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16G内存 应该给核显 分配多少内存?

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1#
发表于 2012-6-7 16:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
默认64M 我改成1024M后 明显快多了啊2 r1 V/ i" s7 J/ [9 A9 }

) O" t* g3 \! w/ x
2#
发表于 2012-6-7 16:57 | 只看该作者
本帖最后由 蒙大拿 于 2012-6-7 16:57 编辑 - M0 y. y( D) O: j9 W! h

! v% d4 V; P  p9 B5 B( U其实64M显存太少了,明显不够用,你用多大分辨率,多少色深,可以大概的算出来需要多少显存,如果够了再增加就没什么效果了。。
- s% @6 @0 {0 |, o: s+ V6 Q1 L1 e* V. T
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3#
 楼主| 发表于 2012-6-7 16:59 | 只看该作者
1920*1080 32位啊
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4#
发表于 2012-6-7 17:14 | 只看该作者
本帖最后由 s4e 于 2012-6-7 17:17 编辑 ' M7 h- F2 b4 f& n7 z/ [% d+ d
$ }- }- l1 V, i" d/ @, ?/ U8 B1 i
大内存IGPU内存选择64M足够了,但DVMT要选择MAX。IGPU显存是显卡独占的,DVMT是3D时动态分配系统内存的。如果系统内存不多,怕游戏占用过多内存导致DVMT动态分配失败,就要强制分配大的IGPU显存。系统大内存情况下,DVMT肯定能分配到内存,所以大IGPU显存没有用处。我接双显,就是默认IGPU 64M显存,做2160p硬解时,DVMT分配了900多M动态显存,一样正常处理。
( P* J  l- b: L+ E) g! o9 @
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5#
 楼主| 发表于 2012-6-7 17:19 | 只看该作者
s4e 发表于 2012-6-7 17:14
1 z5 P4 i7 H) v大内存IGPU内存选择64M足够了,但DVMT要选择MAX。IGPU显存是显卡独占的,DVMT是3D时动态分配系统内存的。如 ...

, Y6 i: [+ z$ w7 f+ D( e0 e刚刚测试了下 2160P的 Girls.Generation.Oh.4in1.201002.HDTV.x264.2160p.120fps.DTSES.6.1ch3 @) W3 o7 A! J
6 n* d5 v4 w4 c
显存 还真是900多M 呵呵
7 O1 v& `- k- Z
) v1 t% i* D/ {7 [握手
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6#
 楼主| 发表于 2012-6-7 17:23 | 只看该作者
. Q3 K/ k3 w2 Q  ^
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