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【原创】另类有损音频格式大测评

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1#
发表于 2006-11-15 00:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
很久以前我用RMAA对各种音频格式做过测评,后被RMAA论坛上的人指责说:对有损格式,失真并非最重要的,还涉及听觉模型和人耳掩盖效应,等等。于是我这次用信息量的方法对各种格式做个测评,并一般的认为:信息量越大的听感(音质)越好。
3 ~. S* |7 I- u" M% ]) E) _  q" k2 a2 Q1 m* ^
方法:源APE文件压缩成有损格式,再转成APE格式,观察APE的码率损失(当然也可以用RAR、7z等压缩软件代替“APE”), g# E# ]9 L, g) w7 w8 Y* A5 a

# R' {- _8 R& [  V- ^0 a1 B) X原理:略+ ]8 o+ z# Q# z2 ]% s% X
% j+ b! Q+ `# m# p0 B
备注:选用了比特率极高的APE音乐作为源文件。
( `2 P5 U9 i3 b7 z) `, T) ?& d5 q
结果分析:
7 K$ R5 b$ ^" o
2 e. G7 C& Y+ @$ o0 U       首先,出于意料的,vbr相对cbr没有任何优势
' d8 N0 R+ J7 ?3 o4 o; g" ^- u1 V2 _1 i5 k' F) |
       然后,wma当年宣称能在一半的比特率下达到MP3的音质,而现在看来,从128k往上,WMA音质和MP3高度持平(甚至稍弱)。而曾经昙花一现的MP3Pro格式,则惊人的在一半比特率下达到了MP3的音质 #, ^8 l! C' C# w

/ `: _' E! z8 l: d5 m       最后,其实也是最显眼的,有很多格式在高比特率下信息量超过了源文件(100%);这是正常的。(比如,320k -k的MP3,压出来频响将比源文件还宽)“有损”即意味着源文件中的一些信息将会缺失,而有损解码器能自动生成额外的信息来弥补听感,是很合理的做法。夸张的说,并没有理论来证明,对于一般人,3**kbps的有损格式听感不可能比无损格式更好(汗 !!!!!!!!#。)) H! |! n) Y3 D0 {, C
1 S! d' N2 Q0 `' a
主观校验:在64k下,MP3、MPC、AAC的高频都是严重缺失,听感很差,这里的结论它们在64k时音质为50%,基本复合主观听感。另外WMA在64k下数码颗粒重,不如Ogg顺滑,也可以明显听出。更高比特率下,则难以用主观听感进行校验。/ ?7 y, ^, A* _2 t7 Z8 O' r/ R9 z+ I
3 L# A# _9 V6 _* ~$ G* M: j  f
结论:
  Q, g0 l5 P. c7 Z
! k" Y" W# Z) x6 O3 Y/ B     低比特率档:(64kbps), Q* N5 K: P' X
                           冠军:MP3Pro
7 \' {0 ?. y3 |2 y! |                           亚军:Ogg Vorbis
) n* [2 M. g% ~                           季军:WMA 9.11 W$ v5 m% v* M0 v9 I7 O  P* ~

! G1 t7 H: v! Z1 ]1 i$ U     中比特率档:(128kbps)( S) N4 }# D' X. r5 `$ _+ p3 o. d
                           冠军:MP3Pro/ k7 ]; p% a- `; h4 V2 s$ x9 J
                           亚军:Ogg Vorbis
2 _- d- Q$ |7 o/ U* {                           季军:AAC (MP4)
* e9 T; R4 N$ J" ~( B* I: t% w; e) c5 |" x$ t5 }
     中高比特率档:(192kbps)& C/ ]$ J/ h/ T2 u  z+ `/ b
                           冠军:Wavpack Lossy
1 V; L. ]& B# ?/ s5 u                           亚军:Ogg Vorbis4 Q  C, i$ ?7 E# t; a" k
                           季军:AAC (MP4); D- G+ g( V. Z" A% J5 d; i, Q
! R% ~! F+ W+ a5 w- T: e
     高比特率档:(320kbps): {5 r' _: d: v7 w. |
                          冠军:Wavpack Lossy2 a! H3 W2 s! ?: R# p3 @# C* v
                          亚军:Ogg Vorbis
! ~9 E+ `0 u  t- ?! A                          季军:AAC(MP4)【注:MP3的“-k”参数官方不推荐,因此我们默认加上它对音质无提升,故略去不算。其实,AAC的“略去低通”(官方不推荐)开启后,64kbps下高频也能上到22k,但声音奇难听无比】

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2#
发表于 2006-11-15 00:51 | 只看该作者
w00t) 先不看贴,,进来支持一下TMM再说
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3#
发表于 2006-11-15 02:56 | 只看该作者
居然不知道Wavpack Lossy是什么
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4#
发表于 2006-11-15 05:57 | 只看该作者
原帖由 大眼仔 于 2006-11-15 02:56 发表
( d% H6 Q7 T, ~; P2 @居然不知道Wavpack Lossy是什么
3 F7 F2 |+ {6 ]

$ F3 l6 `6 s: K' p
9 }  O4 s/ R8 A1 y& ^Wavpack Lossy是Wavpack 的另外一种有损编码方案。Wavpack 提供两种编码方案,一种是无损编码方案:Wavpack Lossless(和 Ape、Flac同类),另外一种是有损方案:Wavpack Lossy(和MP3、WMA、OGG、MPC同类): {+ U1 |& g: f1 q3 i
0 z: A( D  C* P4 w
+ o9 v+ W# D$ g4 u
其中无损和有损方案切换很方便,编码过程会得到两个文件,一个是有损文件,另外一个是辅助文件(体积较大),当二者同时存在时,播放就是无损,当缺失辅助文件时,将变成有损格式。另外,还有一种无损编码方式是独立的文件,而且可以改扩展名,当把这个文件扩展名改成EXE后,Wavpack会自动解压成WAV格式。  j2 r1 h6 J3 ]+ |) I

# G0 ?8 s/ X3 s+ n; M2 N不知道我说明白没有?:lol:
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5#
发表于 2006-11-15 13:21 | 只看该作者
mp3pro,wavepack lossy,这么不入流的东西都排第一,lz的测试还真是另类
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warner 该用户已被删除
6#
发表于 2006-11-15 14:08 | 只看该作者
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hyping 该用户已被删除
7#
发表于 2006-11-15 14:39 | 只看该作者
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8#
发表于 2006-11-15 15:13 | 只看该作者
这种测试法比较新颖
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9#
发表于 2006-11-15 15:46 | 只看该作者
不是太明白,顶顶了!
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10#
发表于 2006-11-15 16:15 | 只看该作者
这个百分比怎么得出来的……还精确到小数点……靠耳朵能那么细致么……
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