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创新向左,微软向右

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1#
发表于 2007-7-7 00:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
创新向左,微软向右   
2 ]$ Q  I+ w7 P  z9 z
( t. I: w  B8 s0 \  s9 ~& s
& s( }9 l. l: b& [9 i+ z3 k创新Alchemy终于修成正果开始贩卖,是什么原因造就这款尴尬的产品?- H3 d  L) H! D! h/ }
创新口口声声说是Vista的错、是微软的错,但微软为什么会下痛心停用已经发展多年的DirectSound的硬件加速?
4 [0 t- Q! S3 w6 ^# ?* k" s0 a) P, n+ A2 n! r" P
1999年,微软与创新合作,EAX进入DirectX。+ |2 W4 P5 ?1 d3 _% ]/ d* U4 X  \/ T
很快,创新在EAX2.0后就闭关了,开始独自玩EAX HD。
0 I* F8 @" a* Z  I一向闭关的创新却喜欢玩OpenAL,然而最有讽刺意味的是:创新却从不喜欢为他的声卡做Linux下的驱动程序。w00t) ( c8 Y  Q; E0 ^! T9 o' {
(BTW:干脆叫ClosedAL也不错)8 s- U5 f6 _" J

( }5 J( w' X; X8 p" o* Y4 ^也许是创新玩OpenAL玩得太High了,也许是创新与微软的合作出了问题,在Vista下发生了重大变化——DirectSound只能创建软件缓冲区,创建硬件缓冲区永远是失败。EAX只有通过OpenAL才能玩了,这是托OpenAL的福?还是OpenAL惹的祸? 总之,目前创新的处境还不错,Vista下支持声卡硬件加速的就它OpenAL。/ o; ^! w2 c7 `3 e
9 k  F8 R6 |3 F
随着Xbox 360的发布,微软为了整合Xbox 360与Windows的游戏开发平台,推出了XNA Game Studio。
, h/ ?* P& g& ~' r4 @从新版的DirectX SDK中已经看到DirectX Audio增加了一个新成员——XACT(Microsoft Cross-Platform Audio Creation Tool ),很明显是顺应XNA Game Studio而产生的。也许微软开始淡化DirectSound,准备推广XACT了。
8 ]6 F9 T) T4 ?+ b- |- `3 @, L/ R, P* ]2 k* Q, T
9 g# [4 [1 G: h6 C$ T  x
SDK中的一句话,或许是微软涉足游戏业界多年的心得::thumbsup:
) I% B6 Q* g3 ?9 \“Free the game title developer to focus on gameplay rather than feeding audio hardware. ”
! X- d& o/ B" g
- j* X0 D  ]* ?3 e. e( ][ 本帖最后由 gzXW 于 2007-7-7 01:22 编辑 ]
2#
发表于 2007-7-7 08:27 | 只看该作者
:thumbsup: 太深奥了。。
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3#
发表于 2007-7-7 10:19 | 只看该作者
:thumbsup: 为啥不说一个向上一个向下
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4#
发表于 2007-7-7 11:31 | 只看该作者
总的来说,创新是自找的。
' j# V0 ]3 w2 N
9 C4 l. E  l: I: ?0 S% i跟天斗,跟地斗,不要跟微软斗。也不想想,操作系统的龙头老大,目前还是微软,市场份额最大的系统,还是widnows。
' _0 X7 n3 J, ^' _
) l5 H5 U& q8 H& [% _微软可能跟着创新屁股跑吗?微软是有仇必报的哦。差点点就让他们死翘翘。我支持vista对音频系统的改革。
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5#
发表于 2007-7-7 12:54 | 只看该作者
让它卖去吧,反正我已经装上破解版了w00t)
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6#
发表于 2007-7-7 13:08 | 只看该作者
以后声卡的3D接口,,会不会统一??
3 H/ ~1 m' ]3 u) R, `重新回到百花齐放的局面?2 Y: t/ i, A1 W4 {
8 ?% Y3 F' H/ O) B
和现在视频3D一样??
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7#
发表于 2007-7-7 14:42 | 只看该作者
学阴特尔(_( (_(
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8#
发表于 2007-7-7 16:53 | 只看该作者
还是跟着微软比较安全.创新还是要掂量自己的分量.
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9#
发表于 2007-7-7 18:00 | 只看该作者
创新是被微软耍了啦,哪里是作对。# C7 p  D& Y% u# |, w9 k  y
* W$ i, |2 D! ^/ [5 x/ e8 {
4年前曾经去creative singapore驱动部门面试,面试官明显的表示了他们对微软的忠心耿耿。
4 n" B3 W4 ]0 ?6 W5 b
) {/ ^& D+ A6 E, y7 U) Y) @0 \% I+ d2年前微软和创新合作,bill gates来新加坡演讲,沈先生曾经说过10年不在公共媒体露面,给bill面子,还出来做了个小演讲,表达了和微软合作做mp3打apple的决心。
, m1 n/ S4 |$ p& V* V" W5 Z5 _
' z9 n. ?7 ?) v' k5 O: o* ]0 e& T1 d结果:去年,微软出了zune,vista改了音频接口。沈先生恐怕只能打落牙齿往肚子里面吞了。8 i, ]# _' x3 C1 O

3 z! F! x( T: B' Z1 B0 o  A说实话,沈望傅为人很不错。对慈善事业从不落人后,发家后还住在组屋里面。组屋是新加坡最便宜的房子。1 u7 \' T( h4 B* X1 M! D
! x" a( U: M6 ~( {) k6 b8 p
个人认为,创新败在了决策层的失误,这恐怕也和沈先生是属于技术出生的人有点关系。8 n) l7 Q: o% @# ^' R

- @" n7 V, E8 @  S[ 本帖最后由 _MyST_Spring 于 2007-7-7 18:03 编辑 ]
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10#
发表于 2007-7-7 19:54 | 只看该作者

回复 #9 _MyST_Spring 的帖子

既然是技术出身,为什么不把音质做做好呢??:unsure:
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11#
发表于 2007-7-7 20:03 | 只看该作者
创新,活该!( W* Y. X  F) d# S
所作所为完全与自己的名字背道而驰!
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terryddb 该用户已被删除
12#
发表于 2007-7-7 20:08 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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13#
发表于 2007-7-7 20:24 | 只看该作者
微软玩阴地一项NB,看看网景的下场。。。
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14#
发表于 2007-7-7 20:41 | 只看该作者
创新的音箱没落得好快...
- E- a: D  M. X6 H; W9 l8 t
% l+ }+ \" `5 ]/ U  g- s1 H喜欢剑桥设计和生产的创新箱子...- x" c9 v9 F, k3 f" K0 L0 h

4 @+ S6 ^" Z  f* U& K! J) a- T% KDTT3500啊...为什么好好的停产了...: o' {  L1 G" M9 m" M. x, H! q

; q# D5 O: J, C) t后来的音诗派真真当当是垃圾...
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15#
发表于 2007-7-8 13:45 | 只看该作者
看得有点糊涂……
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16#
发表于 2007-7-8 19:27 | 只看该作者
:lol: 支持微软改革!
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17#
 楼主| 发表于 2007-7-8 23:25 | 只看该作者
原帖由 _MyST_Spring 于 2007-7-7 18:00 发表
( Z6 h; Q3 c( Z5 s! H% Z1 H创新是被微软耍了啦,哪里是作对。
& x+ |* Z; K/ X1 i
. e; i" e( a0 Y4年前曾经去creative singapore驱动部门面试,面试官明显的表示了他们对微软的忠心耿耿。
: y* A7 Z2 F) C) U5 A7 t
+ B7 L: O) t6 T3 p) x" l2年前微软和创新合作,bill gates来新加坡演讲,沈先生曾经说过10年不在公共媒 ...

- `6 T5 x' X0 v( P, }' t! Q; x+ n: o4 n$ d
1 f" J& B# N. p% @4 ]2 N6 V. W
从另一角度看,vista下声卡硬件加速的接口只有OpenAL,这是创新的好处,说不定是创新花钱贿赂微软得到的:lol: 3 C4 G' @" A6 Z5 z; z

2 F. h; M' d" I, g' D" ]# [& Z+ w# r. j
creative对微软忠心耿耿?  关门自个玩EAX、另起炉灶搞OpenAL是为什么?:unsure:
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18#
发表于 2007-7-9 00:06 | 只看该作者
有点儿像当年Voodoo的Glide  :ph34r:
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19#
发表于 2007-7-9 22:59 | 只看该作者
感觉还是创新市场份额太大,竞争不够激烈,自己把自己弄的不思进取了
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20#
发表于 2007-7-10 12:10 | 只看该作者
原帖由 fifi 于 2007-7-9 22:59 发表
! f# S* e( E4 m+ p感觉还是创新市场份额太大,竞争不够激烈,自己把自己弄的不思进取了

  q1 z& n9 q7 X5 H; G2 m同感……创新从LIVE之后的思路就开始有问题了,没有找到娱乐声卡的杀手级应用
+ X, c2 b, i3 B/ \% k放弃2声道游戏精确定位就是一个很大的失误,毕竟由于空间的关系,能用上多声道音箱的人还是少数,这样做表面上好像走向了高端,让有钱人去买创新的多声道音箱,实际上等于将低端市场完全放弃给了板载声卡
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