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98GTX+骨灰上将SLI,3Dmark06 20460分

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1#
发表于 2008-11-14 19:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
{blush:] {blush:]

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2#
发表于 2008-11-14 19:09 | 只看该作者
很强大~~~顶一个
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3#
 楼主| 发表于 2008-11-14 19:10 | 只看该作者
790I SLI Ultra
E8500 OC 500X9=4.5G,790i+3way还是当今最强的游戏平台,坦白说

DDR3 1800  1GX2,2.1V还是上不了 DDR3 2000,所以放弃,三星原厂条1066品质还是相当值得信赖的
9800GTX+ 骨灰上将 SLI


3dmark06  20460{blush:]
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4#
发表于 2008-11-14 19:11 | 只看该作者
楼上,X58已经发布了
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5#
 楼主| 发表于 2008-11-14 19:15 | 只看该作者
原帖由 Asuka 于 2008-11-14 19:11 发表
楼上,X58已经发布了


1、i7 L2太小,而且不是共享的
2、790i ultra SLI的SLI有增强

PWShort和Broadcast

为了减少CPU和GPU之间的通信延迟、改进可用带宽,790i芯片组还引入“Posted-Write Shortcut”(PWShort)和“Broadcast”两项新技术,可以在多显卡系统中对某些标准功能进行加速、减少数据包周转流程,避免性能瓶颈。
  “PWShort”技术通过北桥芯片在显卡间制造了一条直接数据通道,将以往的GPU数据交换路径GPU#1 > 北桥 > CPU > 北桥 > GPU#2直接简化为GPU#1 > 北桥 > GPU#2,为SLI模式下的多颗图形核心提供了点对点的连接通道,使其无需经由内存控制器和PCIE控制器即可完成数据交换,不仅能够提升SLI系统的性能,更重要的是该技术可以有效降低SLI系统的CPU占用率。
  “Broadcast”广播技术是指CPU向显卡传送的数据将以广播形式传输,能够将处理器指令一次性传递给两颗图形核心,而无需进行不必要的等待。这样做的好处非常明显,在CPU和GPU的数据交换上,多颗图形核心的利用率以及数据写入速度将显著提升。
  需要提醒的是,无论是PWshort还是Broadcast技术均是针对多路SLI而来的,如果您只是打算使用单显卡的话,完全可以把它们忽略掉。

3、X58的SLI认证不知道搞得什么样

[ 本帖最后由 pacificwater 于 2008-11-14 19:23 编辑 ]
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6#
 楼主| 发表于 2008-11-14 19:21 | 只看该作者
原帖由 Asuka 于 2008-11-14 19:11 发表
楼上,X58已经发布了


COH, WIC, ETQW, UT3, Crysis Benchmark

游戏方面,虽然也有一些提升,但是因为测试的分辨率较低,如果分辨率、画面设置提升到 1920x1200 4AA 16AF 的话,就不会有多大的差别了。
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7#
发表于 2008-11-14 19:21 | 只看该作者
原帖由 pacificwater 于 2008-11-14 19:15 发表


1、i7 L2太小,而且不是共享的
2、790i ultra SLI的SLI有增强
3、X58的SLI认证不知道搞得什么样


SLI认证确实不知道搞得什么样,但是i7在多显卡平台上踩踩core2,那是小菜一碟,CPU和GPU间的通讯带宽根本就不是一个档次的










[ 本帖最后由 Asuka 于 2008-11-14 19:25 编辑 ]

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8#
发表于 2008-11-14 19:22 | 只看该作者
原帖由 pacificwater 于 2008-11-14 19:21 发表


COH, WIC, ETQW, UT3, Crysis Benchmark http://www.pcinlife.com/article_photo/nehalem/results/image047.png" border="0">http://www.pcinlife. ...



你引用的是单卡的成绩,而你的主题发的是SLI,我不知道你在说什么
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9#
 楼主| 发表于 2008-11-14 19:23 | 只看该作者
原帖由 Asuka 于 2008-11-14 19:22 发表



你引用的是单卡的成绩,而你的主题发的是SLI,我不知道你在说什么


哈哈,我也不知道想说什么,你当我路过吧
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10#
 楼主| 发表于 2008-11-14 19:25 | 只看该作者
原帖由 Asuka 于 2008-11-14 19:22 发表



你引用的是单卡的成绩,而你的主题发的是SLI,我不知道你在说什么


如果是引用这个测试,是想说i7的游戏不是很好,跟core2来比

EXP也有类似的测试,也是用单卡的
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11#
 楼主| 发表于 2008-11-14 19:26 | 只看该作者
原帖由 Asuka 于 2008-11-14 19:21 发表


SLI认证确实不知道搞得什么样,但是i7在多显卡平台上踩踩core2,那是小菜一碟,CPU和GPU间的通讯带宽根本就不是一个档次的


http://we.pcinlife.com/attachments/forumid_206/20081114_c8d0bae2efc8f3269bcb ...


感谢分享, 我还是找一套X58来试试,不过CPU就只有920了
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12#
发表于 2008-11-14 19:28 | 只看该作者
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13#
 楼主| 发表于 2008-11-14 19:30 | 只看该作者


看看先,始终觉得L2是硬伤,不知道玩CNC3会怎么样

以前我用E1200 OC 3G玩还是相当不流畅
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14#
 楼主| 发表于 2008-11-14 19:31 | 只看该作者


对哦,这样的话,680i 不是性价比很高吗{shocked:]
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15#
发表于 2008-11-14 19:31 | 只看该作者
为啥你认为L2是硬伤呢?

延迟明显和Core2的不是一个档次啊,而且每个core都是带宽独享,多线程性能要比core2好得多
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16#
发表于 2008-11-14 19:33 | 只看该作者
原帖由 pacificwater 于 2008-11-14 19:31 发表


对哦,这样的话,680i 不是性价比很高吗{shocked:]


对于希望组建SLI的游戏用户来说,45nm双核心+680i性价比确实不错

790i如果NV能放松一下价格,那么同样可以继承这个性价比

{blush:]
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17#
 楼主| 发表于 2008-11-14 19:35 | 只看该作者
原帖由 Asuka 于 2008-11-14 19:31 发表
为啥你认为L2是硬伤呢?

延迟明显和Core2的不是一个档次啊,而且每个core都是带宽独享,多线程性能要比core2好得多


game现在顶多就是用上双线程,对不对,带宽独享、延迟等等,当然是好事情

但是对L2 cache容量敏感的游戏还是存在,core2 是共享的,而且也比较大,是有好处的


不过core2 vs i7,单卡跟3way似乎情况不太一样
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18#
发表于 2008-11-14 19:39 | 只看该作者
i7和core2都是4issue

并且i7系统还加大了GPU-系统内存间的通讯延迟
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19#
 楼主| 发表于 2008-11-14 19:40 | 只看该作者


http://www.请勿利用PCINLIFE资源打广告,谢谢合作.com/review/2008-11-04/1225735489d10349_26.html

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20#
 楼主| 发表于 2008-11-14 19:41 | 只看该作者
原帖由 Asuka 于 2008-11-14 19:39 发表
i7和core2都是4issue

并且i7系统还加大了GPU-系统内存间的通讯延迟


790i是通过SPP去完成的

PWShort”技术通过北桥芯片在显卡间制造了一条直接数据通道,将以往的GPU数据交换路径GPU#1 > 北桥 > CPU > 北桥 > GPU#2直接简化为GPU#1 > 北桥 > GPU#2,为SLI模式下的多颗图形核心提供了点对点的连接通道,使其无需经由内存控制器和PCIE控制器即可完成数据交换,不仅能够提升SLI系统的性能,更重要的是该技术可以有效降低SLI系统的CPU占用率。


其实是差不多
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