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原帖由 ft5555 于 2006-5-14 16:52 发表 & |. ~) K- C- G: v0 J应该用63的缓冲+eax进行极限性能测试
原帖由 pino 于 2006-5-14 17:23 发表 + r' T3 J- B9 [9 S) H其实一般游戏的buffer也就是32左右...6 E% s. p" v! W9 N . [1 b; S- t9 g i# G用32buffer测试是为了模拟实际游戏情况 ) z9 ]* M/ J! p' r+ H" W1 e9 Y; m8 T1 F: ]0 k* K: Y 我玩WC3的时候,经常有些音效听不到(屏幕里面部队太多)
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