POPPUR爱换

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

手机号码,快捷登录

搜索
查看: 2266|回复: 8
打印 上一主题 下一主题

随便测试了一下RM3D

[复制链接]
pino 该用户已被删除
跳转到指定楼层
1#
发表于 2006-5-13 21:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
2#
发表于 2006-5-13 22:00 | 只看该作者
测试,我从来不重视的
回复 支持 反对

使用道具 举报

pino 该用户已被删除
3#
 楼主| 发表于 2006-5-13 22:40 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

pino 该用户已被删除
4#
 楼主| 发表于 2006-5-14 16:37 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

5#
发表于 2006-5-14 16:46 | 只看该作者
Qsound 3D有很大问题的, 比如大CPU占用的时候, DS3D声音都会延迟 别说EAX.....
1 m5 |6 S$ l: n$ R' C
. }9 E# S/ d: T- T9 L4 X( i% M5 Q& {不开3D支持, 多声道串绕的问题...不知道713有么
回复 支持 反对

使用道具 举报

6#
发表于 2006-5-14 16:52 | 只看该作者
应该用63的缓冲+eax进行极限性能测试
回复 支持 反对

使用道具 举报

7#
发表于 2006-5-14 16:55 | 只看该作者
原帖由 ft5555 于 2006-5-14 16:52 发表
& |. ~) K- C- G: v0 J应该用63的缓冲+eax进行极限性能测试

3 y& Z3 v, w; i* K9 k2 d: t5 {我可以进行95+eax的:wub:
回复 支持 反对

使用道具 举报

pino 该用户已被删除
8#
 楼主| 发表于 2006-5-14 17:23 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

9#
发表于 2006-5-14 17:37 | 只看该作者
原帖由 pino 于 2006-5-14 17:23 发表
+ r' T3 J- B9 [9 S) H其实一般游戏的buffer也就是32左右...6 E% s. p" v! W9 N

. [1 b; S- t9 g  i# G用32buffer测试是为了模拟实际游戏情况
) z9 ]* M/ J! p' r+ H" W1 e9 Y; m8 T1 F: ]0 k* K: Y
我玩WC3的时候,经常有些音效听不到(屏幕里面部队太多)
' _0 M# A6 z4 p1 u/ f5 _4 v
没有这个问题
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

广告投放或合作|网站地图|处罚通告|

GMT+8, 2025-8-7 12:54

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 POPPUR.

快速回复 返回顶部 返回列表