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创新向左,微软向右

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1#
发表于 2007-7-7 00:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
创新向左,微软向右    , U- }- Y  ^6 ~& z

5 {0 w: S: k- Y
1 q7 R6 ^1 Y( g( j  S创新Alchemy终于修成正果开始贩卖,是什么原因造就这款尴尬的产品?
( w! x4 w, C! }创新口口声声说是Vista的错、是微软的错,但微软为什么会下痛心停用已经发展多年的DirectSound的硬件加速?" i7 D; T' {6 \5 q( J. [/ u! f" {
6 ^4 o" @! m- z2 ~" q  O; [
1999年,微软与创新合作,EAX进入DirectX。. S, L: l& `' A- o. I
很快,创新在EAX2.0后就闭关了,开始独自玩EAX HD。 " Z( W( v  Q2 f$ R
一向闭关的创新却喜欢玩OpenAL,然而最有讽刺意味的是:创新却从不喜欢为他的声卡做Linux下的驱动程序。w00t)
1 ~8 I9 ^% v4 E2 m6 U# [- f' L(BTW:干脆叫ClosedAL也不错)5 q. m6 ?# f, s; e- \

! s- {  l0 Y7 T2 T3 M) O4 m1 S也许是创新玩OpenAL玩得太High了,也许是创新与微软的合作出了问题,在Vista下发生了重大变化——DirectSound只能创建软件缓冲区,创建硬件缓冲区永远是失败。EAX只有通过OpenAL才能玩了,这是托OpenAL的福?还是OpenAL惹的祸? 总之,目前创新的处境还不错,Vista下支持声卡硬件加速的就它OpenAL。$ r: a2 h9 F; u' ?7 w% H
+ \, u% y% W5 @- Q0 r
随着Xbox 360的发布,微软为了整合Xbox 360与Windows的游戏开发平台,推出了XNA Game Studio。2 c8 n  s! H; {. u7 |
从新版的DirectX SDK中已经看到DirectX Audio增加了一个新成员——XACT(Microsoft Cross-Platform Audio Creation Tool ),很明显是顺应XNA Game Studio而产生的。也许微软开始淡化DirectSound,准备推广XACT了。
) Z6 A+ {4 `9 O* _/ F7 \: a0 L& D# }+ v' a2 M) c( ~8 S7 U
3 |3 H8 L3 b7 m$ A/ _
SDK中的一句话,或许是微软涉足游戏业界多年的心得::thumbsup: : l& M$ y6 [0 m9 ]1 O4 B! a7 z; a3 n8 ?
“Free the game title developer to focus on gameplay rather than feeding audio hardware. ”
" ]4 H0 \* w8 h2 t
) o0 d- b' [6 F  b0 G[ 本帖最后由 gzXW 于 2007-7-7 01:22 编辑 ]
2#
发表于 2007-7-7 08:27 | 只看该作者
:thumbsup: 太深奥了。。
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3#
发表于 2007-7-7 10:19 | 只看该作者
:thumbsup: 为啥不说一个向上一个向下
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4#
发表于 2007-7-7 11:31 | 只看该作者
总的来说,创新是自找的。
1 t9 ]4 e; x6 G2 y0 ?. ?( q
' K& m, I! e; |* I0 o- Q" K3 i跟天斗,跟地斗,不要跟微软斗。也不想想,操作系统的龙头老大,目前还是微软,市场份额最大的系统,还是widnows。
7 V" C. f  `( a& B$ ?, y- P% e7 T; ]3 s3 u8 u
微软可能跟着创新屁股跑吗?微软是有仇必报的哦。差点点就让他们死翘翘。我支持vista对音频系统的改革。
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5#
发表于 2007-7-7 12:54 | 只看该作者
让它卖去吧,反正我已经装上破解版了w00t)
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6#
发表于 2007-7-7 13:08 | 只看该作者
以后声卡的3D接口,,会不会统一??
8 d0 W# Y/ w; A" Q' |: r重新回到百花齐放的局面?
9 B$ v; f$ u; G! |& {) @$ Q
% ^( [: g; f0 J和现在视频3D一样??
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7#
发表于 2007-7-7 14:42 | 只看该作者
学阴特尔(_( (_(
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8#
发表于 2007-7-7 16:53 | 只看该作者
还是跟着微软比较安全.创新还是要掂量自己的分量.
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9#
发表于 2007-7-7 18:00 | 只看该作者
创新是被微软耍了啦,哪里是作对。. ?- C( |& ^) }/ h  T" y

1 [, t2 H/ w0 C* [0 E4年前曾经去creative singapore驱动部门面试,面试官明显的表示了他们对微软的忠心耿耿。8 v0 _) V/ _5 ]6 J
6 c% F  s) i- @9 y: [6 {
2年前微软和创新合作,bill gates来新加坡演讲,沈先生曾经说过10年不在公共媒体露面,给bill面子,还出来做了个小演讲,表达了和微软合作做mp3打apple的决心。
) T( e: I8 h" C" ]: ?6 Y5 |7 _7 S% [' L$ e6 T' o' u. N. B  {
结果:去年,微软出了zune,vista改了音频接口。沈先生恐怕只能打落牙齿往肚子里面吞了。
5 W- d) n$ l& ^8 D
. \1 i5 w# V2 X9 p% k9 C说实话,沈望傅为人很不错。对慈善事业从不落人后,发家后还住在组屋里面。组屋是新加坡最便宜的房子。
% y( X/ C2 B2 |/ B* V4 C8 }2 m. A( o' g* H$ C. m3 h
个人认为,创新败在了决策层的失误,这恐怕也和沈先生是属于技术出生的人有点关系。
( D+ }2 c! p: s1 N
7 q" j8 t- Z5 W3 h- M5 n[ 本帖最后由 _MyST_Spring 于 2007-7-7 18:03 编辑 ]
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10#
发表于 2007-7-7 19:54 | 只看该作者

回复 #9 _MyST_Spring 的帖子

既然是技术出身,为什么不把音质做做好呢??:unsure:
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11#
发表于 2007-7-7 20:03 | 只看该作者
创新,活该!8 O' f/ U) \! h) Y
所作所为完全与自己的名字背道而驰!
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terryddb 该用户已被删除
12#
发表于 2007-7-7 20:08 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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13#
发表于 2007-7-7 20:24 | 只看该作者
微软玩阴地一项NB,看看网景的下场。。。
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14#
发表于 2007-7-7 20:41 | 只看该作者
创新的音箱没落得好快...
& W' n+ {+ z6 C- k$ E" g9 Q" a" H7 q. e
喜欢剑桥设计和生产的创新箱子...4 n5 g0 e  |$ B  E  p$ }0 F9 Y9 U

. f' v: Q3 R% ]8 ^DTT3500啊...为什么好好的停产了...9 b( Q# D. x' G' U1 g' c6 Z& ]/ \
% W0 ~, s. E# X& W! ]) `
后来的音诗派真真当当是垃圾...
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15#
发表于 2007-7-8 13:45 | 只看该作者
看得有点糊涂……
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16#
发表于 2007-7-8 19:27 | 只看该作者
:lol: 支持微软改革!
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17#
 楼主| 发表于 2007-7-8 23:25 | 只看该作者
原帖由 _MyST_Spring 于 2007-7-7 18:00 发表
2 E/ A& ?, I/ Y创新是被微软耍了啦,哪里是作对。
( N1 M. y0 b, K; j1 Z9 J! O" r6 I3 j$ Q6 m% ?
4年前曾经去creative singapore驱动部门面试,面试官明显的表示了他们对微软的忠心耿耿。
4 [: N- S/ R6 q% s2 I+ y8 Q% u
; k  b6 p2 }, t  B$ e& t2年前微软和创新合作,bill gates来新加坡演讲,沈先生曾经说过10年不在公共媒 ...
, G9 c' T5 [& m  j+ J* I2 M6 E
! B. x1 H5 }- u
* Q6 b5 L2 G4 F
从另一角度看,vista下声卡硬件加速的接口只有OpenAL,这是创新的好处,说不定是创新花钱贿赂微软得到的:lol:   S% q) K4 z- E
+ m& ~9 u" @+ G7 P4 E
$ ]$ P) g  m0 {+ G
creative对微软忠心耿耿?  关门自个玩EAX、另起炉灶搞OpenAL是为什么?:unsure:
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18#
发表于 2007-7-9 00:06 | 只看该作者
有点儿像当年Voodoo的Glide  :ph34r:
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19#
发表于 2007-7-9 22:59 | 只看该作者
感觉还是创新市场份额太大,竞争不够激烈,自己把自己弄的不思进取了
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20#
发表于 2007-7-10 12:10 | 只看该作者
原帖由 fifi 于 2007-7-9 22:59 发表 9 T: z; C9 V, P. R& W% {! o; ]) r
感觉还是创新市场份额太大,竞争不够激烈,自己把自己弄的不思进取了
% i8 ~0 j  L( |
同感……创新从LIVE之后的思路就开始有问题了,没有找到娱乐声卡的杀手级应用4 _1 Z# I0 M& m0 p; O1 \
放弃2声道游戏精确定位就是一个很大的失误,毕竟由于空间的关系,能用上多声道音箱的人还是少数,这样做表面上好像走向了高端,让有钱人去买创新的多声道音箱,实际上等于将低端市场完全放弃给了板载声卡
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