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所谓玩游戏好的卡,指的是什么????

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1#
发表于 2006-11-9 23:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
A3D后,就么有听到过什么游戏的声音。!
; ~3 O6 N3 H+ t8 `7 W6 o, Q. Y4 I- n/ s
! J. l" K. O5 Q# B7 Y* ^2 k8 v) `  M1 v
" i6 \9 q; i# r; Z
搞不懂,EAX把声音混很一团就叫游戏音效?
9 O( b) a, y/ G& D1 w0 a' r6 H1 e# x0 C+ X$ d; p" G

, v6 {! r6 M& E0 V8 S' e呵呵,我不玩游戏的,啥都不懂,这个方面要请教一下。
( ^% Z4 i6 R3 r. s, T" T3 h& l; N
: Y' |: H, d6 L2 L" \8 r' n! h  Q
: e' F) W! y* i4 d3 _7 j, b. d- r

1 K8 P: u! [; y# u& Z; S不过我一直这样认为,$ u" h- [* \/ `) t9 Q
听音乐好的卡,玩游戏或者看DVD也绝对OK。  n, A/ w; z8 v. v5 k$ y/ X8 ?
游戏中声音的运算,占不了几个资源,CPU都上G了,哪还在乎啊!
( y& g% x5 q. }5 N. k9 q8 ]$ W- Z: D& q7 G& v
DVD中的声音的还原和细节,也应该靠播放音乐的能力做底子的吧!
2#
发表于 2006-11-10 00:07 | 只看该作者
1,48K下面的表现; s$ ?% u. A$ H; O0 g
2,最游戏音频接口的支持,,
/ L7 j3 c$ F2 j. ]创新声卡的5.1音效还是不错的& w  @' d6 g( K- K! q/ H. f) @$ k

  E+ q1 M# Z+ O1 U. v) k* ^6 c3,(_( 鄙视那些用2声道来谈论游戏效果的人
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3#
发表于 2006-11-10 00:07 | 只看该作者
:lol: 还忘了一个,,. _& C  Y0 A: R6 l4 k
% u' v2 x7 X# G/ O9 H/ h7 S+ y
游戏效果,,必须突出高音和低音
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4#
发表于 2006-11-10 01:55 | 只看该作者
FEAR绝对是难得一见的音频强作,一定要用X-FI
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5#
发表于 2006-11-10 16:59 | 只看该作者
声场的定位........也很关键啊.../ b  Q0 g" }6 S6 Q5 J5 C8 I- ^" O
不然被人虐,还不知道方向..
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6#
发表于 2007-1-22 20:01 | 只看该作者
楼上兄弟的头像,强。。。
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7#
发表于 2007-1-22 20:35 | 只看该作者
[quote]原帖由 amd_alex 于 2006-11-9 23:43 发表) S; [- D6 D# ^8 `
A3D后,就么有听到过什么游戏的声音。!(没玩过半条的人,真很难体会什么是A3D)
- g+ [: g* m  j) f搞不懂,EAX把声音混很一团就叫游戏音效?(2.0就不要瞎搞EAX了,就如DTS用2.0一般)
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asuma2005 该用户已被删除
8#
发表于 2007-1-22 20:39 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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9#
发表于 2007-1-23 20:41 | 只看该作者
A3D是定位音效
  J. G7 z$ h1 [1 n& R% F' v9 k3 N# l) |; T$ ]1 j

" D. p0 M0 M& M  s4 H& eEAX是环境音效
& h2 ~+ Y- |3 H3 K2 h) N% l, V  D0 @& f; L: \% F. k
/ E2 @% G* d" w. v) k
如果你对声音方向的分辨力本来就不太好的话,那么模拟真实的eax绝对不会让你感觉定位很好
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10#
发表于 2007-1-23 20:54 | 只看该作者
说白了。。。
+ }0 H" ~+ o' q3 R; t4 ^
2 m8 {5 ]$ w. P/ Y; P( l& c好的游戏声卡的表现在于能够让你在游戏中感受到身临其镜的感觉。。。
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11#
发表于 2007-1-24 09:47 | 只看该作者
原帖由 Super-Yang 于 2007-1-23 20:54 发表6 F3 p$ X, i! ?$ m( v# T
说白了。。。0 N, P0 ], B: a; m
# r, g+ h0 W9 c# Y; t
好的游戏声卡的表现在于能够让你在游戏中感受到身临其镜的感觉。。。

/ y( S6 s  B  W2 `8 I- }, U支持一下~~~~
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