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16G内存 应该给核显 分配多少内存?

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1#
发表于 2012-6-7 16:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
默认64M 我改成1024M后 明显快多了啊
! G4 J7 o# L+ b% h4 l) `, S7 ?, i6 N  F  U, l! w7 \
2#
发表于 2012-6-7 16:57 | 只看该作者
本帖最后由 蒙大拿 于 2012-6-7 16:57 编辑 5 w, K1 v0 E2 n0 C/ {

: P* |" a- y; \% N+ g/ X% N" [4 O其实64M显存太少了,明显不够用,你用多大分辨率,多少色深,可以大概的算出来需要多少显存,如果够了再增加就没什么效果了。。
" f2 e0 s% b' T5 Q7 ~) w) x6 q# }% k
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3#
 楼主| 发表于 2012-6-7 16:59 | 只看该作者
1920*1080 32位啊
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4#
发表于 2012-6-7 17:14 | 只看该作者
本帖最后由 s4e 于 2012-6-7 17:17 编辑   a4 V. K" l. ?6 h. z2 e- M
: b) o  v8 @" t, F1 V5 z% X
大内存IGPU内存选择64M足够了,但DVMT要选择MAX。IGPU显存是显卡独占的,DVMT是3D时动态分配系统内存的。如果系统内存不多,怕游戏占用过多内存导致DVMT动态分配失败,就要强制分配大的IGPU显存。系统大内存情况下,DVMT肯定能分配到内存,所以大IGPU显存没有用处。我接双显,就是默认IGPU 64M显存,做2160p硬解时,DVMT分配了900多M动态显存,一样正常处理。) u- ^4 j. d! W( B- V& y
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5#
 楼主| 发表于 2012-6-7 17:19 | 只看该作者
s4e 发表于 2012-6-7 17:14
- x. x6 L  ~8 f: m* \, d大内存IGPU内存选择64M足够了,但DVMT要选择MAX。IGPU显存是显卡独占的,DVMT是3D时动态分配系统内存的。如 ...
) W# r" N- W2 O) z/ ?" }/ A8 U
刚刚测试了下 2160P的 Girls.Generation.Oh.4in1.201002.HDTV.x264.2160p.120fps.DTSES.6.1ch
6 e; r& }4 G7 e2 ]9 v. @3 r1 M- r. H" L1 k
显存 还真是900多M 呵呵
2 o2 i$ q. v% }& E! O* {( d( x) J2 u/ v
握手
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6#
 楼主| 发表于 2012-6-7 17:23 | 只看该作者

# K) i' K) `3 t' i# H截图

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