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16G内存 应该给核显 分配多少内存?

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1#
发表于 2012-6-7 16:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
默认64M 我改成1024M后 明显快多了啊' T: U: z2 N; B. g! o

1 v' m( {9 H, S4 [! `
2#
发表于 2012-6-7 16:57 | 只看该作者
本帖最后由 蒙大拿 于 2012-6-7 16:57 编辑
/ ~" M# H% |& X$ n# ^
1 _0 [* [5 J2 Z/ i# u; i, n1 Q其实64M显存太少了,明显不够用,你用多大分辨率,多少色深,可以大概的算出来需要多少显存,如果够了再增加就没什么效果了。。
. ?# B8 ~3 \: h$ D( R1 O
$ x# M0 n, k' D4 {3 Q) T
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3#
 楼主| 发表于 2012-6-7 16:59 | 只看该作者
1920*1080 32位啊
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4#
发表于 2012-6-7 17:14 | 只看该作者
本帖最后由 s4e 于 2012-6-7 17:17 编辑 ( i+ }* a  j/ ]5 A

1 K: L- l% V( ~: v3 h3 i8 i1 D# x5 B大内存IGPU内存选择64M足够了,但DVMT要选择MAX。IGPU显存是显卡独占的,DVMT是3D时动态分配系统内存的。如果系统内存不多,怕游戏占用过多内存导致DVMT动态分配失败,就要强制分配大的IGPU显存。系统大内存情况下,DVMT肯定能分配到内存,所以大IGPU显存没有用处。我接双显,就是默认IGPU 64M显存,做2160p硬解时,DVMT分配了900多M动态显存,一样正常处理。/ [" D, D: h+ K9 o3 W
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5#
 楼主| 发表于 2012-6-7 17:19 | 只看该作者
s4e 发表于 2012-6-7 17:14 + p, k- w. q' G5 S3 [
大内存IGPU内存选择64M足够了,但DVMT要选择MAX。IGPU显存是显卡独占的,DVMT是3D时动态分配系统内存的。如 ...

1 u+ J5 s) I# ^刚刚测试了下 2160P的 Girls.Generation.Oh.4in1.201002.HDTV.x264.2160p.120fps.DTSES.6.1ch
  m; M$ w; i8 x; |% {# S8 c! B0 H5 I2 M( O1 m3 J; h" S
显存 还真是900多M 呵呵
( b& H8 G' v; s: ?; W5 g0 F" H
2 j' X/ R! x! Z6 d; Y( q: p# I握手
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6#
 楼主| 发表于 2012-6-7 17:23 | 只看该作者
0 L. d6 H  ^0 Z, e2 D2 I
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