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16G内存 应该给核显 分配多少内存?

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1#
发表于 2012-6-7 16:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
默认64M 我改成1024M后 明显快多了啊, G. x6 \2 c9 F2 g
7 C) Y6 \9 V' \- v% h
2#
发表于 2012-6-7 16:57 | 只看该作者
本帖最后由 蒙大拿 于 2012-6-7 16:57 编辑 3 j  P1 ~, C' d% T
7 x8 l% K" P7 Z: f
其实64M显存太少了,明显不够用,你用多大分辨率,多少色深,可以大概的算出来需要多少显存,如果够了再增加就没什么效果了。。5 Q0 ~4 d  l( z, ?9 i
7 n6 m4 v* p( u' V
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3#
 楼主| 发表于 2012-6-7 16:59 | 只看该作者
1920*1080 32位啊
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4#
发表于 2012-6-7 17:14 | 只看该作者
本帖最后由 s4e 于 2012-6-7 17:17 编辑 7 A- {, @5 i' f+ v6 B. |
' E8 O3 t& O# R
大内存IGPU内存选择64M足够了,但DVMT要选择MAX。IGPU显存是显卡独占的,DVMT是3D时动态分配系统内存的。如果系统内存不多,怕游戏占用过多内存导致DVMT动态分配失败,就要强制分配大的IGPU显存。系统大内存情况下,DVMT肯定能分配到内存,所以大IGPU显存没有用处。我接双显,就是默认IGPU 64M显存,做2160p硬解时,DVMT分配了900多M动态显存,一样正常处理。& x8 l# k5 C6 }
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5#
 楼主| 发表于 2012-6-7 17:19 | 只看该作者
s4e 发表于 2012-6-7 17:14
3 H" W. s; i! t) I大内存IGPU内存选择64M足够了,但DVMT要选择MAX。IGPU显存是显卡独占的,DVMT是3D时动态分配系统内存的。如 ...

/ d& G' j" g" ^1 Z8 N3 R7 W1 s刚刚测试了下 2160P的 Girls.Generation.Oh.4in1.201002.HDTV.x264.2160p.120fps.DTSES.6.1ch; e, D* T2 x# ?% A; M8 B) Q- H2 i
: y( q$ ~7 T- Y7 }5 O& S, V! C
显存 还真是900多M 呵呵
  `* a! K( x) F' u! L; K4 [' A/ m: W
握手
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6#
 楼主| 发表于 2012-6-7 17:23 | 只看该作者
) h& b1 R) A0 N; j
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