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所谓玩游戏好的卡,指的是什么????

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1#
发表于 2006-11-9 23:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
A3D后,就么有听到过什么游戏的声音。!9 n7 j/ m/ _6 H4 ?' e  U

9 O/ a4 L7 u' B: _8 y1 j" Q" G: f- I1 x- `

$ ^+ _: B* f0 J( a4 Y搞不懂,EAX把声音混很一团就叫游戏音效?8 C7 U1 R6 g9 B8 Q+ Y7 a

  C9 \$ F# ~: W1 A7 K
  Z% K6 \, f$ ~呵呵,我不玩游戏的,啥都不懂,这个方面要请教一下。! @4 |0 }: {; N; N3 ?
2 S: e0 S) K4 @: J( |- {) N1 s

" q- v5 W! z) S! {
. x! {/ Y9 b2 r& z
# `& y5 m# \) A不过我一直这样认为,
( }# m# k3 `; @8 F1 u) y% f听音乐好的卡,玩游戏或者看DVD也绝对OK。  S* x! f: E  r9 t/ [
游戏中声音的运算,占不了几个资源,CPU都上G了,哪还在乎啊!% n6 E- m0 E% `: L1 ~2 Y8 o
6 R) b2 t1 q7 Z# [
DVD中的声音的还原和细节,也应该靠播放音乐的能力做底子的吧!
2#
发表于 2006-11-10 00:07 | 只看该作者
1,48K下面的表现
% `( R2 r& C; j2,最游戏音频接口的支持,,+ S3 Y. Q5 Z: F4 \" q7 \
创新声卡的5.1音效还是不错的- X8 P0 X3 U& x0 e, a

% v: a& F- W4 T7 [6 Y/ N3,(_( 鄙视那些用2声道来谈论游戏效果的人
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3#
发表于 2006-11-10 00:07 | 只看该作者
:lol: 还忘了一个,,, F% U8 m# K$ f# E; V4 c

. g% J3 O! G' |$ x5 O) @( I游戏效果,,必须突出高音和低音
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4#
发表于 2006-11-10 01:55 | 只看该作者
FEAR绝对是难得一见的音频强作,一定要用X-FI
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5#
发表于 2006-11-10 16:59 | 只看该作者
声场的定位........也很关键啊...4 @" u4 C  w8 B: ?0 w
不然被人虐,还不知道方向..
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6#
发表于 2007-1-22 20:01 | 只看该作者
楼上兄弟的头像,强。。。
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7#
发表于 2007-1-22 20:35 | 只看该作者
[quote]原帖由 amd_alex 于 2006-11-9 23:43 发表. G% B: f  q- {" W# _& f! l; _( d
A3D后,就么有听到过什么游戏的声音。!(没玩过半条的人,真很难体会什么是A3D)8 y$ `8 i- y3 K# i4 x0 }/ c
搞不懂,EAX把声音混很一团就叫游戏音效?(2.0就不要瞎搞EAX了,就如DTS用2.0一般)
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asuma2005 该用户已被删除
8#
发表于 2007-1-22 20:39 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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9#
发表于 2007-1-23 20:41 | 只看该作者
A3D是定位音效; ^/ t( |" U8 G0 N  S

3 u6 b0 c% ]* D5 s2 c7 u, g9 e$ ?% ^, Z
EAX是环境音效
9 D& L$ p* f' O4 d# l; g0 L( D$ d
( m$ n; |6 b" E& Z+ e9 x3 u
. E0 u$ O3 Z" e# V- K3 O如果你对声音方向的分辨力本来就不太好的话,那么模拟真实的eax绝对不会让你感觉定位很好
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10#
发表于 2007-1-23 20:54 | 只看该作者
说白了。。。
, r$ t7 d9 v. p+ b$ j7 ?9 l1 T2 k# C& |! \. b# b' z5 b
好的游戏声卡的表现在于能够让你在游戏中感受到身临其镜的感觉。。。
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11#
发表于 2007-1-24 09:47 | 只看该作者
原帖由 Super-Yang 于 2007-1-23 20:54 发表" b$ a  k7 g9 G) Y
说白了。。。9 q  K# q: q6 \- Z
3 q! @0 k0 K3 Z+ u' D
好的游戏声卡的表现在于能够让你在游戏中感受到身临其镜的感觉。。。
, z# e$ [( ^' e$ A7 h
支持一下~~~~
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