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原帖由 chairmanai 于 2006-5-14 19:39 发表
' X; S8 r. p: y# d5 O3 J4 J0 n$ Y5 z' n" J
如果是指对音效的支持的话那不是乌龟的原因了,毕竟4630也是很老的芯片了 - f* q# x, P3 Z f
+ x6 V3 M3 j. v# P% b$ W6 p% w9 Z正是此问题,一个不再有驱动支持的产品,如果要求其能象AUDIGY一样通吃所有游戏是不现实的.我想所有驱动程序开发都是以芯片厂商提供的公版为基础的吧.即使乌龟都不能保证3D音频处理中发生爆音等问题,更何况国产的呢.) z/ b6 M# a1 z5 h6 {
& P1 j2 v0 z3 W+ s/ a( e! [比如稻谷论坛里说的BF2问题,游戏的说明中明确写好( O5 B j7 M+ {( X/ [) f
The following sound cards do not support the Hardware Audio
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5 p8 N3 C3 o9 t x; m% DTurtle Beach Santa Cruz) M! j/ }: K8 \6 u- i/ @
乌龟尚且如此,别说黑金了(我觉得CANNON因为那个继电器问题,兼容性问题要比VF还严重)。再比如魔兽,许多人开着EAX还嚷嚷什么退出啊,爆音啊。水晶是通过DS3D、SENSAURA 3D来支持EAX的,效果能和创新比嘛。所以关3D音效确实是唯一解决方案。当年用MX400玩魔法门时就了解到了3D音效硬件加速=非创新卡软加速才能用。& _5 }# f9 x2 a
$ |/ {+ N: [3 X: ][ 本帖最后由 hardsun 于 2006-5-14 21:14 编辑 ] |
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