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标题: 问个问题,现在有游戏人物的头发做成3dmark2003的那个女人那样吗? [打印本页]

作者: Sirlion    时间: 2010-7-21 18:23
标题: 问个问题,现在有游戏人物的头发做成3dmark2003的那个女人那样吗?
似乎现在的卡跑那个画面帧数很高了,但是还没发现一款游戏有将头发做成那样,虽然一条一条不是很细,但是至少有了个雏形,而现在大部分游戏的头发都是一个模型下来的……

为何现在的游戏不做那样的头发呢,性能应该已经不是问题了,仅仅是主角一个人这样也好
作者: goodayoo    时间: 2010-7-21 18:52
可以跑跑最终幻想14,一般来说日本游戏对人物面部表情和头发做得比较好。
作者: shoppingwang    时间: 2010-7-21 19:50
那块抹布LZ还真YY上了?
作者: Sirlion    时间: 2010-7-21 19:52
回复 4# shoppingwang


    那块抹布效果很差么?怎么都好过现在的游戏的头发都不会动
作者: shoppingwang    时间: 2010-7-21 20:20
回复  shoppingwang


    那块抹布效果很差么?怎么都好过现在的游戏的头发都不会动
Sirlion 发表于 2010-7-21 19:52



    FUTUREMARK的美工实在太差...



抹布?这么牛X的形容?
谁最早发现是抹布的?哈哈哈,真搞笑
Thinkcard· 发表于 2010-7-21 20:17



当年第一次跑03看到这女人时我就在感叹这块抹布了...
作者: Q神    时间: 2010-7-21 21:07
FUTUREMARK的美工实在太差...






当年第一次跑03看到这女人时我就在感叹这块抹布了...
shoppingwang 发表于 2010-7-21 20:20


那个抹布经典啊。



作者: gz_easy    时间: 2010-7-21 21:16
Crysis一代里就有2个人物:
1. 被营救的女间谍. (被营救后对Psycho说Sorry Luv的那个)
2. 女科学家Helena Rosenthal‎。
作者: zxl7288436    时间: 2010-7-21 21:17
把头发做成那样太耗资源了,虽然显卡进步满大不过软件对硬件的需求却更BT······
作者: 百变狸猫    时间: 2010-7-21 23:13
这么多年来,我感觉,测试里的特效,图形芯片所支持的技术,并没有很好的运用到真正的游戏中去.
作者: clawhammer    时间: 2010-7-21 23:22
physx demo 里面女人的头发不错
作者: cellwing    时间: 2010-7-22 00:19
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: FontainebleauV    时间: 2010-7-22 00:59
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