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创新向左,微软向右

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1#
发表于 2007-7-7 00:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
创新向左,微软向右    2 r* ^+ N4 L) \7 y1 E' u4 Y& U

1 {3 R9 X$ N" C9 v
# Q4 Z' Z0 ^, Q  P/ X9 {6 Y创新Alchemy终于修成正果开始贩卖,是什么原因造就这款尴尬的产品?8 y+ M" U: e; F' u% A! V4 z
创新口口声声说是Vista的错、是微软的错,但微软为什么会下痛心停用已经发展多年的DirectSound的硬件加速?# _4 {! E$ v! S! F5 h# {

, j0 e( h: d4 p. @% Y( c' M1999年,微软与创新合作,EAX进入DirectX。
( x; V5 w6 j9 K3 @很快,创新在EAX2.0后就闭关了,开始独自玩EAX HD。 9 m; S: X+ m1 f# V3 z' {, o5 n
一向闭关的创新却喜欢玩OpenAL,然而最有讽刺意味的是:创新却从不喜欢为他的声卡做Linux下的驱动程序。w00t)
3 [: X* o- @1 n(BTW:干脆叫ClosedAL也不错)- z; w% G3 F" J+ L) C; d5 G' d6 Q
) R& |9 v" t. K" |
也许是创新玩OpenAL玩得太High了,也许是创新与微软的合作出了问题,在Vista下发生了重大变化——DirectSound只能创建软件缓冲区,创建硬件缓冲区永远是失败。EAX只有通过OpenAL才能玩了,这是托OpenAL的福?还是OpenAL惹的祸? 总之,目前创新的处境还不错,Vista下支持声卡硬件加速的就它OpenAL。3 s0 M. m) v) }: B
9 x/ R% @1 k% {2 T( L
随着Xbox 360的发布,微软为了整合Xbox 360与Windows的游戏开发平台,推出了XNA Game Studio。
5 v1 V* |% N) I0 T; x* c从新版的DirectX SDK中已经看到DirectX Audio增加了一个新成员——XACT(Microsoft Cross-Platform Audio Creation Tool ),很明显是顺应XNA Game Studio而产生的。也许微软开始淡化DirectSound,准备推广XACT了。
) S8 d+ M- `, o; M1 I  x, h# B5 a4 ~/ l; L: ~
& g- W. ]4 a+ h5 R
SDK中的一句话,或许是微软涉足游戏业界多年的心得::thumbsup:
: }; R8 f0 I& ]: v“Free the game title developer to focus on gameplay rather than feeding audio hardware. ”! k3 X% o0 i7 o, g; @' G3 b2 C: @" C
) y  }- x( \2 C4 ]  J+ ]2 T1 Z
[ 本帖最后由 gzXW 于 2007-7-7 01:22 编辑 ]
2#
发表于 2007-7-7 08:27 | 只看该作者
:thumbsup: 太深奥了。。
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3#
发表于 2007-7-7 10:19 | 只看该作者
:thumbsup: 为啥不说一个向上一个向下
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4#
发表于 2007-7-7 11:31 | 只看该作者
总的来说,创新是自找的。
2 D- P2 T! Z; X  N! N+ H" r# V) P( T& X: |6 I
跟天斗,跟地斗,不要跟微软斗。也不想想,操作系统的龙头老大,目前还是微软,市场份额最大的系统,还是widnows。
( R$ I( @/ `& `9 K3 p: A2 M+ b5 m9 E1 `/ D
微软可能跟着创新屁股跑吗?微软是有仇必报的哦。差点点就让他们死翘翘。我支持vista对音频系统的改革。
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5#
发表于 2007-7-7 12:54 | 只看该作者
让它卖去吧,反正我已经装上破解版了w00t)
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6#
发表于 2007-7-7 13:08 | 只看该作者
以后声卡的3D接口,,会不会统一??
& H9 Z9 U! g! m* D. i重新回到百花齐放的局面?
! u4 ^: N; `& D
1 Y* G; q8 E$ ^8 k  ~1 L8 [和现在视频3D一样??
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7#
发表于 2007-7-7 14:42 | 只看该作者
学阴特尔(_( (_(
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8#
发表于 2007-7-7 16:53 | 只看该作者
还是跟着微软比较安全.创新还是要掂量自己的分量.
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9#
发表于 2007-7-7 18:00 | 只看该作者
创新是被微软耍了啦,哪里是作对。
- ]1 F, x7 P' m) s- d9 H+ i' \* e4 p7 L
4年前曾经去creative singapore驱动部门面试,面试官明显的表示了他们对微软的忠心耿耿。+ O$ F- J  T; D8 Z* o' M4 q
- n0 U  C/ B1 B  H0 Y0 g
2年前微软和创新合作,bill gates来新加坡演讲,沈先生曾经说过10年不在公共媒体露面,给bill面子,还出来做了个小演讲,表达了和微软合作做mp3打apple的决心。- N- `1 z! d; n) }; k" ]
2 y+ C; z' P8 K% f4 e; E7 a
结果:去年,微软出了zune,vista改了音频接口。沈先生恐怕只能打落牙齿往肚子里面吞了。
9 @/ C% I3 S/ Z5 P6 M" y. o% `6 ^7 K
! h+ d' ?; g/ t( K) K说实话,沈望傅为人很不错。对慈善事业从不落人后,发家后还住在组屋里面。组屋是新加坡最便宜的房子。
( }" |$ D7 t3 H7 U5 a
2 u: }; K, G3 Q个人认为,创新败在了决策层的失误,这恐怕也和沈先生是属于技术出生的人有点关系。
( a3 u* R/ j/ b, A3 Z2 _  }7 X, G/ y. `6 I! j
[ 本帖最后由 _MyST_Spring 于 2007-7-7 18:03 编辑 ]
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10#
发表于 2007-7-7 19:54 | 只看该作者

回复 #9 _MyST_Spring 的帖子

既然是技术出身,为什么不把音质做做好呢??:unsure:
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11#
发表于 2007-7-7 20:03 | 只看该作者
创新,活该!
! w( P8 m0 `0 {. y2 h所作所为完全与自己的名字背道而驰!
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terryddb 该用户已被删除
12#
发表于 2007-7-7 20:08 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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13#
发表于 2007-7-7 20:24 | 只看该作者
微软玩阴地一项NB,看看网景的下场。。。
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14#
发表于 2007-7-7 20:41 | 只看该作者
创新的音箱没落得好快...
7 L0 C: P8 x, \+ b( j- ?0 G
/ D( b" e4 n; k! Z4 Q6 B喜欢剑桥设计和生产的创新箱子...
2 x% c/ Q- u( o2 c% X8 z/ y8 I
/ }& O0 \, R5 S% XDTT3500啊...为什么好好的停产了...; h/ m6 b5 J5 |' Z* g
7 L( z  n+ [' u$ g
后来的音诗派真真当当是垃圾...
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15#
发表于 2007-7-8 13:45 | 只看该作者
看得有点糊涂……
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16#
发表于 2007-7-8 19:27 | 只看该作者
:lol: 支持微软改革!
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17#
 楼主| 发表于 2007-7-8 23:25 | 只看该作者
原帖由 _MyST_Spring 于 2007-7-7 18:00 发表
% w3 H6 @) m  H9 Q2 }( |+ z; [/ U* i创新是被微软耍了啦,哪里是作对。) M* `4 ]3 |6 z; `) i

- Y, j0 b: A) u, A) X7 p4年前曾经去creative singapore驱动部门面试,面试官明显的表示了他们对微软的忠心耿耿。# `& I* s5 H4 ~4 _$ I- W
( ~* V$ U5 ~% {/ w( r& P0 W
2年前微软和创新合作,bill gates来新加坡演讲,沈先生曾经说过10年不在公共媒 ...

! _% _" p  W8 ^5 W
  M% `7 Y  K% A: W% N3 z3 Q2 n6 [1 c
从另一角度看,vista下声卡硬件加速的接口只有OpenAL,这是创新的好处,说不定是创新花钱贿赂微软得到的:lol: 9 i# X6 @: A( b! X" K
* g( x8 o- A$ l8 [) o, B! |
* [4 F7 ]( w. Y
creative对微软忠心耿耿?  关门自个玩EAX、另起炉灶搞OpenAL是为什么?:unsure:
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18#
发表于 2007-7-9 00:06 | 只看该作者
有点儿像当年Voodoo的Glide  :ph34r:
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19#
发表于 2007-7-9 22:59 | 只看该作者
感觉还是创新市场份额太大,竞争不够激烈,自己把自己弄的不思进取了
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20#
发表于 2007-7-10 12:10 | 只看该作者
原帖由 fifi 于 2007-7-9 22:59 发表
$ d  }% e* W- H+ I9 [$ x感觉还是创新市场份额太大,竞争不够激烈,自己把自己弄的不思进取了

& U, T3 V$ Y: t3 l8 z3 R2 {/ A( l同感……创新从LIVE之后的思路就开始有问题了,没有找到娱乐声卡的杀手级应用6 Y/ G' T( V; d  t7 ^5 l5 j
放弃2声道游戏精确定位就是一个很大的失误,毕竟由于空间的关系,能用上多声道音箱的人还是少数,这样做表面上好像走向了高端,让有钱人去买创新的多声道音箱,实际上等于将低端市场完全放弃给了板载声卡
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