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问个问题,现在有游戏人物的头发做成3dmark2003的那个女人那样吗?

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1#
发表于 2010-7-21 18:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
似乎现在的卡跑那个画面帧数很高了,但是还没发现一款游戏有将头发做成那样,虽然一条一条不是很细,但是至少有了个雏形,而现在大部分游戏的头发都是一个模型下来的……

为何现在的游戏不做那样的头发呢,性能应该已经不是问题了,仅仅是主角一个人这样也好
2#
发表于 2010-7-21 18:52 | 只看该作者
可以跑跑最终幻想14,一般来说日本游戏对人物面部表情和头发做得比较好。
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3#
发表于 2010-7-21 19:50 | 只看该作者
那块抹布LZ还真YY上了?
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4#
 楼主| 发表于 2010-7-21 19:52 | 只看该作者
回复 4# shoppingwang


    那块抹布效果很差么?怎么都好过现在的游戏的头发都不会动
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5#
发表于 2010-7-21 20:20 | 只看该作者
回复  shoppingwang


    那块抹布效果很差么?怎么都好过现在的游戏的头发都不会动
Sirlion 发表于 2010-7-21 19:52



    FUTUREMARK的美工实在太差...



抹布?这么牛X的形容?
谁最早发现是抹布的?哈哈哈,真搞笑
Thinkcard· 发表于 2010-7-21 20:17



当年第一次跑03看到这女人时我就在感叹这块抹布了...
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6#
发表于 2010-7-21 21:07 | 只看该作者
FUTUREMARK的美工实在太差...






当年第一次跑03看到这女人时我就在感叹这块抹布了...
shoppingwang 发表于 2010-7-21 20:20


那个抹布经典啊。


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7#
发表于 2010-7-21 21:16 | 只看该作者
Crysis一代里就有2个人物:
1. 被营救的女间谍. (被营救后对Psycho说Sorry Luv的那个)
2. 女科学家Helena Rosenthal‎。
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8#
发表于 2010-7-21 21:17 | 只看该作者
把头发做成那样太耗资源了,虽然显卡进步满大不过软件对硬件的需求却更BT······
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9#
发表于 2010-7-21 23:13 | 只看该作者
这么多年来,我感觉,测试里的特效,图形芯片所支持的技术,并没有很好的运用到真正的游戏中去.
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10#
发表于 2010-7-21 23:22 | 只看该作者
physx demo 里面女人的头发不错
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cellwing 该用户已被删除
11#
发表于 2010-7-22 00:19 | 只看该作者
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FontainebleauV 该用户已被删除
12#
发表于 2010-7-22 00:59 | 只看该作者
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