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原帖由 ft5555 于 2006-5-14 16:52 发表4 y2 [% F; p$ k! C$ u# x+ \% _ 应该用63的缓冲+eax进行极限性能测试
原帖由 pino 于 2006-5-14 17:23 发表; F/ s8 w0 u; s" V2 a 其实一般游戏的buffer也就是32左右... 3 D/ z# K2 ]. s5 C( J+ C/ I; O ' G' u' ]+ M4 q0 J p5 c用32buffer测试是为了模拟实际游戏情况 ; q% j) m) ^1 T q) j( }1 }0 W( \5 C R2 r 我玩WC3的时候,经常有些音效听不到(屏幕里面部队太多)
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