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原帖由 ft5555 于 2006-5-14 16:52 发表5 S5 o3 |$ U- `! O# Q! o 应该用63的缓冲+eax进行极限性能测试
原帖由 pino 于 2006-5-14 17:23 发表" }' A# K/ y* w, s 其实一般游戏的buffer也就是32左右... + r) }, j. K" G' @& ]3 u3 d1 }; p9 S) P+ O% z 用32buffer测试是为了模拟实际游戏情况 e: ?% j5 D6 E5 z ) U) f" I, T; r! Q$ |% i我玩WC3的时候,经常有些音效听不到(屏幕里面部队太多)
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