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16G内存 应该给核显 分配多少内存?

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1#
发表于 2012-6-7 16:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
默认64M 我改成1024M后 明显快多了啊
1 D+ [( _  e2 O' V' Y- q3 F! Q' x( j) N' @
2#
发表于 2012-6-7 16:57 | 只看该作者
本帖最后由 蒙大拿 于 2012-6-7 16:57 编辑 0 E. C! N/ Q' |( R

6 y# Y8 {. d7 p& Z0 u2 z其实64M显存太少了,明显不够用,你用多大分辨率,多少色深,可以大概的算出来需要多少显存,如果够了再增加就没什么效果了。。
  Q7 P1 ~7 D  K, n8 M; J
' P5 {' E$ r( w6 j" `
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3#
 楼主| 发表于 2012-6-7 16:59 | 只看该作者
1920*1080 32位啊
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4#
发表于 2012-6-7 17:14 | 只看该作者
本帖最后由 s4e 于 2012-6-7 17:17 编辑 3 @8 K3 c; y: O1 M4 A
8 |2 O( [6 D* `0 U
大内存IGPU内存选择64M足够了,但DVMT要选择MAX。IGPU显存是显卡独占的,DVMT是3D时动态分配系统内存的。如果系统内存不多,怕游戏占用过多内存导致DVMT动态分配失败,就要强制分配大的IGPU显存。系统大内存情况下,DVMT肯定能分配到内存,所以大IGPU显存没有用处。我接双显,就是默认IGPU 64M显存,做2160p硬解时,DVMT分配了900多M动态显存,一样正常处理。6 b6 d5 `6 x# f& @
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5#
 楼主| 发表于 2012-6-7 17:19 | 只看该作者
s4e 发表于 2012-6-7 17:14 * |) l- Q% [1 c9 y& B2 y7 }) l5 h
大内存IGPU内存选择64M足够了,但DVMT要选择MAX。IGPU显存是显卡独占的,DVMT是3D时动态分配系统内存的。如 ...
2 I% \) W+ N6 z1 {
刚刚测试了下 2160P的 Girls.Generation.Oh.4in1.201002.HDTV.x264.2160p.120fps.DTSES.6.1ch
5 @0 [3 O: Y6 V8 Q2 y* K/ B# }. i, T- E4 M6 M! g5 O2 J' \
显存 还真是900多M 呵呵
; {  L5 M1 Y5 z% x9 z
6 g1 a$ }. a7 l/ @握手
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6#
 楼主| 发表于 2012-6-7 17:23 | 只看该作者
  `, b1 U* r- d4 t  W' Z6 K
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