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16G内存 应该给核显 分配多少内存?

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1#
发表于 2012-6-7 16:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
默认64M 我改成1024M后 明显快多了啊
9 @! j: a. g, e8 g: E
, f- l. X" d0 G- o
2#
发表于 2012-6-7 16:57 | 只看该作者
本帖最后由 蒙大拿 于 2012-6-7 16:57 编辑 + h4 g& C* }! u5 @2 J% `/ R. B
6 c: M# Q8 V. x7 `  K
其实64M显存太少了,明显不够用,你用多大分辨率,多少色深,可以大概的算出来需要多少显存,如果够了再增加就没什么效果了。。
1 x2 g% {" T! e3 Y# a* k- I
) e" P$ `3 q5 J( F
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3#
 楼主| 发表于 2012-6-7 16:59 | 只看该作者
1920*1080 32位啊
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4#
发表于 2012-6-7 17:14 | 只看该作者
本帖最后由 s4e 于 2012-6-7 17:17 编辑 . m8 i! d. P, ~; s
% N/ w3 e. A# m# K: ^( U: D8 K
大内存IGPU内存选择64M足够了,但DVMT要选择MAX。IGPU显存是显卡独占的,DVMT是3D时动态分配系统内存的。如果系统内存不多,怕游戏占用过多内存导致DVMT动态分配失败,就要强制分配大的IGPU显存。系统大内存情况下,DVMT肯定能分配到内存,所以大IGPU显存没有用处。我接双显,就是默认IGPU 64M显存,做2160p硬解时,DVMT分配了900多M动态显存,一样正常处理。
1 x2 g  Z: u: g# ]) y/ x
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5#
 楼主| 发表于 2012-6-7 17:19 | 只看该作者
s4e 发表于 2012-6-7 17:14
- W2 w; @. v* T, R! g! ^2 g大内存IGPU内存选择64M足够了,但DVMT要选择MAX。IGPU显存是显卡独占的,DVMT是3D时动态分配系统内存的。如 ...
& S7 G, w  O/ @5 x* N5 |) K6 n
刚刚测试了下 2160P的 Girls.Generation.Oh.4in1.201002.HDTV.x264.2160p.120fps.DTSES.6.1ch2 r! a  b; V3 ~; ^' Q

7 K- h( \4 O% V  P显存 还真是900多M 呵呵
. h8 O1 V; ?( u) P1 @# K3 O
( X1 ^1 c6 q" _0 c) u  y7 u握手
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6#
 楼主| 发表于 2012-6-7 17:23 | 只看该作者
) A/ f( B8 o& n( B3 Y+ x
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