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SONY是否有实力搞好CELL的编译器?

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1#
发表于 2006-11-13 11:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
搞了这么久还是不行,SONY当初就太自大了.这回吃到苦头了.

实在不行PS3就加一块K8吧.死撑到最后XBOX720都会出来了.
2#
发表于 2006-11-13 11:44 | 只看该作者
真这样不是华丽了么,一个板子上要用4种内存……
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3#
 楼主| 发表于 2006-11-13 11:49 | 只看该作者
原帖由 AFXIF 于 2006-11-13 11:44 发表
真这样不是华丽了么,一个板子上要用4种内存……



:lol: 那就没救了.
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RacingPHT 该用户已被删除
4#
发表于 2006-11-13 11:50 | 只看该作者
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RacingPHT 该用户已被删除
5#
发表于 2006-11-13 11:56 | 只看该作者
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6#
发表于 2006-11-13 12:04 | 只看该作者
05年的时候PS3开发件用的是gcc 3.4.1,现在也许正准备迁往4.0。

对于游戏机来说,关键性的性能代码都是intrinsics或者汇编代码。

选择Cell是比Conroe更好的选择,看不出任何理由要选择K8。

M$的编译器在历史上性能都比较一般。

PS3是三个主机中唯一真正开放性的平台,你如果希望只借助编译器的话,也可以考虑IBM的XLor Cell(八爪鱼),完全免费。
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hdht 该用户已被删除
7#
发表于 2006-11-13 12:26 | 只看该作者
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8#
发表于 2006-11-13 12:39 | 只看该作者
sony的技术部门很多佬外的

其中图形部门尤甚
比如gentoo前总裁就任技术总监
至于编译器,往往是上帝之手的一些人加一点传奇和天才特点的人

一个很小的团队往往就可出奇制胜。

你知道世界上最好的编译器是几个人写的么:thumbsup:
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tooter 该用户已被删除
9#
发表于 2006-11-13 12:42 | 只看该作者
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10#
 楼主| 发表于 2006-11-13 12:47 | 只看该作者
原帖由 Edison 于 2006-11-13 12:04 发表
05年的时候PS3开发件用的是gcc 3.4.1,现在也许正准备迁往4.0。

对于游戏机来说,关键性的性能代码都是intrinsics或者汇编代码。

选择Cell是比Conroe更好的选择,看不出任何理由要选择K8。

M$的编译器 ...



CELL如何执行游戏AI中多如牛毛的分支?我想console的game不仅仅就只能像赛车游戏那样只有三个电脑对手吧? COD3中对PS3的限制,我想和CELL的整数性能差有很大关系吧.

其实对于游戏机来说,最重要的还是开发效率. PS3的理念和XO截然相反,如果当初SONY的PS3选择的是K8或Conroe,哪怕就是三块.最少也可以提前一年出货,至少游戏厂商在开发上也会有很大的改善,决不会像现在这样为了平衡CELL搞的天昏地暗.

看看PS3首发的这些游戏,其实哪个不是CELL导致的结果?
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11#
发表于 2006-11-13 13:41 | 只看该作者
http://ps3.ign.com/articles/745/745439p1.html
PS3向下兼容的问题……
不是把EEGS都塞进去了么?按理说这都应该快脱离LLE(低阶模拟)的范畴了,怎么还会出这种问题?
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12#
发表于 2006-11-13 13:42 | 只看该作者
原帖由 hourousha 于 2006-11-13 13:41 发表
http://ps3.ign.com/articles/745/745439p1.html
PS3向下兼容的问题……
不是把EEGS都塞进去了么?按理说这都应该快脱离LLE(低阶模拟)的范畴了,怎么还会出这种问题?

就是这么干了
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hdht 该用户已被删除
13#
发表于 2006-11-13 13:49 | 只看该作者
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14#
发表于 2006-11-13 13:54 | 只看该作者
原帖由 hdht 于 2006-11-13 13:49 发表
傻,ps2部分型号都有游戏兼容性问题,你以为兼容游戏就是塞个cpu+gpu就解决了么(_(

欢迎高人来详细讲解一下兼容PS2的难点,嗯,pcsx2是开源的所以您应该可以找到一些材料来说明您的观点。可惜啊,PC上没往里塞EE和GS,所以包含EEGS的情形,还得您自己发挥智力了~
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RacingPHT 该用户已被删除
15#
发表于 2006-11-13 13:56 | 只看该作者
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hdht 该用户已被删除
16#
发表于 2006-11-13 13:59 | 只看该作者
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17#
发表于 2006-11-13 14:00 | 只看该作者
原帖由 RacingPHT 于 2006-11-13 13:56 发表
我想知道去掉EEGS之后会怎样..

那就只能和m$一样玩HLE了(半H半L也可能),不过可以预计到,这下兼容列表的更新速度一定很惊人……
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jackpeng33 该用户已被删除
18#
发表于 2006-11-13 14:01 | 只看该作者
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potomac 该用户已被删除
19#
发表于 2006-11-13 14:03 | 只看该作者
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20#
发表于 2006-11-13 14:07 | 只看该作者
原帖由 potomac 于 2006-11-13 14:03 发表

担心啥哦。

本来就是IBM负责,他自己的刀片也是跑得Linux,PS3也是。

除非IBM想停产他的刀片,否则必定全力以赴。:loveliness:

IBM在自己的刀片上Cell的 作用 基本上就当个协处理器
和在PS3上的作用不太一样
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