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16G内存 应该给核显 分配多少内存?

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1#
发表于 2012-6-7 16:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
默认64M 我改成1024M后 明显快多了啊
/ s9 I2 w& N" L$ k6 B/ z9 }1 W% V) M! k9 Q; J2 Y3 r' \
2#
发表于 2012-6-7 16:57 | 只看该作者
本帖最后由 蒙大拿 于 2012-6-7 16:57 编辑
: P/ E  C  K5 |/ b! E  D6 ]2 a- X' o; y7 g, D2 r
其实64M显存太少了,明显不够用,你用多大分辨率,多少色深,可以大概的算出来需要多少显存,如果够了再增加就没什么效果了。。
6 l) P: j, I, y) W4 |4 o' P( x( c* b5 e2 [9 }2 E6 @
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3#
 楼主| 发表于 2012-6-7 16:59 | 只看该作者
1920*1080 32位啊
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4#
发表于 2012-6-7 17:14 | 只看该作者
本帖最后由 s4e 于 2012-6-7 17:17 编辑
2 u9 L. D) m& c3 N0 r. l
0 `: w0 K/ J5 B! t* ~# e大内存IGPU内存选择64M足够了,但DVMT要选择MAX。IGPU显存是显卡独占的,DVMT是3D时动态分配系统内存的。如果系统内存不多,怕游戏占用过多内存导致DVMT动态分配失败,就要强制分配大的IGPU显存。系统大内存情况下,DVMT肯定能分配到内存,所以大IGPU显存没有用处。我接双显,就是默认IGPU 64M显存,做2160p硬解时,DVMT分配了900多M动态显存,一样正常处理。
/ K" g7 Q2 B) v
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5#
 楼主| 发表于 2012-6-7 17:19 | 只看该作者
s4e 发表于 2012-6-7 17:14
# c7 U) i0 k; u$ `3 p大内存IGPU内存选择64M足够了,但DVMT要选择MAX。IGPU显存是显卡独占的,DVMT是3D时动态分配系统内存的。如 ...

- i: g% T0 g! R7 I2 F9 i刚刚测试了下 2160P的 Girls.Generation.Oh.4in1.201002.HDTV.x264.2160p.120fps.DTSES.6.1ch
. X( {9 |  `. w% z' h
+ b5 E, W* N" S* W9 y/ b显存 还真是900多M 呵呵 3 h, K! o* g" c4 |. z8 M* p3 y! O
, K* u! Q# {) x: V
握手
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6#
 楼主| 发表于 2012-6-7 17:23 | 只看该作者

7 S+ x/ H: d1 c- h8 E, J2 H截图

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