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内存时序至上论的末日?

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1#
发表于 2006-6-18 23:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
根据t_break的测试,Conroe在不同时序下的性能差距微乎其微。

http://www.tbreak.com/reviews/ar ... 56&pagenumber=2

记得N年前我的观点一个是不需要集成内存控制器,一个是内存时序不重要,结果被一堆人围攻。

今天Conroe终于为我出了一口气。
:lol:

[ 本帖最后由 Prescott 于 2006-6-18 23:48 编辑 ]

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2#
发表于 2006-6-18 23:42 | 只看该作者
看来  扣肉改变了 一切
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3#
发表于 2006-6-18 23:44 | 只看该作者
扣肉、回锅肉,烤肉
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4#
发表于 2006-6-19 00:10 | 只看该作者
支持一下,非常反感炒作内存时序。
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5#
发表于 2006-6-19 00:12 | 只看该作者
不知道测试准不准。有2M缓存的测试就好了。估计是大缓存造成的。
真要是大缓存的结果,就可以解释扣肉在游戏测试中低分辩率到高分辩率测试成绩会大幅下滑。同样在高负载多任务情况下滑估计也很厉害。
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来不及思考 该用户已被删除
6#
发表于 2006-6-19 00:43 | 只看该作者
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7#
发表于 2006-6-19 01:03 | 只看该作者
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8#
发表于 2006-6-19 03:07 | 只看该作者
楼主是否在暗示我们..........内存oc超过800,就是王道?
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9#
发表于 2006-6-19 07:39 | 只看该作者
原帖由 放眼天下 于 2006-6-19 00:12 发表
不知道测试准不准。有2M缓存的测试就好了。估计是大缓存造成的。
真要是大缓存的结果,就可以解释扣肉在游戏测试中低分辩率到高分辩率测试成绩会大幅下滑。同样在高负载多任务情况下滑估计也很厉害。



那是GPU造成的。
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10#
发表于 2006-6-19 08:55 | 只看该作者
原帖由 放眼天下 于 2006-6-19 00:12 发表
不知道测试准不准。有2M缓存的测试就好了。估计是大缓存造成的。
真要是大缓存的结果,就可以解释扣肉在游戏测试中低分辩率到高分辩率测试成绩会大幅下滑。同样在高负载多任务情况下滑估计也很厉害。

估计你和驱动之家有个坚持扣肉不如K8的人一样,死鸡撑饭盖.........
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jbl4312 该用户已被删除
11#
发表于 2006-6-19 09:52 | 只看该作者
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12#
发表于 2006-6-19 13:20 | 只看该作者
不会啦,内存时序对于pi影响很大。
对3dmark等确实没啥影响。
这个测试明显受到了低fsb的限制。
拉高fsb的同时提高内存频率+时序才有意义。
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13#
发表于 2006-6-19 13:22 | 只看该作者
拉高fsb的同时提高内存频率+时序 ??

那得砸多少钱进去
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14#
发表于 2006-6-19 13:27 | 只看该作者
内存时序,在内存上投资花了100%的钱,提升不到5%的性能,跑PI是提高了,实际应用呢???

一对极品条子的TCCD,和一对普通的UCCC,区别估计不超过K8的100MHZ.....

有必要么
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15#
发表于 2006-6-19 14:03 | 只看该作者
原帖由 HeavenPR 于 2006-6-19 13:22 发表
拉高fsb的同时提高内存频率+时序 ??

那得砸多少钱进去


这就是用电脑和玩电脑还有追求极限的差别啦

高频高参的条子是针对最高端玩家的,价格也是最high的,所以厂家定位也很明确啦 :lol:
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16#
发表于 2006-6-19 14:14 | 只看该作者
-_-
l2比较强,掩盖了问题罢了
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babystudio 该用户已被删除
17#
发表于 2006-6-19 14:16 | 只看该作者
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18#
发表于 2006-6-19 14:19 | 只看该作者
时序影响小了,最合理的解释就是缓存大的结果。如果大部分时间都是直接从缓存取数据,内存时序造成的一点小影响自然就小了。另外内存频宽提高也有利于减少时序的影响。
Conroe-L 前端总线800MHz,二级缓存512KB或1MB,拿这个来测一下就可以验证这说法对不对了。
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19#
发表于 2006-6-19 14:21 | 只看该作者
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20#
 楼主| 发表于 2006-6-19 14:45 | 只看该作者
L2只不过是一部分原因。重要的是强大的data prefetch算法。
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