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创新向左,微软向右

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1#
发表于 2007-7-7 00:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
创新向左,微软向右    2 h: u& |1 I% m: e5 L
: b( t' I" s0 x) T" J& L! O1 p
4 x1 E4 @' G6 G8 g
创新Alchemy终于修成正果开始贩卖,是什么原因造就这款尴尬的产品?" D) g3 r9 I. Z
创新口口声声说是Vista的错、是微软的错,但微软为什么会下痛心停用已经发展多年的DirectSound的硬件加速?/ P6 l! l4 ^  z/ o+ P- R, Q5 f

# E! y# F+ X- B, i% L/ a1999年,微软与创新合作,EAX进入DirectX。+ C. L- L: `5 h9 T
很快,创新在EAX2.0后就闭关了,开始独自玩EAX HD。 , i$ n7 e/ h( ?. C3 H
一向闭关的创新却喜欢玩OpenAL,然而最有讽刺意味的是:创新却从不喜欢为他的声卡做Linux下的驱动程序。w00t) " x( E" t3 \. m, h
(BTW:干脆叫ClosedAL也不错)
% [3 M1 I# i, c8 U
0 Y5 k" [: o# I5 ^也许是创新玩OpenAL玩得太High了,也许是创新与微软的合作出了问题,在Vista下发生了重大变化——DirectSound只能创建软件缓冲区,创建硬件缓冲区永远是失败。EAX只有通过OpenAL才能玩了,这是托OpenAL的福?还是OpenAL惹的祸? 总之,目前创新的处境还不错,Vista下支持声卡硬件加速的就它OpenAL。
' P/ c! A" X2 ?# C9 R/ ^1 N
4 g! g, z( P- f) y  G7 f, f随着Xbox 360的发布,微软为了整合Xbox 360与Windows的游戏开发平台,推出了XNA Game Studio。
) U0 v; Y1 {: B  n从新版的DirectX SDK中已经看到DirectX Audio增加了一个新成员——XACT(Microsoft Cross-Platform Audio Creation Tool ),很明显是顺应XNA Game Studio而产生的。也许微软开始淡化DirectSound,准备推广XACT了。
9 H4 G$ T9 l* h! l/ G9 L1 c! @
$ ~& v3 |0 s0 n  o+ _! A& ^* |- C1 X9 J9 U
SDK中的一句话,或许是微软涉足游戏业界多年的心得::thumbsup:
/ ]8 ^7 n" ?) [' o: E0 K$ t“Free the game title developer to focus on gameplay rather than feeding audio hardware. ”8 t) V' h9 f8 e7 C# ~2 \0 f& n+ e
9 }9 {# _; n  N7 x' z1 B' u" s
[ 本帖最后由 gzXW 于 2007-7-7 01:22 编辑 ]
2#
发表于 2007-7-7 08:27 | 只看该作者
:thumbsup: 太深奥了。。
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3#
发表于 2007-7-7 10:19 | 只看该作者
:thumbsup: 为啥不说一个向上一个向下
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4#
发表于 2007-7-7 11:31 | 只看该作者
总的来说,创新是自找的。
- Y- `* V  X$ [5 V$ s
$ d, c* _1 k2 F& c6 \跟天斗,跟地斗,不要跟微软斗。也不想想,操作系统的龙头老大,目前还是微软,市场份额最大的系统,还是widnows。$ C# J9 g6 `9 C+ `% T

9 j% j) H2 ^$ f& F微软可能跟着创新屁股跑吗?微软是有仇必报的哦。差点点就让他们死翘翘。我支持vista对音频系统的改革。
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5#
发表于 2007-7-7 12:54 | 只看该作者
让它卖去吧,反正我已经装上破解版了w00t)
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6#
发表于 2007-7-7 13:08 | 只看该作者
以后声卡的3D接口,,会不会统一??
- V4 j6 J8 I$ d1 S重新回到百花齐放的局面?6 H8 A& J$ ~# g7 J. Z
; M! @7 Y3 a3 g* ?* `! W
和现在视频3D一样??
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7#
发表于 2007-7-7 14:42 | 只看该作者
学阴特尔(_( (_(
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8#
发表于 2007-7-7 16:53 | 只看该作者
还是跟着微软比较安全.创新还是要掂量自己的分量.
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9#
发表于 2007-7-7 18:00 | 只看该作者
创新是被微软耍了啦,哪里是作对。9 R3 E- f4 t* L$ h) t8 b
6 F! A. {& e+ r, [9 x
4年前曾经去creative singapore驱动部门面试,面试官明显的表示了他们对微软的忠心耿耿。
2 E5 E, n$ D6 o0 J: F; x% l  f) o7 l( |3 z% H! \# q
2年前微软和创新合作,bill gates来新加坡演讲,沈先生曾经说过10年不在公共媒体露面,给bill面子,还出来做了个小演讲,表达了和微软合作做mp3打apple的决心。
' x! G, g3 K" k- E
8 Y) q  }9 M7 Y% ]& ~结果:去年,微软出了zune,vista改了音频接口。沈先生恐怕只能打落牙齿往肚子里面吞了。
/ u  f. d# `$ N# P' H: a
2 `; p6 x' }8 Y' |( f0 ?; G说实话,沈望傅为人很不错。对慈善事业从不落人后,发家后还住在组屋里面。组屋是新加坡最便宜的房子。' F" B7 @& ~7 _8 V6 c( I

. e  N0 P" Q$ P, F0 }9 h$ ~3 t2 j9 L个人认为,创新败在了决策层的失误,这恐怕也和沈先生是属于技术出生的人有点关系。0 b: u. P/ \$ p

# O7 ~: B5 \% D7 }# w, E( [  r5 R[ 本帖最后由 _MyST_Spring 于 2007-7-7 18:03 编辑 ]
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10#
发表于 2007-7-7 19:54 | 只看该作者

回复 #9 _MyST_Spring 的帖子

既然是技术出身,为什么不把音质做做好呢??:unsure:
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11#
发表于 2007-7-7 20:03 | 只看该作者
创新,活该!
5 f6 C6 W" c: ^9 }" K所作所为完全与自己的名字背道而驰!
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terryddb 该用户已被删除
12#
发表于 2007-7-7 20:08 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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13#
发表于 2007-7-7 20:24 | 只看该作者
微软玩阴地一项NB,看看网景的下场。。。
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14#
发表于 2007-7-7 20:41 | 只看该作者
创新的音箱没落得好快...; D* I; A( u# |* `. l$ I
7 N- ~9 f# e0 z) v& _" N
喜欢剑桥设计和生产的创新箱子...
* P' H. X. a6 f: V3 L
# k' L& U' a! A5 H+ HDTT3500啊...为什么好好的停产了...3 L0 L/ ]- f' s8 k

4 y6 L+ ?( @# U, h6 Z后来的音诗派真真当当是垃圾...
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15#
发表于 2007-7-8 13:45 | 只看该作者
看得有点糊涂……
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16#
发表于 2007-7-8 19:27 | 只看该作者
:lol: 支持微软改革!
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17#
 楼主| 发表于 2007-7-8 23:25 | 只看该作者
原帖由 _MyST_Spring 于 2007-7-7 18:00 发表
, G6 S5 ^4 W9 E6 n  u- x4 Y' [创新是被微软耍了啦,哪里是作对。
5 j* L7 U+ B1 s: G! b8 `% g$ @: [+ S3 c; r
4年前曾经去creative singapore驱动部门面试,面试官明显的表示了他们对微软的忠心耿耿。
8 V7 f) o+ T7 L! {
( S& m! }' O( J0 v4 J2年前微软和创新合作,bill gates来新加坡演讲,沈先生曾经说过10年不在公共媒 ...

5 Z/ T% z* T! q/ }4 C0 a  Q: I2 ~: |6 K! I, G

* v  Y) H  @6 p6 r0 {* V3 u* U9 L从另一角度看,vista下声卡硬件加速的接口只有OpenAL,这是创新的好处,说不定是创新花钱贿赂微软得到的:lol:
, k' p) z$ O* `' d- J1 L
" Q$ D' [1 A0 w9 o% \/ e& J- d: I, R
, Y" C7 R; N' u4 {' j7 xcreative对微软忠心耿耿?  关门自个玩EAX、另起炉灶搞OpenAL是为什么?:unsure:
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18#
发表于 2007-7-9 00:06 | 只看该作者
有点儿像当年Voodoo的Glide  :ph34r:
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19#
发表于 2007-7-9 22:59 | 只看该作者
感觉还是创新市场份额太大,竞争不够激烈,自己把自己弄的不思进取了
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20#
发表于 2007-7-10 12:10 | 只看该作者
原帖由 fifi 于 2007-7-9 22:59 发表 0 q* c: \  z* n/ R9 }
感觉还是创新市场份额太大,竞争不够激烈,自己把自己弄的不思进取了

; q9 |" p* [! U2 ^8 S  Y* A6 ?同感……创新从LIVE之后的思路就开始有问题了,没有找到娱乐声卡的杀手级应用
/ L! |1 ?* t& y( k放弃2声道游戏精确定位就是一个很大的失误,毕竟由于空间的关系,能用上多声道音箱的人还是少数,这样做表面上好像走向了高端,让有钱人去买创新的多声道音箱,实际上等于将低端市场完全放弃给了板载声卡
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