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声卡CPU占用率擂台赛(游戏玩家参与)

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1#
发表于 2006-5-15 13:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
半年前搞了一次 3dmark03的sound test
# ~% x$ y( k+ Z& q  R& u+ P( l* r
# w: {: w! F: x1 A& |$ v这次继续来搞 RM3DS 的测试...
9 J  J, M1 Y2 S% e, [5 U  N! v: E! G' S# W1 _  C
前几天pion贴了几个, 我也来个, 欢迎大家都来测试9 u) i0 N4 U5 T. R# W* z

7 i% a8 O, ^7 t8 w# F  |下载地址: http://audio.rightmark.org/downl ... dsound-2.2-xram.exe
5 |0 n, }+ v6 h+ s/ M/ O9 I- A6 I  t3 w, p4 y3 Z9 J* O% V
安装后运行 RightMark 3DSound CPU Utilization test& U/ j" z/ J+ g

; v4 I6 Z5 T" K( z& N0 P9 _. XBuffers 改成32, 其他默认, 开始测试, 一会结束就会出成绩了+ ?, E' `& f8 i9 R% `* W

# @7 K# I- `7 g% m/ C0 jMean of Distribution 即为 平均CPU占用率...
  L% H8 ~, U4 M( f: W- m( k$ b6 c& L' }
5 m) b! E  U9 G2 I2 p! ^; V
先上我的成绩, 什么卡保密...

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x
2#
 楼主| 发表于 2006-5-15 13:51 | 只看该作者
测试和音质绝无任何关系...
' |  Q$ Z" R( s- g* I
5 U8 p  N% o( U4 U3 h0 A/ e7 a主要是游戏玩家4 A, p) t) P& s! p- e* `! m' l: G3 _3 \; ^
' X& r; E$ w4 [9 ?7 h- E
当你用7900GTX SLI, 你可知因为你的声卡, 你的游戏实际还不如7900GT SLI? :)
9 R! O. N  ~$ B* r+ a2 w+ u2 m9 @9 Q; F$ c5 l, o
跑3d测试是跑不出来的哦~
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3#
发表于 2006-5-15 14:04 | 只看该作者
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4#
 楼主| 发表于 2006-5-15 14:13 | 只看该作者
原帖由 疯狂之血 于 2006-5-15 14:04 发表
& E9 T  u  ], x; |, e! U:huh::o:blink::wacko:

5 z' E: T# X2 y& jw00t)w00t)w00t)
+ Y/ d: D- \2 t6 \7 n6 M1 _
6 F' ]& m- c( m6 e. D7 o) M7900GTX SLI <<< 7900GT 单卡 :wub:
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5#
 楼主| 发表于 2006-5-15 14:13 | 只看该作者
CMI的嘛... 可以理解...
: L9 M1 E/ Q$ }( D* |( w但成绩似乎应该是64缓冲的...
/ t8 c4 c, x6 d4 q5 c* H- L- S3 Q5 N, o0 x$ ^+ {5 M
什么CPU?* F3 w  n3 c# u- R! z0 U# S+ {# n

; Y) w, H( n. ^; n' o, b) g2 _[ 本帖最后由 黑真PIG 于 2006-5-15 14:15 编辑 ]
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6#
发表于 2006-5-15 14:17 | 只看该作者
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ZOLO22 该用户已被删除
7#
发表于 2006-5-15 14:17 | 只看该作者
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8#
发表于 2006-5-15 14:20 | 只看该作者
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ZOLO22 该用户已被删除
9#
发表于 2006-5-15 14:21 | 只看该作者
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10#
发表于 2006-5-15 14:28 | 只看该作者

[原创]a2zs在不同驱动下的性能表现测试

作者:FT5555
9 d( h' G! y, q7 u9 J$ }" }* @8 k. U
平台:cpu  赛扬1.0g2 S+ s2 S7 a8 Q

9 h6 y' q0 |" R3 g* n4 f% Y$ ~系统:win2000     * D' W  o* i" k2 x" _7 n" x

  ]$ V5 A- X7 D+ _8 S声卡设置:关闭cmss/ |/ D3 _7 k+ c! Z+ ?
          硬件加速开到最大8 _$ j5 a+ s8 U# J% e. \% h1 h: w
          混音器除音量与波形,其它全部静音, ^3 `  l, W! d) z/ a
          音效缓冲设为ZS支持的极限:63
: E- g) p1 |# X- L7 U测试驱动:
6 X5 Q1 r6 c7 v* f5 ?, m7 s
8 o3 ?8 x, n2 e! ga2zs光盘自带驱动5.12.6.402
3 z$ d6 h* G2 xa4光盘自带驱动5.12.2.445
% V; g& W7 M& t2 s# v' ya2,a4最新官方驱动5.12.08.11647 b) q/ E, E, C
游飘2.33(由x-fi驱动5.12.14.1144修改)
" D& Z. o  k" ]4 n" l. g
; u8 ]4 ?. m$ {$ L+ J7 }3 ?! y测试工具:RightMark 3DSound 2.2
: e7 `* g2 B1 o. A" x0 U( Q; c. }; N' S
a2zs光盘自带驱动5.12.6.402& L, Q+ ?) C4 Z
4 K$ O$ B! L" z. _
( R/ X/ h2 b- {$ G3 ~
a4光盘自带驱动5.12.2.445
' n( g: z3 r+ I9 k
4 E, ~: ]- e  V5 t* f) p7 U: c- l" V, M7 R0 s
a2,a4最新官方驱动5.12.08.1164
* |6 K; l- |( p
  Z+ ?1 ?5 ?* F# j- j' [
* Y: _) A, i: _0 _5 G* I游飘2.33(由x-fi驱动5.12.14.1144修改)/ c# `* [9 m& b. R. J1 B

: s5 ?2 n  d: J3 k4 w$ {' ?$ Q/ Z' ~! p' l/ `
附带:a2zs与alc201在音效缓冲同为25时的对比% B; R) r! b- `0 O& x! E  H5 F
      (alc201最大支持到25,驱动:最新3.86版。a2zs用a4光盘自带驱动5.12.2.4457 R  ~, h$ U4 f) `0 Y5 K% u8 L- x

- X: X; q+ R1 o' H- Z  ^
2 p1 [2 ?: ^* h% Y, Q, v  u- z% c9 r6 e" ^/ ?5 Y4 L

8 N3 J/ q3 |4 t$ J  i7 j' ?1 H总结:
) k- w! ~0 b9 ]openal真是个好东西,同样条件下能比d3d的cpu占用减少30%以上# E( x% u0 {) I0 B& W/ n! K2 ~0 |
9 N8 F/ z+ P3 H+ T8 G  p
eax2.0开与不开cpu占用几乎相同,似乎开了cpu占用,还能低一丁丁......点
* b# B; ~/ Z0 \' z3 A  K8 w ̄▽ ̄b,遗憾软件无法进行EAX3.0以上的测试。8 w; }- f: Z" o) e, L9 ^: H
& k9 L. G) @: U6 }& j$ m; ?  E1 X
各版本驱动表现差别不大,看来性能优化早就到极限了3 w6 C( T8 ^, R  s
     1 W: Y3 ]* e3 ^# }& M% o
) }' N4 Q9 q/ i
空闲时的cup占用:a2zs光盘自带驱动<a4光盘自带驱动<a2,a4最新官方驱动(a系0 h+ K  w9 {! {; F
  s  N: Y+ Y1 K, b1 ?
列的驱动越做越回去....),而x-fi比他们都低
9 `0 _/ q9 a* F# I7 E' s6 }+ v0 K: H9 A. E, C. V9 k. A

0 X1 D& s, Q. u0 A4 W$ m集成软声卡的cpu占用........就算有3G的CPU,若玩支持音效缓冲为63游戏,还
& r/ i* U/ L: ^: [; K' K; y( P  X9 C
是赶紧买个硬声卡吧.
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11#
 楼主| 发表于 2006-5-15 14:31 | 只看该作者
原帖由 疯狂之血 于 2006-5-15 14:17 发表' x0 U; K. J+ h0 X
1 y7 E: d7 M. {& t0 N
:sweatingbullets:对偶影响8大,板载的垃圾显卡,CS1.6 800*600 FPS勉强维持4*,人多的时候只有个位数...; c7 `3 t$ q, U
btw,测试结果只和声卡有关吗?

9 V+ ?- B; n  q3 x) I) {和CPU/声卡/声卡驱动有关系, 其他就没什么关系了
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12#
 楼主| 发表于 2006-5-15 14:32 | 只看该作者
原帖由 ft5555 于 2006-5-15 14:28 发表
6 i2 v6 ^  V5 g: ]' X# ~- R' E' \作者:FT5555
" n' @# ?' L$ L+ z2 f) T
7 Z* Q, x! H7 i1 F平台:cpu  赛扬1.0g
5 l7 D: q# G2 N6 |: \& l9 D2 b
  f; F2 U, \# ]3 G/ ?8 u5 E系统:win2000     
2 l# t  S  \0 _. ~. y
, h# x+ ?* x# G声卡设置:关闭cmss
0 }+ R2 v" x" S% M$ l6 `3 V9 M+ I          硬件加速开到最大
$ `8 T) B. z# `  o: B3 G! ?4 C          混音器除音量与波形,其它全部静音
2 o$ u& o9 [  z$ G, u$ y          音效缓冲设为ZS支持的极限:63
( N" f0 O1 X, t( p2 ?测试驱 ...
1 }3 r* L& B; z, m* o

: K& k- B8 S& M: ]CPU 太差.....9 E- J/ ^& I* r1 x+ U6 {, G  N
6 z% }2 t# ?3 M6 E# p7 j; p
目前我成绩最好:wub:
+ F& C# `1 b$ W4 i# m$ ?0 ]$ l9 w( @7 b; T, t8 F$ b4 x

4 ^; E5 I# x. Y8 b2 P  w( a32缓冲D3D CPU 占用率低于  3%
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13#
发表于 2006-5-15 14:48 | 只看该作者
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14#
发表于 2006-5-15 15:43 | 只看该作者
好了。无敌成绩出现了!!!!!!!!!!!!!:a)
$ ~+ _4 m8 k- U$ x5 O- r: k不过是用OPenaL测试!:sweatingbullets:
/ O+ ?$ @- T' x1 M8 K$ yX-FI游戏模式威力!!!!!!!!!

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15#
发表于 2006-5-15 15:49 | 只看该作者
随便贴一个,尽情BS吧~~~:crying:

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16#
 楼主| 发表于 2006-5-15 15:49 | 只看该作者
原帖由 CZQ83 于 2006-5-15 15:43 发表
4 d2 X0 _' v: [8 q好了。无敌成绩出现了!!!!!!!!!!!!!:a)
! c1 v4 m' P) q# C1 ?9 F3 A4 P) {不过是用OPenaL测试!:sweatingbullets:# N% v. y& T% f
X-FI游戏模式威力!!!!!!!!!
/ w' F( L% B$ F- z1 |5 a6 R
来63的
& H/ M1 n/ U) Q' }* V
+ _+ t* B! n+ M: }2 G估计你要败
# n) g+ u  W$ A) W! X
+ J6 F% ]3 k. O6 Z; t, E2 S# e5 ^: j: |( l
32的我懒得测了 :wub:

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17#
发表于 2006-5-15 15:50 | 只看该作者
玩游戏的话是不是应该测16Bit,48K??貌似BGM和SFX除了CD音轨,很少有44.1K的~
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18#
发表于 2006-5-15 15:52 | 只看该作者
原帖由 黑真PIG 于 2006-5-15 15:49 发表* Q- v( a) b5 w' W

- L/ P# ]" h+ ?; B来63的, ~: ^* l/ j6 v) F7 k) _

6 I' p" E1 R. C估计你要败
. N  o# x* e4 P" R: E- u2 u5 k9 _  r6 |2 F7 J3 e8 \' F1 A' _6 g2 d

' Q% f+ [0 h& H$ [32的我懒得测了 :wub:

- c& B% q( l: i8 p1 H8 {2 H试试!
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19#
 楼主| 发表于 2006-5-15 15:55 | 只看该作者
原帖由 levelin 于 2006-5-15 15:50 发表
  Y7 U; B  T" f! v' f玩游戏的话是不是应该测16Bit,48K??貌似BGM和SFX除了CD音轨,很少有44.1K的~
2 u9 ], M8 y8 m- r& a
这个没关系的, 基本没性能差别的~) T. g" N+ w, }9 R7 m, A1 r' A, u" w
而且很多游戏都采用44.1khz的wav和mp3哦
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20#
 楼主| 发表于 2006-5-15 15:56 | 只看该作者
原帖由 CZQ83 于 2006-5-15 15:52 发表" C0 |( |& ^: P  e6 F  f6 d& W! A' b
  F5 H5 t5 a. @, B0 _
试试!

$ m/ K* m! _% o/ [& `% ?3 Z( |* \32的测了.... 略输一点

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