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16G内存 应该给核显 分配多少内存?

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1#
发表于 2012-6-7 16:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
默认64M 我改成1024M后 明显快多了啊
3 t- O6 m( y2 O! i3 I' P6 \% a, E: k6 g+ @9 o
2#
发表于 2012-6-7 16:57 | 只看该作者
本帖最后由 蒙大拿 于 2012-6-7 16:57 编辑
. C8 i, X" @" |4 {# O9 c
" f; j- b1 c* ]! p4 o1 v其实64M显存太少了,明显不够用,你用多大分辨率,多少色深,可以大概的算出来需要多少显存,如果够了再增加就没什么效果了。。6 R% f. k# H: N) P' L3 ?
1 h( F3 V  L% J9 O9 H
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3#
 楼主| 发表于 2012-6-7 16:59 | 只看该作者
1920*1080 32位啊
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4#
发表于 2012-6-7 17:14 | 只看该作者
本帖最后由 s4e 于 2012-6-7 17:17 编辑
1 i; c* p) ~7 Z, c/ S6 \
7 s  r  s4 z# H9 P3 `9 n  ~0 l大内存IGPU内存选择64M足够了,但DVMT要选择MAX。IGPU显存是显卡独占的,DVMT是3D时动态分配系统内存的。如果系统内存不多,怕游戏占用过多内存导致DVMT动态分配失败,就要强制分配大的IGPU显存。系统大内存情况下,DVMT肯定能分配到内存,所以大IGPU显存没有用处。我接双显,就是默认IGPU 64M显存,做2160p硬解时,DVMT分配了900多M动态显存,一样正常处理。( u, q( T& r5 F) }; q: u
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5#
 楼主| 发表于 2012-6-7 17:19 | 只看该作者
s4e 发表于 2012-6-7 17:14 0 c2 a+ M: S7 T% q
大内存IGPU内存选择64M足够了,但DVMT要选择MAX。IGPU显存是显卡独占的,DVMT是3D时动态分配系统内存的。如 ...

' q) N2 y5 o" T5 t3 |5 _  C. k刚刚测试了下 2160P的 Girls.Generation.Oh.4in1.201002.HDTV.x264.2160p.120fps.DTSES.6.1ch: a3 ]' D3 R5 c! H

4 X- L- A) }; O! Q/ ?5 _& \显存 还真是900多M 呵呵   w4 _$ ]2 A0 n+ p9 w

7 X' f1 H  ]6 J# T+ O% e握手
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6#
 楼主| 发表于 2012-6-7 17:23 | 只看该作者

; E; [7 _# R  F! c* |* Z截图

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