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ASIO只与延迟有关吗?与音质有没有关系?

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1#
发表于 2007-5-7 01:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
延迟是指回放延迟,还是指录音延迟?
2#
发表于 2007-5-7 09:31 | 只看该作者
呵呵··有有有有有有有有有有
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3#
发表于 2007-5-7 11:23 | 只看该作者
录音延迟
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4#
发表于 2007-5-7 11:45 | 只看该作者
与音质没有关系的
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5#
发表于 2007-5-7 11:45 | 只看该作者
在NUENDO里面可以看到具体的buffer的大小而改变的录音和回放的延迟
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6#
发表于 2007-5-7 12:51 | 只看该作者
能绕过系统混音,少一道污染……实际听不听得出来是另一回事
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7#
 楼主| 发表于 2007-5-7 15:38 | 只看该作者
如果单是回放的话,是不是不安装也没所谓?
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8#
发表于 2007-5-7 15:40 | 只看该作者
我也认识有朋友是搞录音的.他们好象对延迟要求还是挺高的.如果做广告和音乐就没这么高.如果是电影就高很多.具体我也不是很清楚.如果你真要详细了解.我可以帮你问问他.
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9#
发表于 2007-5-7 20:51 | 只看该作者
原帖由 喷火仔 于 2007-5-7 15:38 发表 * _/ A0 D+ C: i) k
如果单是回放的话,是不是不安装也没所谓?
  B- M" D( m! T3 Z* `) V6 V( V
要看你是用什么设备,和如果不用ASIO的话会用什么通道播放
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10#
发表于 2007-5-7 21:13 | 只看该作者
也想知道答案.做个记号:loveliness:
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11#
发表于 2007-5-7 22:16 | 只看该作者
普通来说asio是一种驱动类型   对声音的好坏没有一点作用   当然如果你想用有的播放器无沿时的加效果器 有一个还是瞒不错的  :lol: :lol: :lol:
9 R4 F4 J& M7 p3 ]: K2 b6 s- o' ~* m# [  \; v

) a% L, I0 U  c说有感觉好的保证他是感觉好     西西
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12#
发表于 2007-5-8 09:14 | 只看该作者
1:ASIO 音质肯定有不同。  在几年前,只有ESI.SYS 能保证在ASIO 和 WDM /MME 下面 音质保持一样。 ESI的技术是E-WDM ,算是升级了WDM驱动,其实 ASIO4ALL 也是这个原理。 RME的就不了解,据说也是一样的。下载ff 的声卡也能保证 WDM和ASIO 音质很像而已。 至于TC现有的声卡 ,ASIO 和 WDM就是两个声音。
4 `# W! U7 N: z- R$ H- a5 ^
. v; O" Z1 F5 [2:其实录音对延迟要求远没有做编曲高(相对而言)
. J- ~+ x+ ]7 _2 ?    in+out  低于13ms ,99.9999999999999999999999999999%的地球人是听不出区别的。
3 P( z- I, K& @5 O8 G  U  C    在in+out 约为17的时候可以感受到有延迟,高于20ms,才有明显感觉的。
% \4 V1 u! d. `# b; I: T8 v! a( W: Z- y/ @( }4 Z% o
3:模拟时代的硬件设备都是串连,这些设备产生的延迟就已经很大了,呵呵。
4 N  w8 n" F! U% k3 `$ j. n, ^# r' g. Z8 d% l
4:作为一个键盘手,我编曲时候大多使用键盘,对于我来说,in+out 低于13干活一点问题没有。我一办是(6ms)。录音混音时候是10ms,足够了。我的声卡是DSP(AD的blackfin)运算ASIO的,如果录音混音轨道爆多,在超低延迟下还是不行的,硬件配置跟不上会出现缓冲不足,这样软件就会卡死,我用的软件是Sonar (这个编曲,一般没事)和SAWstudio,SAW就会出现瞬间数据卡死,好在软件设计的NB ,不会对project造成影响。
/ a  t3 [: ?1 u2 P
3 }& |2 G& u' A  N% c, {5:我的朋友kimi胸使用SAWstudio+RME9632,由于ASIO绕过了WDM layer,所以使用9632的朋友可以把延迟调节到超级低的状态,大家都觉得RME的驱动天下无敌,的确无敌。但是RME的驱动显示的只是声卡内部延迟,肩上DAW延迟之后还是会造成很大的延迟,所以kimi胸把延迟调节到最低那个档次才能在SAWstudio 里面干活。
7 c" Y/ m/ e- B5 T6 j
7 `  t) P+ D; ?5 @5 X1 d6:ESI等韩国声卡被我称为爆米花机器,因为早先(现在不了解)韩国声卡大多兼容有问题,只有一个优势便宜,而且主要供应商都是ESI.SYS,所以都是使用E-WDM驱动,这个驱动上文提到,是模拟的ASIO,不是物理DSP加速的ASIO,所以延迟设置比较低时候CPU压力很大。正如使用过ASIO4ALL这个通用驱动那样,延迟设置低了,爆音,卡机现象严重!不使用外部物理DSP的好处就是降低成本。今日DSP/FPGA价格大幅度降低,所以才出现了好多新型声卡。 2 {+ Y+ Z. l9 u# M: _+ g7 y. J

1 m# |& t4 i2 m8 g& x( c7:为什么大多数厂家都用xilinx的FPGA?1,便宜;2噪音低。5 p6 J, E* e7 Z+ h7 s; D
    那最好的FPGA是哪个牌子?其实都差不多,这种最早应用在航天的东西都差不多。Altera 算是顶级了,因为他的出货量最大!xilinx 便宜而且内部噪音是别的FPGA的 1/5 左右(英国人NB之处)。 AD的blackfin就是把FPGA和DSP封装在一个封装里面的IC,所以价格低廉,相对!AD的东西定位通常都比TI等高好多,所以就很贵,就像MOTO的东西大多供应军队,所以更是贵的离谱。
' }# o6 l; r: f, l; Z  PS:FPGA不会死机!!!(航天飞机死机是个多么恐怖的事情··哈哈)% _& z: t4 A, |( A+ A# m
6 D7 S& V1 Y2 ]. q7 D3 Q. [! ~
8:ASIO理论是应该绕过win的,这个目标也在很多厂商实现了。还有过去硬件驱动都是用汇编语言编写(现在据户不是了,我一个朋友个朋友在创新总部就是写驱动的,他们不用汇编的。大约三个月前跳槽,哈哈,创新现在就是人缘流失乜),汇编软件属于低级语言,其可以直接连接硬件,所以这个语言很强大,现在人们复古,很多软体又拿这个写,这个语言写的软体体积很小,比如Sonic,SAW,还有lynxTWO等一干90年代硬件的驱动~··  k, i3 ^& _/ b

. P, a! ?/ D2 m; u- U) y& q2 ~, m3 K  a9:谢谢!鄙人才疏学浅,如有荒谬之处,及时指出,以免误导他人!谢谢7 Q& ?* g9 {3 S7 P% o. t
5 ]0 o- F- ~+ P' H$ b
  小僧 戒色 顿首
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13#
发表于 2007-5-8 14:29 | 只看该作者
对于听音乐来说,ASIO和KS都可以绕过WINDOWS的混音器,所以声音理论上可以做到一样,对于用WDM来说,就会受到WINDOWS的影响了。* _! A  K$ G  O. b7 i- ~! H& P1 {
十多年前我还玩过汇编程序呢,的确功能强大、体积超小,不过编程的难度比较大,最大的麻烦就是可移植性基本上没有。
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14#
发表于 2007-5-11 23:32 | 只看该作者
像HerculesVR 学习,但是有个问题 非ASIO的设备,比如protools 是什么原理实现的低延时呢?
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15#
发表于 2007-5-12 20:42 | 只看该作者

回复 #14 batacat 的帖子

主要靠FPGA+ Z9 C* r  q6 ]3 c; j* c
9 P# E$ a6 G: N) D) E' w9 |( J
因为DSP运算基于内部,所以整体速度快.creamware 也一样
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16#
发表于 2007-5-13 01:03 | 只看该作者
像envy24这样的芯片,ASIO就完全靠机子的性能了,像1010那样,在完全8进8出的情况下in+out的总延时不知能低到几ms?
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17#
发表于 2007-5-13 01:11 | 只看该作者

回复 #12 HerculesVR 的帖子

请问用什么方法或软件才能较准确地测出声卡在ASIO下 in+out 的总延时是多少?包括ASIO驱动与声卡内部的总延时
; J: ]" m7 J2 E4 O$ X6 K; s( k
7 a( e& X  o4 y& ~[ 本帖最后由 kingcole 于 2007-5-13 01:13 编辑 ]
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18#
发表于 2007-5-13 05:32 | 只看该作者

回复 #16 kingcole 的帖子

用Nuendo 或者 Cubase ,毕竟 是ASIO制订者的软件,最准!- p' ^' Y' M# x. b$ X0 C
8 X- R1 N& W7 t' N4 ~% b7 p
声卡驱动调节的哪个延迟就是 声卡 内部以及连接电脑的延迟
( i) {7 m3 n% t! j5 F. m/ [' a3 P0 m% S: Z
当然,一部分延迟产生于火线或者USB的地方(有的声卡可以调节)* q# \, C8 F- y
/ j0 g- @6 Z# m8 d* d
至于M-Audio的驱动,能用!:loveliness:
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