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创新向左,微软向右

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1#
发表于 2007-7-7 00:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
创新向左,微软向右   
" W# v7 W: F  z# E& J$ x# a4 F" m9 A

) Q4 ]( N$ L- b创新Alchemy终于修成正果开始贩卖,是什么原因造就这款尴尬的产品?
  M! P/ n( N8 }' x: z创新口口声声说是Vista的错、是微软的错,但微软为什么会下痛心停用已经发展多年的DirectSound的硬件加速?4 C" i5 `. ^( H* o: z

2 G6 ^/ h; t  i! U2 N1999年,微软与创新合作,EAX进入DirectX。, b- p+ K# G8 s  r1 C. T
很快,创新在EAX2.0后就闭关了,开始独自玩EAX HD。 ( m1 R4 y' {; F6 U/ g' K
一向闭关的创新却喜欢玩OpenAL,然而最有讽刺意味的是:创新却从不喜欢为他的声卡做Linux下的驱动程序。w00t)
; j2 _1 Y% U: H8 q(BTW:干脆叫ClosedAL也不错)
( v$ ^+ x, z$ [, [
4 h6 Q% [- K( L8 x8 w- v3 D也许是创新玩OpenAL玩得太High了,也许是创新与微软的合作出了问题,在Vista下发生了重大变化——DirectSound只能创建软件缓冲区,创建硬件缓冲区永远是失败。EAX只有通过OpenAL才能玩了,这是托OpenAL的福?还是OpenAL惹的祸? 总之,目前创新的处境还不错,Vista下支持声卡硬件加速的就它OpenAL。: ]& w; S+ L% {# B; y* D
5 a" [) N: i4 H
随着Xbox 360的发布,微软为了整合Xbox 360与Windows的游戏开发平台,推出了XNA Game Studio。
- z& I* t; W/ A6 L" v从新版的DirectX SDK中已经看到DirectX Audio增加了一个新成员——XACT(Microsoft Cross-Platform Audio Creation Tool ),很明显是顺应XNA Game Studio而产生的。也许微软开始淡化DirectSound,准备推广XACT了。+ T6 j' Z. R: e- [2 Q

' m' D3 L3 Z, R/ I+ L
. Q1 v4 L* S- [, u( X1 bSDK中的一句话,或许是微软涉足游戏业界多年的心得::thumbsup:
: |% b  D- I: N" \; T# f$ f% G“Free the game title developer to focus on gameplay rather than feeding audio hardware. ”0 T# ]4 n$ N5 ^
8 [4 |/ i) y9 e5 e0 I2 |: S$ S6 c
[ 本帖最后由 gzXW 于 2007-7-7 01:22 编辑 ]
2#
发表于 2007-7-7 08:27 | 只看该作者
:thumbsup: 太深奥了。。
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3#
发表于 2007-7-7 10:19 | 只看该作者
:thumbsup: 为啥不说一个向上一个向下
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4#
发表于 2007-7-7 11:31 | 只看该作者
总的来说,创新是自找的。
( {7 C+ p7 D3 V& m1 I5 q. o
- h& b8 E2 [% Q6 U8 f跟天斗,跟地斗,不要跟微软斗。也不想想,操作系统的龙头老大,目前还是微软,市场份额最大的系统,还是widnows。
4 P7 i. {+ G- @4 A8 l( q/ `8 M8 T  j: D, f0 C! U8 K3 O
微软可能跟着创新屁股跑吗?微软是有仇必报的哦。差点点就让他们死翘翘。我支持vista对音频系统的改革。
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5#
发表于 2007-7-7 12:54 | 只看该作者
让它卖去吧,反正我已经装上破解版了w00t)
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6#
发表于 2007-7-7 13:08 | 只看该作者
以后声卡的3D接口,,会不会统一??, W+ k& U! J- p2 ~7 k6 H, S
重新回到百花齐放的局面?% T8 R7 L, G1 ~- d. {6 j

) N9 w) M. a% @$ J, Z和现在视频3D一样??
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7#
发表于 2007-7-7 14:42 | 只看该作者
学阴特尔(_( (_(
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8#
发表于 2007-7-7 16:53 | 只看该作者
还是跟着微软比较安全.创新还是要掂量自己的分量.
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9#
发表于 2007-7-7 18:00 | 只看该作者
创新是被微软耍了啦,哪里是作对。
; z4 x! j6 n% G; W& ?  V8 ]# z# M4 @9 v( b
4年前曾经去creative singapore驱动部门面试,面试官明显的表示了他们对微软的忠心耿耿。1 v* _1 ?9 b4 E  g* Q& Q0 f
  H+ z) @+ h, ]! f: G
2年前微软和创新合作,bill gates来新加坡演讲,沈先生曾经说过10年不在公共媒体露面,给bill面子,还出来做了个小演讲,表达了和微软合作做mp3打apple的决心。8 R' i, \7 ~  o+ j# F' ~5 O

* f- C8 M9 Q, V+ ?( s. l8 ]结果:去年,微软出了zune,vista改了音频接口。沈先生恐怕只能打落牙齿往肚子里面吞了。
0 s9 }8 }% D' S0 r. E+ e& T4 q$ W# |( y4 `$ F$ q( o8 ^
说实话,沈望傅为人很不错。对慈善事业从不落人后,发家后还住在组屋里面。组屋是新加坡最便宜的房子。0 H5 F' ]2 J; I

) ~2 J; ~8 T5 ^5 q; F$ s个人认为,创新败在了决策层的失误,这恐怕也和沈先生是属于技术出生的人有点关系。. I$ M% e% B" o1 x$ K  A4 C

8 y0 C: Q* C' Z9 S9 K% F2 ^; }  n[ 本帖最后由 _MyST_Spring 于 2007-7-7 18:03 编辑 ]
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10#
发表于 2007-7-7 19:54 | 只看该作者

回复 #9 _MyST_Spring 的帖子

既然是技术出身,为什么不把音质做做好呢??:unsure:
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11#
发表于 2007-7-7 20:03 | 只看该作者
创新,活该!" E& q0 C2 N( B; g1 V8 ~
所作所为完全与自己的名字背道而驰!
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terryddb 该用户已被删除
12#
发表于 2007-7-7 20:08 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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13#
发表于 2007-7-7 20:24 | 只看该作者
微软玩阴地一项NB,看看网景的下场。。。
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14#
发表于 2007-7-7 20:41 | 只看该作者
创新的音箱没落得好快...
3 R$ x3 O4 S! b' Q3 ^7 A
4 A4 \2 o1 ~8 X: r: R* W喜欢剑桥设计和生产的创新箱子...
- U1 H0 s$ \4 W, y4 z) a7 V1 {4 Z  p9 L
DTT3500啊...为什么好好的停产了...
# D& w& q) v$ T1 J# U  C8 m9 j
后来的音诗派真真当当是垃圾...
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15#
发表于 2007-7-8 13:45 | 只看该作者
看得有点糊涂……
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16#
发表于 2007-7-8 19:27 | 只看该作者
:lol: 支持微软改革!
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17#
 楼主| 发表于 2007-7-8 23:25 | 只看该作者
原帖由 _MyST_Spring 于 2007-7-7 18:00 发表 , {5 e4 y3 ]: `& o5 N8 [  S5 @' p
创新是被微软耍了啦,哪里是作对。
6 H5 Z& X  t! Y" g1 `$ d0 a: q/ w: z& U
4年前曾经去creative singapore驱动部门面试,面试官明显的表示了他们对微软的忠心耿耿。
) U0 y2 |* Q8 j; `. ~, [
. F) A9 ^* _, }# f2年前微软和创新合作,bill gates来新加坡演讲,沈先生曾经说过10年不在公共媒 ...
" Z- @$ I1 W. l0 G

( }" k) s# j+ i& }7 k. x& Z& @1 o; D2 y+ A2 j) z( L1 ~
从另一角度看,vista下声卡硬件加速的接口只有OpenAL,这是创新的好处,说不定是创新花钱贿赂微软得到的:lol: ; o. w0 t& k9 ], V4 }# Z

/ x! _/ }6 o1 C2 p! r9 d2 y8 K5 t. n3 w; V& V8 P- p
creative对微软忠心耿耿?  关门自个玩EAX、另起炉灶搞OpenAL是为什么?:unsure:
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18#
发表于 2007-7-9 00:06 | 只看该作者
有点儿像当年Voodoo的Glide  :ph34r:
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19#
发表于 2007-7-9 22:59 | 只看该作者
感觉还是创新市场份额太大,竞争不够激烈,自己把自己弄的不思进取了
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20#
发表于 2007-7-10 12:10 | 只看该作者
原帖由 fifi 于 2007-7-9 22:59 发表
) j  W7 p: X, f+ D感觉还是创新市场份额太大,竞争不够激烈,自己把自己弄的不思进取了

  f8 A1 s, g# R5 l+ A! q  x6 E同感……创新从LIVE之后的思路就开始有问题了,没有找到娱乐声卡的杀手级应用# }! [# {, Q! N% o5 e6 q9 C
放弃2声道游戏精确定位就是一个很大的失误,毕竟由于空间的关系,能用上多声道音箱的人还是少数,这样做表面上好像走向了高端,让有钱人去买创新的多声道音箱,实际上等于将低端市场完全放弃给了板载声卡
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