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16G内存 应该给核显 分配多少内存?

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1#
发表于 2012-6-7 16:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
默认64M 我改成1024M后 明显快多了啊
7 c3 }& k+ y6 P- f7 Q0 _
% m6 R+ ]$ Q9 q
2#
发表于 2012-6-7 16:57 | 只看该作者
本帖最后由 蒙大拿 于 2012-6-7 16:57 编辑
! e( D( E4 x9 r$ c; J& U, u/ ?
& O7 t4 P1 v! B8 }) }其实64M显存太少了,明显不够用,你用多大分辨率,多少色深,可以大概的算出来需要多少显存,如果够了再增加就没什么效果了。。
; N7 E0 ~+ ^* O4 ?
1 a+ u8 t1 L) y: K" m' m0 ]; y9 [. W; @
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3#
 楼主| 发表于 2012-6-7 16:59 | 只看该作者
1920*1080 32位啊
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4#
发表于 2012-6-7 17:14 | 只看该作者
本帖最后由 s4e 于 2012-6-7 17:17 编辑 , Q& O3 }9 }! V- R9 ]! ?1 V0 m
; G  \2 G# p' A4 r$ M0 J! o
大内存IGPU内存选择64M足够了,但DVMT要选择MAX。IGPU显存是显卡独占的,DVMT是3D时动态分配系统内存的。如果系统内存不多,怕游戏占用过多内存导致DVMT动态分配失败,就要强制分配大的IGPU显存。系统大内存情况下,DVMT肯定能分配到内存,所以大IGPU显存没有用处。我接双显,就是默认IGPU 64M显存,做2160p硬解时,DVMT分配了900多M动态显存,一样正常处理。
7 f6 r  X  E" Y$ O
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5#
 楼主| 发表于 2012-6-7 17:19 | 只看该作者
s4e 发表于 2012-6-7 17:14
7 [4 f3 D$ ?# ?; R' h) w" D大内存IGPU内存选择64M足够了,但DVMT要选择MAX。IGPU显存是显卡独占的,DVMT是3D时动态分配系统内存的。如 ...
" p, o1 o# w* H+ Q
刚刚测试了下 2160P的 Girls.Generation.Oh.4in1.201002.HDTV.x264.2160p.120fps.DTSES.6.1ch
9 i% `% m& h' @  V: y
2 ~. l/ S- u3 A7 t- N/ d显存 还真是900多M 呵呵 8 t; Q. P8 y3 l& u9 l% K

0 p3 e* A9 M- A* A$ @% ?握手
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6#
 楼主| 发表于 2012-6-7 17:23 | 只看该作者

6 q  `& B6 H1 w2 e- Y. R截图

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