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16G内存 应该给核显 分配多少内存?

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1#
发表于 2012-6-7 16:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
默认64M 我改成1024M后 明显快多了啊4 _) I# q/ M" |# j5 G

( S& X7 A: a0 E+ ]$ p; `
2#
发表于 2012-6-7 16:57 | 只看该作者
本帖最后由 蒙大拿 于 2012-6-7 16:57 编辑
: Y! Q9 C; B0 ?9 h
, D5 f* `0 h! O, }1 D! h. F其实64M显存太少了,明显不够用,你用多大分辨率,多少色深,可以大概的算出来需要多少显存,如果够了再增加就没什么效果了。。8 `. b, k9 U; D( l" B
$ N. H" I! n( S' P: R, V
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3#
 楼主| 发表于 2012-6-7 16:59 | 只看该作者
1920*1080 32位啊
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4#
发表于 2012-6-7 17:14 | 只看该作者
本帖最后由 s4e 于 2012-6-7 17:17 编辑
+ P( _. `  {  I. ^3 c& Y7 m
" |. R) e* z  H% o6 ^' [: G大内存IGPU内存选择64M足够了,但DVMT要选择MAX。IGPU显存是显卡独占的,DVMT是3D时动态分配系统内存的。如果系统内存不多,怕游戏占用过多内存导致DVMT动态分配失败,就要强制分配大的IGPU显存。系统大内存情况下,DVMT肯定能分配到内存,所以大IGPU显存没有用处。我接双显,就是默认IGPU 64M显存,做2160p硬解时,DVMT分配了900多M动态显存,一样正常处理。
' V- [5 u! f  D8 [) g& U" v
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5#
 楼主| 发表于 2012-6-7 17:19 | 只看该作者
s4e 发表于 2012-6-7 17:14 # N, J. k- l% Q; p6 c
大内存IGPU内存选择64M足够了,但DVMT要选择MAX。IGPU显存是显卡独占的,DVMT是3D时动态分配系统内存的。如 ...

) h- [9 Q& l9 n* d8 M7 \刚刚测试了下 2160P的 Girls.Generation.Oh.4in1.201002.HDTV.x264.2160p.120fps.DTSES.6.1ch% g2 V% N6 m3 _: C

; }5 i& ?$ d% ~, |显存 还真是900多M 呵呵
" H) J# c7 a4 F2 s0 d# ~
9 T- q+ Y/ G2 v( p- i1 F握手
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6#
 楼主| 发表于 2012-6-7 17:23 | 只看该作者

( m+ C' H9 \7 @0 p/ Q; a2 K0 V截图

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