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标题: 98GTX+骨灰上将SLI,3Dmark06 20460分 [打印本页]
作者: pacificwater 时间: 2008-11-14 19:08
标题: 98GTX+骨灰上将SLI,3Dmark06 20460分
{blush:] {blush:]
作者: xiaolongzi 时间: 2008-11-14 19:09
很强大~~~顶一个
作者: pacificwater 时间: 2008-11-14 19:10
790I SLI Ultra
E8500 OC 500X9=4.5G,790i+3way还是当今最强的游戏平台,坦白说
DDR3 1800 1GX2,2.1V还是上不了 DDR3 2000,所以放弃,三星原厂条1066品质还是相当值得信赖的
9800GTX+ 骨灰上将 SLI
3dmark06 20460{blush:]
作者: Asuka 时间: 2008-11-14 19:11
楼上,X58已经发布了
作者: pacificwater 时间: 2008-11-14 19:15
原帖由 Asuka 于 2008-11-14 19:11 发表
楼上,X58已经发布了
1、i7 L2太小,而且不是共享的
2、790i ultra SLI的SLI有增强
PWShort和Broadcast
为了减少CPU和GPU之间的通信延迟、改进可用带宽,790i芯片组还引入“Posted-Write Shortcut”(PWShort)和“Broadcast”两项新技术,可以在多显卡系统中对某些标准功能进行加速、减少数据包周转流程,避免性能瓶颈。
“PWShort”技术通过北桥芯片在显卡间制造了一条直接数据通道,将以往的GPU数据交换路径GPU#1 > 北桥 > CPU > 北桥 > GPU#2直接简化为GPU#1 > 北桥 > GPU#2,为SLI模式下的多颗图形核心提供了点对点的连接通道,使其无需经由内存控制器和PCIE控制器即可完成数据交换,不仅能够提升SLI系统的性能,更重要的是该技术可以有效降低SLI系统的CPU占用率。
“Broadcast”广播技术是指CPU向显卡传送的数据将以广播形式传输,能够将处理器指令一次性传递给两颗图形核心,而无需进行不必要的等待。这样做的好处非常明显,在CPU和GPU的数据交换上,多颗图形核心的利用率以及数据写入速度将显著提升。
需要提醒的是,无论是PWshort还是Broadcast技术均是针对多路SLI而来的,如果您只是打算使用单显卡的话,完全可以把它们忽略掉。
3、X58的SLI认证不知道搞得什么样
[ 本帖最后由 pacificwater 于 2008-11-14 19:23 编辑 ]
作者: pacificwater 时间: 2008-11-14 19:21
原帖由 Asuka 于 2008-11-14 19:11 发表
楼上,X58已经发布了
COH, WIC, ETQW, UT3, Crysis Benchmark
游戏方面,虽然也有一些提升,但是因为测试的分辨率较低,如果分辨率、画面设置提升到 1920x1200 4AA 16AF 的话,就不会有多大的差别了。
作者: Asuka 时间: 2008-11-14 19:21
原帖由 pacificwater 于 2008-11-14 19:15 发表
1、i7 L2太小,而且不是共享的
2、790i ultra SLI的SLI有增强
3、X58的SLI认证不知道搞得什么样
SLI认证确实不知道搞得什么样,但是i7在多显卡平台上踩踩core2,那是小菜一碟,CPU和GPU间的通讯带宽根本就不是一个档次的
[ 本帖最后由 Asuka 于 2008-11-14 19:25 编辑 ]
作者: Asuka 时间: 2008-11-14 19:22
原帖由 pacificwater 于 2008-11-14 19:21 发表
COH, WIC, ETQW, UT3, Crysis Benchmark http://www.pcinlife.com/article_photo/nehalem/results/image047.png" border="0">http://www.pcinlife. ...
你引用的是单卡的成绩,而你的主题发的是SLI,我不知道你在说什么
作者: pacificwater 时间: 2008-11-14 19:23
原帖由 Asuka 于 2008-11-14 19:22 发表
你引用的是单卡的成绩,而你的主题发的是SLI,我不知道你在说什么
哈哈,我也不知道想说什么,你当我路过吧
作者: pacificwater 时间: 2008-11-14 19:25
原帖由 Asuka 于 2008-11-14 19:22 发表
你引用的是单卡的成绩,而你的主题发的是SLI,我不知道你在说什么
如果是引用这个测试,是想说i7的游戏不是很好,跟core2来比
EXP也有类似的测试,也是用单卡的
作者: pacificwater 时间: 2008-11-14 19:26
感谢分享, 我还是找一套X58来试试,不过CPU就只有920了
作者: Asuka 时间: 2008-11-14 19:28
地址 :p
http://www.guru3d.com/article/co ... rformance-review/19
作者: pacificwater 时间: 2008-11-14 19:30
看看先,始终觉得L2是硬伤,不知道玩CNC3会怎么样
以前我用E1200 OC 3G玩还是相当不流畅
作者: pacificwater 时间: 2008-11-14 19:31
对哦,这样的话,680i 不是性价比很高吗{shocked:]
作者: Asuka 时间: 2008-11-14 19:31
为啥你认为L2是硬伤呢?
延迟明显和Core2的不是一个档次啊,而且每个core都是带宽独享,多线程性能要比core2好得多
作者: Asuka 时间: 2008-11-14 19:33
原帖由 pacificwater 于 2008-11-14 19:31 发表
对哦,这样的话,680i 不是性价比很高吗{shocked:]
对于希望组建SLI的游戏用户来说,45nm双核心+680i性价比确实不错
790i如果NV能放松一下价格,那么同样可以继承这个性价比
{blush:]
作者: pacificwater 时间: 2008-11-14 19:35
原帖由 Asuka 于 2008-11-14 19:31 发表
为啥你认为L2是硬伤呢?
延迟明显和Core2的不是一个档次啊,而且每个core都是带宽独享,多线程性能要比core2好得多
game现在顶多就是用上双线程,对不对,带宽独享、延迟等等,当然是好事情
但是对L2 cache容量敏感的游戏还是存在,core2 是共享的,而且也比较大,是有好处的
不过core2 vs i7,单卡跟3way似乎情况不太一样
作者: Asuka 时间: 2008-11-14 19:39
i7和core2都是4issue
并且i7系统还加大了GPU-系统内存间的通讯延迟
作者: pacificwater 时间: 2008-11-14 19:40
http://www.请勿利用PCINLIFE资源打广告,谢谢合作.com/review/2008-11-04/1225735489d10349_26.html
作者: pacificwater 时间: 2008-11-14 19:41
原帖由 Asuka 于 2008-11-14 19:39 发表
i7和core2都是4issue
并且i7系统还加大了GPU-系统内存间的通讯延迟
790i是通过SPP去完成的
“PWShort”技术通过北桥芯片在显卡间制造了一条直接数据通道,将以往的GPU数据交换路径GPU#1 > 北桥 > CPU > 北桥 > GPU#2直接简化为GPU#1 > 北桥 > GPU#2,为SLI模式下的多颗图形核心提供了点对点的连接通道,使其无需经由内存控制器和PCIE控制器即可完成数据交换,不仅能够提升SLI系统的性能,更重要的是该技术可以有效降低SLI系统的CPU占用率。
其实是差不多
作者: Asuka 时间: 2008-11-14 19:42
X58可以加nf200 :p
作者: pacificwater 时间: 2008-11-14 19:51
原帖由 Asuka 于 2008-11-14 19:42 发表
X58可以加nf200 :p
NF200 是个桥,性能还不知道怎么样
哈哈,不过从9800GX2表现看来,还不错
作者: stefxia 时间: 2008-11-14 23:03
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作者: ifirefly 时间: 2008-11-14 23:15
为了初级....
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