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16G内存 应该给核显 分配多少内存?

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1#
发表于 2012-6-7 16:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
默认64M 我改成1024M后 明显快多了啊: r- Y- t/ C: Y! G: K) r

3 y1 L4 \4 K3 U+ v  s# J1 ^& w
2#
发表于 2012-6-7 16:57 | 只看该作者
本帖最后由 蒙大拿 于 2012-6-7 16:57 编辑
; s9 Z# U& m- g3 u7 B# f
) r: N0 C5 u- Y, m其实64M显存太少了,明显不够用,你用多大分辨率,多少色深,可以大概的算出来需要多少显存,如果够了再增加就没什么效果了。。
9 `* j4 _( `$ b$ U' f- o
/ t$ ~9 ]# @  F1 J- e3 m# f+ k
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3#
 楼主| 发表于 2012-6-7 16:59 | 只看该作者
1920*1080 32位啊
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4#
发表于 2012-6-7 17:14 | 只看该作者
本帖最后由 s4e 于 2012-6-7 17:17 编辑
& p4 z5 E9 L3 l+ T# s$ C% ?9 Y
# t/ ~% E4 h9 ]大内存IGPU内存选择64M足够了,但DVMT要选择MAX。IGPU显存是显卡独占的,DVMT是3D时动态分配系统内存的。如果系统内存不多,怕游戏占用过多内存导致DVMT动态分配失败,就要强制分配大的IGPU显存。系统大内存情况下,DVMT肯定能分配到内存,所以大IGPU显存没有用处。我接双显,就是默认IGPU 64M显存,做2160p硬解时,DVMT分配了900多M动态显存,一样正常处理。9 H" w' s6 Z/ c' ~0 _2 E  M" ]
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5#
 楼主| 发表于 2012-6-7 17:19 | 只看该作者
s4e 发表于 2012-6-7 17:14
/ e! L0 ?0 G; _0 i. |  S* x大内存IGPU内存选择64M足够了,但DVMT要选择MAX。IGPU显存是显卡独占的,DVMT是3D时动态分配系统内存的。如 ...

) L8 Y+ F2 s* Q& U$ [3 J刚刚测试了下 2160P的 Girls.Generation.Oh.4in1.201002.HDTV.x264.2160p.120fps.DTSES.6.1ch; N7 i2 c) y1 a! i) m& a5 E

; V1 `3 g) m& P) B: Z显存 还真是900多M 呵呵 % q6 b  r+ Z" @  m# A& r

8 a+ V. @/ J1 B1 `握手
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6#
 楼主| 发表于 2012-6-7 17:23 | 只看该作者

& W6 @- s. S9 w$ p( \5 h& i1 ?截图

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