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声卡CPU占用率擂台赛(游戏玩家参与)

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1#
发表于 2006-5-15 13:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
半年前搞了一次 3dmark03的sound test, ~& v8 z/ Y* t5 U+ h

1 f# {* K1 R1 f" h" Q. j$ S这次继续来搞 RM3DS 的测试...
/ C2 I8 V; L* I' v, A
  u. V! O2 |+ e前几天pion贴了几个, 我也来个, 欢迎大家都来测试
1 u; m  B3 _1 G5 P4 A2 w$ I  W$ O$ |" @( W
下载地址: http://audio.rightmark.org/downl ... dsound-2.2-xram.exe( R* I+ V, _0 K* Q# l, P

: b  q7 C/ k5 g2 p4 k$ ^$ a安装后运行 RightMark 3DSound CPU Utilization test
5 L4 k  O# d8 `  _4 G$ S) v' s$ E& [" [
Buffers 改成32, 其他默认, 开始测试, 一会结束就会出成绩了3 n* Z- ^7 z$ Y. k  K( v) D; |
# h: u: l7 A! v1 G: W
Mean of Distribution 即为 平均CPU占用率...
% w- c5 {; O; e! Q- ?& j8 M1 ^  y8 T# e1 K8 {$ E

0 h3 k) ?% M# F0 v先上我的成绩, 什么卡保密...

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x
2#
 楼主| 发表于 2006-5-15 13:51 | 只看该作者
测试和音质绝无任何关系...: N# }, P# _9 @: t. J0 k7 N

6 _5 j: T9 z- v% E7 j' U: i' E主要是游戏玩家
  |4 F, u( C4 H' n- W! M2 M
  x8 i9 D: c7 I5 p2 w当你用7900GTX SLI, 你可知因为你的声卡, 你的游戏实际还不如7900GT SLI? :)3 i- W' i. [0 p" u( m
; i( j' N' E, X
跑3d测试是跑不出来的哦~
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3#
发表于 2006-5-15 14:04 | 只看该作者
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4#
 楼主| 发表于 2006-5-15 14:13 | 只看该作者
原帖由 疯狂之血 于 2006-5-15 14:04 发表1 j! h2 o( j7 ]' F3 q4 y4 G: C6 L
:huh::o:blink::wacko:

3 {3 ?9 U1 \% p" o4 x+ F1 O8 _, ?% Pw00t)w00t)w00t)% r% s; l3 [) V# H+ [
# a# m( c0 N$ Z& b' Q
7900GTX SLI <<< 7900GT 单卡 :wub:
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5#
 楼主| 发表于 2006-5-15 14:13 | 只看该作者
CMI的嘛... 可以理解...
0 R8 \: d& C7 ^& \" U但成绩似乎应该是64缓冲的...
8 ?- U" O' W3 ~0 h& A# u' O" [. e5 _+ W8 m+ j0 M
什么CPU?
. t* W# `$ M' u( f6 q$ `4 ^3 T! V4 a" }* B5 \& ^% p
[ 本帖最后由 黑真PIG 于 2006-5-15 14:15 编辑 ]
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6#
发表于 2006-5-15 14:17 | 只看该作者
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ZOLO22 该用户已被删除
7#
发表于 2006-5-15 14:17 | 只看该作者
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8#
发表于 2006-5-15 14:20 | 只看该作者
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ZOLO22 该用户已被删除
9#
发表于 2006-5-15 14:21 | 只看该作者
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10#
发表于 2006-5-15 14:28 | 只看该作者

[原创]a2zs在不同驱动下的性能表现测试

作者:FT5555
+ d1 |7 o/ M0 J( m; R4 X( O! G) d4 n3 f! v& A* b% z
平台:cpu  赛扬1.0g
9 t1 `! v0 A% {0 u% M8 ?2 Q3 \: A+ G- q6 j
系统:win2000     3 ~- ^+ `+ `7 q7 s, V2 m3 t) X

) H) H. H7 g' {8 p9 _- I! h! K声卡设置:关闭cmss
4 z$ Z* W" `1 _3 U9 z  }; c" S          硬件加速开到最大
# L$ ]1 B2 l. I  B6 Z' V0 ?' v          混音器除音量与波形,其它全部静音
7 I8 Z* i# A$ g0 Q5 F          音效缓冲设为ZS支持的极限:63
  M5 u8 N2 R8 v4 {* `测试驱动:
# v& x# \  q( i+ E9 O9 U+ x  s% T) ]) \# h, G
a2zs光盘自带驱动5.12.6.402: P" ^& x( g$ P  _. Q; q
a4光盘自带驱动5.12.2.445. \: y& F8 Q" F0 E* _
a2,a4最新官方驱动5.12.08.1164
! |. S* V% w, l8 o0 a游飘2.33(由x-fi驱动5.12.14.1144修改)
% E5 J1 s. k; I) f6 ~4 i3 U. e% c0 R# _% ]
测试工具:RightMark 3DSound 2.27 [$ i& X5 ^% V/ b+ D

: `9 ?0 F* }1 G% J% _a2zs光盘自带驱动5.12.6.402
" a( V+ L# C$ q, m9 B$ }$ j+ R7 u$ J0 Z% @: _+ ~4 G

3 Q/ b. F) s; b% y4 p0 W' Ya4光盘自带驱动5.12.2.445
# {4 O, W% w/ L3 \# y" ]: k; u; Z
1 ?. A4 t3 J8 F9 i* l+ D7 X; f" Z9 f+ G  a
a2,a4最新官方驱动5.12.08.1164
6 J; X' O1 c  r! K- L2 m/ i8 H! [1 n3 J
2 |8 k, Y; S8 ?& x) e) A
游飘2.33(由x-fi驱动5.12.14.1144修改)
: \6 Y, h- Z1 h' X
& {5 N" g' W7 R/ @6 W: V7 y8 \* b. M& _; L4 r
附带:a2zs与alc201在音效缓冲同为25时的对比
" z3 n; |& Z" A0 Y      (alc201最大支持到25,驱动:最新3.86版。a2zs用a4光盘自带驱动5.12.2.4459 p& H- O2 j8 g4 n
# |; Q) w$ J8 E: Y) U/ {" O

+ R1 f# V8 T4 L# G) u' J$ t0 G5 S: Q! d! G# ]2 b! |

( ?: z6 T, f: m7 [7 \1 _8 Y总结:
' u5 q1 m0 G: ?% Uopenal真是个好东西,同样条件下能比d3d的cpu占用减少30%以上9 O: `+ K8 o5 K+ z7 X. \
( Y6 m2 H% k2 C% B
eax2.0开与不开cpu占用几乎相同,似乎开了cpu占用,还能低一丁丁......点/ _/ l$ l# o4 H
 ̄▽ ̄b,遗憾软件无法进行EAX3.0以上的测试。. ^2 }( J" F! u+ |: k
) I* x+ ^" p$ F. O" C8 P8 q
各版本驱动表现差别不大,看来性能优化早就到极限了
6 \7 H2 t5 j8 m+ p$ d0 v     
. o! ^3 J: g& a* \   y8 T# Y8 ]3 d" {
空闲时的cup占用:a2zs光盘自带驱动<a4光盘自带驱动<a2,a4最新官方驱动(a系& N$ W8 }: k4 k# z- i: z( s& c- u

% `' c" H/ P, h/ t. j列的驱动越做越回去....),而x-fi比他们都低
) N  H5 G. `  G6 j# ]
6 X9 S% f1 h6 b
2 a$ m2 V5 W3 Z1 A  V6 P5 g1 w集成软声卡的cpu占用........就算有3G的CPU,若玩支持音效缓冲为63游戏,还  s' d! @; n7 X! V; k0 O+ l" N

! j+ G" N$ ^' i7 i) X是赶紧买个硬声卡吧.
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11#
 楼主| 发表于 2006-5-15 14:31 | 只看该作者
原帖由 疯狂之血 于 2006-5-15 14:17 发表9 }1 c* S  _$ ]

& O. ~/ G1 P5 [6 D4 j: H:sweatingbullets:对偶影响8大,板载的垃圾显卡,CS1.6 800*600 FPS勉强维持4*,人多的时候只有个位数...
8 f6 H# e- B  V! Lbtw,测试结果只和声卡有关吗?

; I4 u, N: Z/ p( A和CPU/声卡/声卡驱动有关系, 其他就没什么关系了
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12#
 楼主| 发表于 2006-5-15 14:32 | 只看该作者
原帖由 ft5555 于 2006-5-15 14:28 发表
& ~1 }4 v/ C8 k& G4 j作者:FT5555( Y( I0 T' l* q7 E* _7 `
8 @$ W5 [: D6 _# i5 y5 ^: ~
平台:cpu  赛扬1.0g
7 q" s; i5 F; O& s, {' \5 @
0 {/ K# I3 D: ^' s系统:win2000     + T' n9 ]3 ~! ]- ?5 I8 C

2 ~; }2 X+ C3 c8 b' d& {声卡设置:关闭cmss
7 ~! @0 ~1 X0 y( R  J& m, v          硬件加速开到最大
7 k3 c$ G/ M1 i, H          混音器除音量与波形,其它全部静音' f( c) V! ~$ Z: }. F
          音效缓冲设为ZS支持的极限:63
- o1 D2 ~6 I* {测试驱 ...
" O- I- B" ]+ {% K/ L" J( g# {

0 V* W: A4 M1 p! L/ I" Q9 lCPU 太差.....
8 L  }; w% K3 Q1 u- k2 k, t" b9 |5 y$ R& h4 f/ y2 u% V4 r6 _. `) Q
目前我成绩最好:wub:+ q; F$ H0 D% D8 {

2 v1 m5 ]8 r0 N7 B" C7 U, `1 q
1 a  i  g+ |$ R$ _* K) \32缓冲D3D CPU 占用率低于  3%
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13#
发表于 2006-5-15 14:48 | 只看该作者
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14#
发表于 2006-5-15 15:43 | 只看该作者
好了。无敌成绩出现了!!!!!!!!!!!!!:a)" Q# ~4 d& K8 _
不过是用OPenaL测试!:sweatingbullets:
" l' K# K4 |/ ^3 S7 IX-FI游戏模式威力!!!!!!!!!

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15#
发表于 2006-5-15 15:49 | 只看该作者
随便贴一个,尽情BS吧~~~:crying:

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16#
 楼主| 发表于 2006-5-15 15:49 | 只看该作者
原帖由 CZQ83 于 2006-5-15 15:43 发表. |- P* p2 U- ?2 X3 x
好了。无敌成绩出现了!!!!!!!!!!!!!:a)8 u- r3 S0 G& j; W; G
不过是用OPenaL测试!:sweatingbullets:
* E; u8 u; R5 C$ n% X4 wX-FI游戏模式威力!!!!!!!!!
# Q. U$ Y3 n4 X, G6 C: h' J5 H
来63的( |& a8 T9 `& {8 H4 b2 R

2 k; H* T2 `2 F3 D" ~估计你要败6 L& W: e2 j2 b) t

1 T' @8 F1 j, D( U7 i1 W  o
: H0 O5 w9 c1 _+ `2 J32的我懒得测了 :wub:

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17#
发表于 2006-5-15 15:50 | 只看该作者
玩游戏的话是不是应该测16Bit,48K??貌似BGM和SFX除了CD音轨,很少有44.1K的~
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18#
发表于 2006-5-15 15:52 | 只看该作者
原帖由 黑真PIG 于 2006-5-15 15:49 发表
8 M7 L! g6 A2 N# [5 E3 \7 l. P( m( i/ |8 {
来63的2 I: |) q; I% o( E) P+ [: _( H
; j5 t5 m% p# j3 C+ v; K
估计你要败+ y  V8 W% M2 m2 Q  ?$ v; |% M5 s/ _
& e4 m( a4 W( V) t6 i5 R+ \8 \
5 x, f$ b1 q% Z5 S
32的我懒得测了 :wub:
3 {- @0 x6 f* j: R: @0 G( P
试试!
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19#
 楼主| 发表于 2006-5-15 15:55 | 只看该作者
原帖由 levelin 于 2006-5-15 15:50 发表
& e0 [7 ], L- R6 [: _玩游戏的话是不是应该测16Bit,48K??貌似BGM和SFX除了CD音轨,很少有44.1K的~

; u& I8 G( c- A4 n/ U% J这个没关系的, 基本没性能差别的~# C% t% q$ C# d9 V
而且很多游戏都采用44.1khz的wav和mp3哦
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20#
 楼主| 发表于 2006-5-15 15:56 | 只看该作者
原帖由 CZQ83 于 2006-5-15 15:52 发表
! E0 c2 c1 s$ `. Q2 D5 `. j1 z8 U) n0 }% x# y" r8 }
试试!

2 e, W- S4 O3 Y32的测了.... 略输一点

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