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一时好玩做的:lol: 3 k2 e9 d- s) } t7 @" {1 Y
) V0 c. j. k* c大概分为 3 块:& A8 e# {: }) z, C- [" O
' J* Q% R3 g& Q4 h1. SRS 仿真
I3 n1 x7 ]1 N1 K; ~ e2. BBE 仿真% @& ~* `/ `0 F6 X" ?1 r
* SRS / BBE 的相关技术原理请自行搜索。做这两个东西也就是为了好玩,为了验证 Kx 驱动能够实现这些功能而做。在低档系统上,SRS / BBE 的确能够带来一些听感的改善,但是在档次稍高的系统上完全是画蛇添足,作不得真。9 B1 E# O1 w; B( Y+ P4 v7 V! v
/ E- t* ]/ ?( ~/ I8 t# T) g3. 5.1 声道 DownMix 至 2 声道( }5 {, ]2 w' z0 x# _
$ b! C2 a( i% u- w! g0 E说起来汗颜,至今没有多声道系统,但是一直比较 YY 各位大虾描述的多声道系统定位与临场感。: {! `' Y2 ]: C; n! ]
1 f" ]* x8 _# Z0 R目前限于居住环境的限制,使用耳机居多,也对各种耳机虚拟环绕音效比较注意。但是用过一些都不满意,包括大名鼎鼎的杜比耳机音效,个人的感觉是,跟平常用双声道立体声音轨也差不了太多。
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( V p8 W* {, e2 b" J9 m/ {! T一直想找个基于硬件的耳机虚拟环绕音效处理设备,无奈很多次搜索均无果。偶尔搜到一篇描述杜比耳机原理的文章,尽管讲得含糊不清,但是给了我一些灵感:如果拿 Kx 驱动的 DSP 来干这事……:p 2 H( ?& H, k/ h: t" B
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于是就有了这么个东西:先使用 DownMix 插件将解码后的 AC3 模拟信号(从 FxBusX 的 4-9 端口可以得到,具体定义请在 Kx Router 里面查阅)中的中置 / 超重低音信号混合至左 / 右主声道;环绕左 / 右声道先经过反相,然后加入一定的混响以营造空间感;最后将得到的两组信号混合成双声道立体声信号。# h1 W2 Y {' _
% Q* a6 z7 G# c5 O" X, Z# Y按照杜比耳机原理的论述,多声道信号里的每路信号都要经过反射 / 延迟 / 混响处理以模拟真实听音环境,但是我在使用 Reverb R 插件进行混响处理的时候,发现 A2ZS 声卡不可能同时加载 3 个 Reverb R 效果器:wacko: ,即使在清空 DSP 的情况下添加 Reverb R ,在添加到第 3 个的时候就会报 iTram 不足。于是只好退而求其次,只对环绕声道进行处理。看来,想完全按照杜比耳机的原理来做,A2ZS SLI 势在必行……:lol: : P- H5 d2 q0 E8 ?) E" d
7 \, m0 E. E( ]/ s9 _4 f0 c实际应用效果还算不错,但是纵深感始终没有多少,这个叫人比较郁闷:wacko: 。我使用 Power DVD 7 播放几片带有 AC3 以及 DTS 5.1 音轨的 DVD 碟片,信息量较之双声道音轨大大增加,左右定位以及环境声表现都算得上良好,也算是一些安慰吧。5 L0 t* A7 N1 s) M2 o
2 D+ V" Q7 z, C0 R h也试过一些直接将 5.1 声道 Downmix 到双声道的插件,其中 cnv51to20 的表现非常糟糕,至于怎么糟糕各位一试便知。Virtual 5.1 的表现倒是不错,在对环绕声道添加混响效果后与我自制的土炮 DSP 表现各有千秋:p 。( g6 T8 O; T6 |+ m. v
) [* k- s/ F% x* \1 @7 ~: p8 S这个配置使用的是 Kx 3538m ,以及 ufx.39.pre 。
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. j1 E6 x! \, [4 R x, a意外发现 SRS 处理部分有一处错误的地方,已更正。& T2 [1 _6 F" O) `' C8 i' _3 K
新的配置文件已在 23 楼上传。: ~9 {! O2 d2 g: ?% f
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配置文件已上传,SRS / BBE 部分没有仔细调整参数,各位按自己的喜好来调吧。
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送佛送到西,ufxsetup.39.pre也已上传。:p
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[ 本帖最后由 shinepan 于 2007-6-26 17:54 编辑 ] |
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