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原帖由 chairmanai 于 2006-5-14 19:39 发表! G& A' y/ `7 w" _ U) U" @
9 [' V* j C7 \6 Y( [
如果是指对音效的支持的话那不是乌龟的原因了,毕竟4630也是很老的芯片了 3 R( c" m$ T' l4 ~+ d# e4 |0 u- k
9 R: B1 d9 A, m1 E
正是此问题,一个不再有驱动支持的产品,如果要求其能象AUDIGY一样通吃所有游戏是不现实的.我想所有驱动程序开发都是以芯片厂商提供的公版为基础的吧.即使乌龟都不能保证3D音频处理中发生爆音等问题,更何况国产的呢.
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/ ~' A; d. p4 P. a! R- N比如稻谷论坛里说的BF2问题,游戏的说明中明确写好# B9 d' @$ F+ D6 C
The following sound cards do not support the Hardware Audio
+ l4 Q8 `) h1 V, b. h$ R- U' K/ ]Renderer option:- N! w6 w% m# T) P5 w2 A# \
Turtle Beach Santa Cruz. R5 J( \! c) U$ C* ?! D
乌龟尚且如此,别说黑金了(我觉得CANNON因为那个继电器问题,兼容性问题要比VF还严重)。再比如魔兽,许多人开着EAX还嚷嚷什么退出啊,爆音啊。水晶是通过DS3D、SENSAURA 3D来支持EAX的,效果能和创新比嘛。所以关3D音效确实是唯一解决方案。当年用MX400玩魔法门时就了解到了3D音效硬件加速=非创新卡软加速才能用。
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[ 本帖最后由 hardsun 于 2006-5-14 21:14 编辑 ] |
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