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16G内存 应该给核显 分配多少内存?

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1#
发表于 2012-6-7 16:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
默认64M 我改成1024M后 明显快多了啊
$ ~) _" f: r5 |$ U6 z' p; O. I5 E2 d$ O$ F% a' s
2#
发表于 2012-6-7 16:57 | 只看该作者
本帖最后由 蒙大拿 于 2012-6-7 16:57 编辑 2 X6 d& u" U( U7 U

6 T' q1 g$ _9 U+ J3 N其实64M显存太少了,明显不够用,你用多大分辨率,多少色深,可以大概的算出来需要多少显存,如果够了再增加就没什么效果了。。
! ~  R  }5 z- x4 B. q$ u2 P, M! q* f3 t" P! d  p
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3#
 楼主| 发表于 2012-6-7 16:59 | 只看该作者
1920*1080 32位啊
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4#
发表于 2012-6-7 17:14 | 只看该作者
本帖最后由 s4e 于 2012-6-7 17:17 编辑
6 j. C7 a+ f( p4 m. O7 g" C
& M) K1 Z! y1 V3 Y5 S大内存IGPU内存选择64M足够了,但DVMT要选择MAX。IGPU显存是显卡独占的,DVMT是3D时动态分配系统内存的。如果系统内存不多,怕游戏占用过多内存导致DVMT动态分配失败,就要强制分配大的IGPU显存。系统大内存情况下,DVMT肯定能分配到内存,所以大IGPU显存没有用处。我接双显,就是默认IGPU 64M显存,做2160p硬解时,DVMT分配了900多M动态显存,一样正常处理。
3 y. F( k9 z" r$ D( y  ~$ E
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5#
 楼主| 发表于 2012-6-7 17:19 | 只看该作者
s4e 发表于 2012-6-7 17:14 ( l8 C( z  M1 a6 D* e7 \
大内存IGPU内存选择64M足够了,但DVMT要选择MAX。IGPU显存是显卡独占的,DVMT是3D时动态分配系统内存的。如 ...
4 ]6 `# q  ~; Q. t9 U
刚刚测试了下 2160P的 Girls.Generation.Oh.4in1.201002.HDTV.x264.2160p.120fps.DTSES.6.1ch
3 m; h# q% G; B  V* T  i
& n& E. X3 E5 r) F/ [2 F( n显存 还真是900多M 呵呵
+ ^7 w9 i/ @4 A" j: L9 I3 J" x. s; f% E' Y/ F) t
握手
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6#
 楼主| 发表于 2012-6-7 17:23 | 只看该作者
( W& ~( ^. D, F% W6 d
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