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16G内存 应该给核显 分配多少内存?

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1#
发表于 2012-6-7 16:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
默认64M 我改成1024M后 明显快多了啊
6 G+ g. D! T; V8 q6 ~
; E6 e" o! i4 u# B; ~9 t
2#
发表于 2012-6-7 16:57 | 只看该作者
本帖最后由 蒙大拿 于 2012-6-7 16:57 编辑 # w7 [  B# X7 n" ~/ I" X9 m

/ C0 o/ b8 G& x  l2 d0 l其实64M显存太少了,明显不够用,你用多大分辨率,多少色深,可以大概的算出来需要多少显存,如果够了再增加就没什么效果了。。
, s* d$ z& h: o9 ]5 I- I" `$ Z* ?0 [5 k0 q( a( q  Q) v6 U. S  \
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3#
 楼主| 发表于 2012-6-7 16:59 | 只看该作者
1920*1080 32位啊
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4#
发表于 2012-6-7 17:14 | 只看该作者
本帖最后由 s4e 于 2012-6-7 17:17 编辑 , Y  u6 d& Q* m8 \5 y/ J7 L

, Q1 w0 U: X3 F大内存IGPU内存选择64M足够了,但DVMT要选择MAX。IGPU显存是显卡独占的,DVMT是3D时动态分配系统内存的。如果系统内存不多,怕游戏占用过多内存导致DVMT动态分配失败,就要强制分配大的IGPU显存。系统大内存情况下,DVMT肯定能分配到内存,所以大IGPU显存没有用处。我接双显,就是默认IGPU 64M显存,做2160p硬解时,DVMT分配了900多M动态显存,一样正常处理。
! \. g8 ~+ e' U; q' \# m0 C# R) N
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5#
 楼主| 发表于 2012-6-7 17:19 | 只看该作者
s4e 发表于 2012-6-7 17:14 $ U7 S/ |2 Y3 m/ c
大内存IGPU内存选择64M足够了,但DVMT要选择MAX。IGPU显存是显卡独占的,DVMT是3D时动态分配系统内存的。如 ...
" j. g' Y' G$ L/ c, L
刚刚测试了下 2160P的 Girls.Generation.Oh.4in1.201002.HDTV.x264.2160p.120fps.DTSES.6.1ch
# f* s7 \) y5 j' Q
- H/ F% m- ^. p& J8 `' _$ [显存 还真是900多M 呵呵
& Y/ i* O( I. e* `1 Y0 S* s) S- @* _( p: `. z, k2 M$ @2 ]. M: i
握手
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6#
 楼主| 发表于 2012-6-7 17:23 | 只看该作者
% i, ^6 n6 J5 z4 |/ b" d# c
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