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原帖由 ft5555 于 2006-5-14 16:52 发表 # E1 E, c! @# ~$ n# W4 e# E应该用63的缓冲+eax进行极限性能测试
原帖由 pino 于 2006-5-14 17:23 发表 1 o0 P" W: a+ G% ]( g( e其实一般游戏的buffer也就是32左右... # n; C# i0 y9 E ) F8 K0 ~+ {+ j! x+ H1 j: V' @用32buffer测试是为了模拟实际游戏情况. r) _) L" v1 L. D: u P! n 6 {7 _. B. n% `: f6 F1 A t 我玩WC3的时候,经常有些音效听不到(屏幕里面部队太多)
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