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【公开的秘密】GTX 200系列规格

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1#
发表于 2008-5-17 23:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
http://forum.donanimhaber.com/m_23295300/tm.htm



识得拣你才是老板


2#
发表于 2008-5-17 23:18 | 只看该作者
果然不会去支持DX10.1:p
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3#
发表于 2008-5-17 23:18 | 只看该作者
支持物理加速了?
不错

不会吧
第二代US相比第一代提升了50%?那么就是说现在的GTX 280
240US二代=360US第一代=2.8倍于G80???
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4#
发表于 2008-5-17 23:20 | 只看该作者
多少錢?~~~
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OST_2005 该用户已被删除
5#
发表于 2008-5-17 23:23 | 只看该作者
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6#
发表于 2008-5-17 23:24 | 只看该作者
原帖由 OST_2005 于 2008-5-17 23:23 发表
还是没有DX10.1支持?
有点失望!

NVIDIA注定不会有支持DX10.1的产品,直接DX11:p
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7#
发表于 2008-5-17 23:33 | 只看该作者
260SP缩的依旧厉害~~~就要差那么点过200啊~~~
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8#
发表于 2008-5-17 23:36 | 只看该作者
意思是,借助于240个SP第二代的统一架构,可以比第一代系统提升50%的游戏性能。不是说第二代SP 性能高50%。
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cellwing 该用户已被删除
9#
发表于 2008-5-17 23:42 | 只看该作者
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10#
发表于 2008-5-17 23:44 | 只看该作者
24sp*10= 1.5*16sp*8?

效率下降20%?
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pharaohs1024 该用户已被删除
11#
发表于 2008-5-17 23:52 | 只看该作者
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12#
发表于 2008-5-17 23:53 | 只看该作者
原帖由 pharaohs1024 于 2008-5-17 23:52 发表
目前就差SP频率没公布了,这个可是很重要的参数。
期望默认破2G,虽然没什么可能:(


基本不可能,能到1500就不错了
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pharaohs1024 该用户已被删除
13#
发表于 2008-5-18 00:01 | 只看该作者
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14#
发表于 2008-5-18 00:06 | 只看该作者
物理参数和性能提升幅度没有想象中的好,看看G84的32US、G94的64US以及G80、G92的96US、112US、128US的实际效能就知道了。
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15#
发表于 2008-5-18 00:14 | 只看该作者
游戏性能提升,瓶颈有时候不是显卡。极限状况下,GT200甩开88U两倍,不会是困难的情况。楼上那些拿50%做文章的,实在是没什么意思。我用P3带88U,性能也未必比6800高多少,难道可以以此说明G80和NV40没啥区别?
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16#
发表于 2008-5-18 00:25 | 只看该作者
896这个数字实在是赞。。。

不过NV这个鸟   人也开始玩高MC了,希望不要变成第二个5800 U
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17#
发表于 2008-5-18 00:38 | 只看该作者
10.1可以让AA效率大幅度提高  这里却被说成没用
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18#
发表于 2008-5-18 00:52 | 只看该作者
GTS260阉割太多了
192/240=0.8
448/512=0.875:(
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19#
发表于 2008-5-18 02:17 | 只看该作者
原帖由 saintangel 于 2008-5-18 00:52 发表
GTS260阉割太多了
192/240=0.8
448/512=0.875:(


还好吧,G80
96/128=0.75
320/384=0.83

不过88GTX到现在还很YY,GTS640?也许早就被忘记了

[ 本帖最后由 aibo 于 2008-5-18 02:18 编辑 ]
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20#
发表于 2008-5-18 02:58 | 只看该作者
GTS较GTX规格降了不少啊!
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