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16G内存 应该给核显 分配多少内存?

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1#
发表于 2012-6-7 16:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
默认64M 我改成1024M后 明显快多了啊, e7 b9 b0 d7 {& \) i2 \# u

- {: C+ G. L7 [( _3 |% ?
2#
发表于 2012-6-7 16:57 | 只看该作者
本帖最后由 蒙大拿 于 2012-6-7 16:57 编辑
+ z- p1 g, y4 u1 ^3 Z* r3 U- V# ?! |9 K
其实64M显存太少了,明显不够用,你用多大分辨率,多少色深,可以大概的算出来需要多少显存,如果够了再增加就没什么效果了。。1 E7 I% q. [; h& `& Q9 d4 b
+ g  P% R) d: u$ ?# ^
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3#
 楼主| 发表于 2012-6-7 16:59 | 只看该作者
1920*1080 32位啊
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4#
发表于 2012-6-7 17:14 | 只看该作者
本帖最后由 s4e 于 2012-6-7 17:17 编辑
2 r6 Y- K, j) A+ P5 l/ F# d' _$ A6 J0 l2 s! n
大内存IGPU内存选择64M足够了,但DVMT要选择MAX。IGPU显存是显卡独占的,DVMT是3D时动态分配系统内存的。如果系统内存不多,怕游戏占用过多内存导致DVMT动态分配失败,就要强制分配大的IGPU显存。系统大内存情况下,DVMT肯定能分配到内存,所以大IGPU显存没有用处。我接双显,就是默认IGPU 64M显存,做2160p硬解时,DVMT分配了900多M动态显存,一样正常处理。3 k. B6 {! e3 u6 a
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5#
 楼主| 发表于 2012-6-7 17:19 | 只看该作者
s4e 发表于 2012-6-7 17:14
3 s; b( s7 t; W# e1 [% V大内存IGPU内存选择64M足够了,但DVMT要选择MAX。IGPU显存是显卡独占的,DVMT是3D时动态分配系统内存的。如 ...
" G( ]6 ^/ }- _; I3 Y
刚刚测试了下 2160P的 Girls.Generation.Oh.4in1.201002.HDTV.x264.2160p.120fps.DTSES.6.1ch
7 ?3 E, \( Y4 o6 B# E
. j6 N) U4 G% M) K  O# A% f8 Q$ t/ r显存 还真是900多M 呵呵 2 C" y" w: ]9 I+ E* z
: b+ K" E2 [2 c6 K
握手
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6#
 楼主| 发表于 2012-6-7 17:23 | 只看该作者

6 |& i# n4 S: e0 M# B截图

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