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创新向左,微软向右

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1#
发表于 2007-7-7 00:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
创新向左,微软向右   
1 o( B! U8 o: a) }
- C1 ], X# M7 a2 n! Y& K, i. ~6 |' m) F, |$ k% x5 N
创新Alchemy终于修成正果开始贩卖,是什么原因造就这款尴尬的产品?. ?1 ]2 H, I: [, x8 d
创新口口声声说是Vista的错、是微软的错,但微软为什么会下痛心停用已经发展多年的DirectSound的硬件加速?
: y4 D; n! ]6 M- g" s4 ^7 L" s% [- v  p" F
1999年,微软与创新合作,EAX进入DirectX。+ y; ?/ \" B: C! ^. C( Q7 m8 u
很快,创新在EAX2.0后就闭关了,开始独自玩EAX HD。
# @7 E7 L7 e' x3 ?4 E0 j一向闭关的创新却喜欢玩OpenAL,然而最有讽刺意味的是:创新却从不喜欢为他的声卡做Linux下的驱动程序。w00t) ( ]1 e! `) R3 F7 O: m/ `" M
(BTW:干脆叫ClosedAL也不错)
- n5 ~$ a; w0 [' `0 p
) U4 k, S, V& s, B  U也许是创新玩OpenAL玩得太High了,也许是创新与微软的合作出了问题,在Vista下发生了重大变化——DirectSound只能创建软件缓冲区,创建硬件缓冲区永远是失败。EAX只有通过OpenAL才能玩了,这是托OpenAL的福?还是OpenAL惹的祸? 总之,目前创新的处境还不错,Vista下支持声卡硬件加速的就它OpenAL。$ x+ ], S9 a9 `1 F8 o, H
- M% ^2 i! F; \" ~1 Z+ X  y7 r
随着Xbox 360的发布,微软为了整合Xbox 360与Windows的游戏开发平台,推出了XNA Game Studio。, ?2 M- V' i1 S; e
从新版的DirectX SDK中已经看到DirectX Audio增加了一个新成员——XACT(Microsoft Cross-Platform Audio Creation Tool ),很明显是顺应XNA Game Studio而产生的。也许微软开始淡化DirectSound,准备推广XACT了。* ]3 V" y9 u) a" ]8 L/ c0 C

" ^! Z7 k& i6 ]6 l$ \" U" S( E- H0 {# {6 `8 @4 O5 M: W
SDK中的一句话,或许是微软涉足游戏业界多年的心得::thumbsup:
5 E" c$ t& i: r- O“Free the game title developer to focus on gameplay rather than feeding audio hardware. ”5 D7 a2 n, S# U7 m1 v, P/ G
2 S5 [% P" q9 d; d/ s# s
[ 本帖最后由 gzXW 于 2007-7-7 01:22 编辑 ]
2#
发表于 2007-7-7 08:27 | 只看该作者
:thumbsup: 太深奥了。。
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3#
发表于 2007-7-7 10:19 | 只看该作者
:thumbsup: 为啥不说一个向上一个向下
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4#
发表于 2007-7-7 11:31 | 只看该作者
总的来说,创新是自找的。
$ I' z$ q3 e/ j
4 m) p' w9 X7 h' v2 y$ j9 {8 b3 ?跟天斗,跟地斗,不要跟微软斗。也不想想,操作系统的龙头老大,目前还是微软,市场份额最大的系统,还是widnows。) c- u6 {2 ^5 N
/ f+ _0 j8 Q* P. m
微软可能跟着创新屁股跑吗?微软是有仇必报的哦。差点点就让他们死翘翘。我支持vista对音频系统的改革。
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5#
发表于 2007-7-7 12:54 | 只看该作者
让它卖去吧,反正我已经装上破解版了w00t)
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6#
发表于 2007-7-7 13:08 | 只看该作者
以后声卡的3D接口,,会不会统一??
! ]3 L6 P& `& ^& Y& A2 J重新回到百花齐放的局面?
3 E& l& `. r1 Y7 Z* F+ A7 r. n- s8 n( ~
和现在视频3D一样??
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7#
发表于 2007-7-7 14:42 | 只看该作者
学阴特尔(_( (_(
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8#
发表于 2007-7-7 16:53 | 只看该作者
还是跟着微软比较安全.创新还是要掂量自己的分量.
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9#
发表于 2007-7-7 18:00 | 只看该作者
创新是被微软耍了啦,哪里是作对。
7 y7 c8 Z6 \5 ]' K+ m2 t# I* Z" v8 }7 R9 B3 C& f4 O' Q  S
4年前曾经去creative singapore驱动部门面试,面试官明显的表示了他们对微软的忠心耿耿。
4 Q! {" k7 K( ^
9 F/ y& P4 |! J. P8 X+ D0 D( K2年前微软和创新合作,bill gates来新加坡演讲,沈先生曾经说过10年不在公共媒体露面,给bill面子,还出来做了个小演讲,表达了和微软合作做mp3打apple的决心。
) o( Q) Z! z3 y* V0 |7 }0 H$ r( S0 w: ^5 n, q0 T
结果:去年,微软出了zune,vista改了音频接口。沈先生恐怕只能打落牙齿往肚子里面吞了。
8 k3 {* W$ b/ W! q- |8 f; E! l% ?
说实话,沈望傅为人很不错。对慈善事业从不落人后,发家后还住在组屋里面。组屋是新加坡最便宜的房子。1 f3 s. H* a+ w7 j. }
' D# m3 i$ J. S( E  u! n- h
个人认为,创新败在了决策层的失误,这恐怕也和沈先生是属于技术出生的人有点关系。: I5 v' M8 ~3 L" [
, o6 `/ ]* u+ s
[ 本帖最后由 _MyST_Spring 于 2007-7-7 18:03 编辑 ]
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10#
发表于 2007-7-7 19:54 | 只看该作者

回复 #9 _MyST_Spring 的帖子

既然是技术出身,为什么不把音质做做好呢??:unsure:
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11#
发表于 2007-7-7 20:03 | 只看该作者
创新,活该!
" Z( i1 J# S) t7 @0 ]( j6 C! e所作所为完全与自己的名字背道而驰!
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terryddb 该用户已被删除
12#
发表于 2007-7-7 20:08 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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13#
发表于 2007-7-7 20:24 | 只看该作者
微软玩阴地一项NB,看看网景的下场。。。
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14#
发表于 2007-7-7 20:41 | 只看该作者
创新的音箱没落得好快...
2 w5 g- ^3 W  C3 _
* N6 `" y* Z0 u6 a' Z: {喜欢剑桥设计和生产的创新箱子...  J, A0 |/ W) j( v' o

9 G' Q' E& J! Y; d9 {, S% IDTT3500啊...为什么好好的停产了...
6 w  ~' |; N- {: ^% r) I$ B' _- \( D- G
后来的音诗派真真当当是垃圾...
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15#
发表于 2007-7-8 13:45 | 只看该作者
看得有点糊涂……
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16#
发表于 2007-7-8 19:27 | 只看该作者
:lol: 支持微软改革!
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17#
 楼主| 发表于 2007-7-8 23:25 | 只看该作者
原帖由 _MyST_Spring 于 2007-7-7 18:00 发表 % t* x  H/ R3 O$ X# Q  B- ]
创新是被微软耍了啦,哪里是作对。, y, W: o& }2 j6 q) I# N4 u! V

0 v, R8 L, T( u4年前曾经去creative singapore驱动部门面试,面试官明显的表示了他们对微软的忠心耿耿。, o. d, T$ l1 h7 t7 Y

8 i- z6 N7 _# c& Q2年前微软和创新合作,bill gates来新加坡演讲,沈先生曾经说过10年不在公共媒 ...

5 S; K& Q, p2 ?. [) E2 F
9 N: Z& Y& |/ W4 u) m: L1 u8 ?  k; s' M7 o4 V" A% X$ J: s, ~& K
从另一角度看,vista下声卡硬件加速的接口只有OpenAL,这是创新的好处,说不定是创新花钱贿赂微软得到的:lol: 7 |/ `, ~9 H* B/ j7 U

+ \7 _& M; G. z: r: R, l1 O/ {' e* `) A! ]& y# D' e
creative对微软忠心耿耿?  关门自个玩EAX、另起炉灶搞OpenAL是为什么?:unsure:
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18#
发表于 2007-7-9 00:06 | 只看该作者
有点儿像当年Voodoo的Glide  :ph34r:
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19#
发表于 2007-7-9 22:59 | 只看该作者
感觉还是创新市场份额太大,竞争不够激烈,自己把自己弄的不思进取了
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20#
发表于 2007-7-10 12:10 | 只看该作者
原帖由 fifi 于 2007-7-9 22:59 发表 ( w+ L5 m. `  \. K2 p1 R% v
感觉还是创新市场份额太大,竞争不够激烈,自己把自己弄的不思进取了

8 Z4 J* P" G7 V5 Y( M! x同感……创新从LIVE之后的思路就开始有问题了,没有找到娱乐声卡的杀手级应用( ^% n: E+ Y; m) Z8 K
放弃2声道游戏精确定位就是一个很大的失误,毕竟由于空间的关系,能用上多声道音箱的人还是少数,这样做表面上好像走向了高端,让有钱人去买创新的多声道音箱,实际上等于将低端市场完全放弃给了板载声卡
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