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今天玩英雄連资料片时随便截了一张图

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1#
发表于 2007-10-8 01:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
w00t) 把我震撼住了,沒有一点PS直接截的,这还是RTS吗太TMD强鳥  :crying:

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2#
发表于 2007-10-8 07:03 | 只看该作者
MS画面很YY:lol:
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3#
发表于 2007-10-8 08:30 | 只看该作者
跟FPS游戏比起来,画面惨不忍睹.
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4#
 楼主| 发表于 2007-10-8 09:07 | 只看该作者
:p 如果做的跟FPS差不多那估計QX6850狂超4G 8800U SLI加8G内存都不一定能玩流畅
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5#
发表于 2007-10-8 09:10 | 只看该作者
原帖由 bluecats 于 2007-10-8 09:07 发表
:p 如果做的跟FPS差不多那估計QX6850狂超4G 8800U SLI加8G内存都不一定能玩流畅




有这么夸张吗?
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6#
 楼主| 发表于 2007-10-8 09:16 | 只看该作者
因为英雄連整个地图都展现在你的面前面的,不像FPS是场景计算,如果人一多估計都卡的动不了。不行了我爽完英军第四关一晚沒闭眼了,睡觉去:sweatingbullets:
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7#
发表于 2007-10-8 09:32 | 只看该作者
这个牛。。。。。

漂亮啊:funk:
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8#
发表于 2007-10-8 09:36 | 只看该作者
原帖由 bluecats 于 2007-10-8 09:16 发表
因为英雄連整个地图都展现在你的面前面的,不像FPS是场景计算,如果人一多估計都卡的动不了。不行了我爽完英军第四关一晚沒闭眼了,睡觉去:sweatingbullets:

  同意,FPS从一个场景到另外一个都还有Loading时间,让RTS Loading?
  玩过了就知道了,机器好的人没有一个不被这游戏折服的.........w00t) 神作呀神作,感觉COH的剧情再拍一部Band of brothers也不为过。
  

[ 本帖最后由 chenhua007very 于 2007-10-9 21:43 编辑 ]
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9#
发表于 2007-10-8 09:54 | 只看该作者
那个士兵从影子来看是悬空的:wacko:
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路路步兵 该用户已被删除
10#
发表于 2007-10-8 13:43 | 只看该作者
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sugn0309 该用户已被删除
11#
发表于 2007-10-8 13:58 | 只看该作者
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12#
发表于 2007-10-8 15:10 | 只看该作者
原帖由 sugn0309 于 2007-10-8 13:58 发表
英雄连是rts游戏吗?

  传统的RTS,抢点,造兵,出坦克。视角自由,画面拉近拉远,随意缩放。
    画面真是非常有味道的:
   

[ 本帖最后由 chenhua007very 于 2007-10-9 18:47 编辑 ]
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13#
发表于 2007-10-8 20:47 | 只看该作者
我也贴一张,和Crysis场景比如何?

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14#
发表于 2007-10-8 20:58 | 只看该作者
再来一张。

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15#
发表于 2007-10-8 21:02 | 只看该作者
第三张。

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16#
发表于 2007-10-8 21:33 | 只看该作者
15楼贴的是世界冲突??太厉害了w00t)
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17#
发表于 2007-10-8 21:47 | 只看该作者
冲突世界是有史以来第一款能够在画面细节上经得住推敲的RTS。
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18#
发表于 2007-10-8 21:53 | 只看该作者
英雄连的截图很有点水粉漫画的效果!:p :lol:
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19#
发表于 2007-10-8 22:05 | 只看该作者
看着不错,到时候玩玩,但愿我的老兵能跑的动。:huh:
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20#
发表于 2007-10-8 23:22 | 只看该作者
15楼的景我喜欢.........如果真是游戏里的截图........站着不动看着风景也是种享受哇.......:p
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