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本次DirectX11.1的更新并不是一次版本号级的飞跃,从本质角度来讲DirectX11.1仍旧隶属于DirectX 11,它仅是后者的一个子集。但本次DirectX11.1的更新依旧为我们带来了诸多有趣的甚至是劲爆不已的亮点。本次DirectX11.1重要新特性如下:
● D3D11 Options Structure(D3D11结构性升级)
● Extended Doubles Shader Instructions(扩展双重shader注释)
● All Shader Stages Min Precision(全shader体系最小精度限定)
● Full NonPow 2 Texture Support(完整NonPow2纹理支持)
● Tile Based Deferred Render(TBDR着色器)
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