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所谓玩游戏好的卡,指的是什么????

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1#
发表于 2006-11-9 23:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
A3D后,就么有听到过什么游戏的声音。!7 ~1 I3 U! b+ w& i9 J
" Q& y; w5 w3 E- D' Y
+ k3 }& f2 t+ d2 M/ ?( q! S* f

% g- Y: D" S. e) `6 }搞不懂,EAX把声音混很一团就叫游戏音效?
, O- N# M. P5 f7 S# Y% ~8 |$ g- O4 Q  W

7 P# W  W% h5 R呵呵,我不玩游戏的,啥都不懂,这个方面要请教一下。
5 ]% P  Q0 d+ D" M0 ]2 w7 v8 \3 ]9 |

& p; m9 t+ h6 ~' C! B2 i
$ y$ b0 K- h: ]- o8 v  K5 a$ [' _: j0 |- ]3 G
不过我一直这样认为,* s% B+ G& n  Q
听音乐好的卡,玩游戏或者看DVD也绝对OK。  C6 \* V) r$ S& |4 z  I. d
游戏中声音的运算,占不了几个资源,CPU都上G了,哪还在乎啊!" G2 D/ G: e/ h% j) N
2 a" z2 k& C! Q  @9 h+ ^
DVD中的声音的还原和细节,也应该靠播放音乐的能力做底子的吧!
2#
发表于 2006-11-10 00:07 | 只看该作者
1,48K下面的表现
, L7 [: X4 L3 F! G7 R" d2,最游戏音频接口的支持,,' h; T0 q/ P% z$ G
创新声卡的5.1音效还是不错的. j+ ?( ?4 F8 t

' c5 Z& t$ u, \1 Z, y( G3,(_( 鄙视那些用2声道来谈论游戏效果的人
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3#
发表于 2006-11-10 00:07 | 只看该作者
:lol: 还忘了一个,,
' I) z8 k6 t; \5 A
: ?. Z3 h6 P0 N9 q5 L; S8 A游戏效果,,必须突出高音和低音
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4#
发表于 2006-11-10 01:55 | 只看该作者
FEAR绝对是难得一见的音频强作,一定要用X-FI
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5#
发表于 2006-11-10 16:59 | 只看该作者
声场的定位........也很关键啊...
3 R5 N+ c8 L6 J" D& Z不然被人虐,还不知道方向..
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6#
发表于 2007-1-22 20:01 | 只看该作者
楼上兄弟的头像,强。。。
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7#
发表于 2007-1-22 20:35 | 只看该作者
[quote]原帖由 amd_alex 于 2006-11-9 23:43 发表9 E- {- l! U0 z& b9 l$ n
A3D后,就么有听到过什么游戏的声音。!(没玩过半条的人,真很难体会什么是A3D)
1 j, h* Z5 l7 B( u5 l  F+ ?7 A搞不懂,EAX把声音混很一团就叫游戏音效?(2.0就不要瞎搞EAX了,就如DTS用2.0一般)
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asuma2005 该用户已被删除
8#
发表于 2007-1-22 20:39 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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9#
发表于 2007-1-23 20:41 | 只看该作者
A3D是定位音效) t1 [8 F: H$ n2 e( w7 K! A) L/ T, M
* m/ J$ m( r3 W% U. x
5 t4 B' Y: A2 k6 n+ h. ^& o2 [
EAX是环境音效
. G$ D7 w# f& l/ |, U2 s# @* A7 \, G+ l$ I3 j0 J  K9 ?( C
# L/ |# C4 w# K) v7 n
如果你对声音方向的分辨力本来就不太好的话,那么模拟真实的eax绝对不会让你感觉定位很好
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10#
发表于 2007-1-23 20:54 | 只看该作者
说白了。。。
# d1 X3 r( e8 Z+ ^# I6 {+ d) m' N$ f4 M+ \$ t/ v
好的游戏声卡的表现在于能够让你在游戏中感受到身临其镜的感觉。。。
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11#
发表于 2007-1-24 09:47 | 只看该作者
原帖由 Super-Yang 于 2007-1-23 20:54 发表
6 y6 e' J" i8 [说白了。。。
7 f8 g6 H' x' I: T4 T9 h0 \- J+ d( B$ q
好的游戏声卡的表现在于能够让你在游戏中感受到身临其镜的感觉。。。
9 }9 L1 k3 X0 ]3 P1 N" V
支持一下~~~~
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