|
原帖由 chairmanai 于 2006-5-14 19:39 发表
6 Q! V/ Q, K- U6 v' U: z: ~: A* P6 ]: t& g( p2 O
如果是指对音效的支持的话那不是乌龟的原因了,毕竟4630也是很老的芯片了
$ H. e, d# x6 p9 B, j0 v2 x
" Z6 a# \; G ~9 V$ M正是此问题,一个不再有驱动支持的产品,如果要求其能象AUDIGY一样通吃所有游戏是不现实的.我想所有驱动程序开发都是以芯片厂商提供的公版为基础的吧.即使乌龟都不能保证3D音频处理中发生爆音等问题,更何况国产的呢.
& R4 _) [6 r# b% o! X2 u
0 J4 s6 \- i% g& _4 @5 A比如稻谷论坛里说的BF2问题,游戏的说明中明确写好
( ]7 A1 f4 }5 b* l6 zThe following sound cards do not support the Hardware Audio 6 ]6 ~1 {% A4 ?' [0 N
Renderer option:
5 s- K- E, V5 D1 @9 d+ ]Turtle Beach Santa Cruz3 j& Y8 j, i+ p% Y2 I9 w4 g/ c+ }
乌龟尚且如此,别说黑金了(我觉得CANNON因为那个继电器问题,兼容性问题要比VF还严重)。再比如魔兽,许多人开着EAX还嚷嚷什么退出啊,爆音啊。水晶是通过DS3D、SENSAURA 3D来支持EAX的,效果能和创新比嘛。所以关3D音效确实是唯一解决方案。当年用MX400玩魔法门时就了解到了3D音效硬件加速=非创新卡软加速才能用。5 E$ z9 K) g4 C
, F; A3 s/ D6 c$ R4 G* E[ 本帖最后由 hardsun 于 2006-5-14 21:14 编辑 ] |
|