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原帖由 sd-iori 于 2007-9-27 13:14 发表 ![]()
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9 _& ]* p; G* y, u! o+ I* M5 v5 Fdirectsound,,,和实际的声卡多音流,,是有区别的( k, g0 G, ]3 h2 }9 s- Z
1 y7 W8 K$ H# ?5 Q$ `: B' J/ M1 w所有声卡,,只要有WDM驱动支持,,就能通过CPU的混音,,实现多音流
9 `4 _3 J9 E& f1 ^通过CPU的混音的声卡就是集成软声卡了。软声卡就是通过WDM实现cpu软件混音的。
) w& N5 i8 p% B% B. `! h+ u! Z& x既然实现硬件多音流混音,就不需要cpu混音啦。# r4 \6 } l$ F/ A' U% S4 G. ]
我的理解就是:directsound只是一个API 游戏都是需要directsound这个接口的 把游戏里面的所有各种声音拿给声卡进行混音,混音过程很可能是A3D或者EAX之类的,那就要看看WMD驱动里面有没有这玩意了。 |
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