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所谓玩游戏好的卡,指的是什么????

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1#
发表于 2006-11-9 23:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
A3D后,就么有听到过什么游戏的声音。!1 _. H; z+ g+ _4 P9 F

4 \! S6 W1 D' }# b* y) r
1 R% `4 \4 f. s3 s, }/ Z: C. Q( G
' L% N+ j/ g- ?( c8 }( [搞不懂,EAX把声音混很一团就叫游戏音效?
& `. d: r. ]; C, g) d) j* Y) ^" @- x# r8 \7 J% B" o9 a5 B! E
8 I; E! s/ d7 O2 G
呵呵,我不玩游戏的,啥都不懂,这个方面要请教一下。; U9 ~& ^: Y3 w- x+ H- z
. d* r% {. f6 f0 U
# r- y% {: \+ C; _( H* E

/ a1 _$ r* \+ y
) o! f* R( b6 x5 t  K2 R+ w不过我一直这样认为,
2 Y7 o6 M8 s# H2 D# z听音乐好的卡,玩游戏或者看DVD也绝对OK。
% {6 h( B& s/ E$ Y) J4 M游戏中声音的运算,占不了几个资源,CPU都上G了,哪还在乎啊!( P3 F) J; t) y) O4 p1 V

0 j0 |( D9 \) ADVD中的声音的还原和细节,也应该靠播放音乐的能力做底子的吧!
2#
发表于 2006-11-10 00:07 | 只看该作者
1,48K下面的表现
. d# `7 `& ^; d7 y- X) u9 x$ W2,最游戏音频接口的支持,,
( H. k  r! a$ B; l7 @& i创新声卡的5.1音效还是不错的
1 v6 M; G1 C/ _7 `- G/ V
4 Q; I& d+ m/ p3,(_( 鄙视那些用2声道来谈论游戏效果的人
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3#
发表于 2006-11-10 00:07 | 只看该作者
:lol: 还忘了一个,,
6 `) N4 ~  N- k' h" z6 c' y& D( u7 P. @0 f1 p
游戏效果,,必须突出高音和低音
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4#
发表于 2006-11-10 01:55 | 只看该作者
FEAR绝对是难得一见的音频强作,一定要用X-FI
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5#
发表于 2006-11-10 16:59 | 只看该作者
声场的定位........也很关键啊...
) j) T* m3 w' y不然被人虐,还不知道方向..
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6#
发表于 2007-1-22 20:01 | 只看该作者
楼上兄弟的头像,强。。。
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7#
发表于 2007-1-22 20:35 | 只看该作者
[quote]原帖由 amd_alex 于 2006-11-9 23:43 发表
( f: F" K& z8 Q. lA3D后,就么有听到过什么游戏的声音。!(没玩过半条的人,真很难体会什么是A3D)5 D9 u: {  @( q5 B; E
搞不懂,EAX把声音混很一团就叫游戏音效?(2.0就不要瞎搞EAX了,就如DTS用2.0一般)
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asuma2005 该用户已被删除
8#
发表于 2007-1-22 20:39 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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9#
发表于 2007-1-23 20:41 | 只看该作者
A3D是定位音效. b8 m7 ?1 W4 K3 _1 Z8 V& E

9 K" S' |  N( L
! C& z) ]* ]  A% I, m5 y. F7 yEAX是环境音效
4 T  p/ i; k  N5 R9 d8 {* W7 ~- }0 D$ [2 B5 ^
6 ~( M6 m% l" X& S- D- U( ?
如果你对声音方向的分辨力本来就不太好的话,那么模拟真实的eax绝对不会让你感觉定位很好
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10#
发表于 2007-1-23 20:54 | 只看该作者
说白了。。。  T4 @& p4 A2 D+ T% a

( f7 U' W- r: }! `8 E5 L好的游戏声卡的表现在于能够让你在游戏中感受到身临其镜的感觉。。。
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11#
发表于 2007-1-24 09:47 | 只看该作者
原帖由 Super-Yang 于 2007-1-23 20:54 发表0 `4 g, e% r) a3 E
说白了。。。, o4 S" ]5 H* s0 t2 P( e1 ^; I" d
3 E3 P+ _1 M: \: R  p& Y
好的游戏声卡的表现在于能够让你在游戏中感受到身临其镜的感觉。。。

3 S) P' i% y' t支持一下~~~~
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