天生不足,4XAA OGSS才相当于2X RGSS的效果,不知道你用2X OGSS AA和NOAA抗锯齿效果能有多大差别?值得付出这些性能代价吗?

其实G7X本身可以支持FP HDR+SSAA的,但NV根本不致力于这方面的开发,游戏开发商也一样(帝国3除外),我想是有理由的吧。:)
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cellwing 该用户已被删除
76#
发表于 2006-12-29 14:00 | 只看该作者
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77#
发表于 2006-12-29 14:04 | 只看该作者
SSaa狗牙满屏,笑刹人也,哈哈哈哈哈!
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RacingPHT 该用户已被删除
78#
发表于 2006-12-29 17:50 | 只看该作者
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79#
发表于 2006-12-29 18:03 | 只看该作者
原帖由 RacingPHT 于 2006-12-29 17:50 发表
前几天没有上网,不过这个Hook倒是做得快啊。
说实话,OGSS的性能和效果的比例,其实比不上直接开到那个分辨率的(因为实际上缩小的过程还是一个信息的损失)。而作Hook也没有办法做出RGSS来。
热身是不错的,不 ...


相比之下,那MSAA更是不如高分了。因为好歹OGSS还是提供了比NoAA高很多的贴图细节,而MSAA根本一点改善也没有。
MSAA的唯一改善就是边缘锯齿的视觉减轻,对于画面的整体画质提高还是不如SSAA的,就是SSAA的性能牺牲太大,所以才被放弃。
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80#
发表于 2006-12-29 18:10 | 只看该作者
原帖由 Edison 于 2006-12-28 17:48 发表
放大两倍(Photoshop Nearest Neighbor"取样"模式):


N卡开的AA?
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