|
|
很久以前我用RMAA对各种音频格式做过测评,后被RMAA论坛上的人指责说:对有损格式,失真并非最重要的,还涉及听觉模型和人耳掩盖效应,等等。于是我这次用信息量的方法对各种格式做个测评,并一般的认为:信息量越大的听感(音质)越好。
# n1 @/ d0 {0 l
; |9 u7 F, T* E6 u0 ]$ y6 Y方法:源APE文件压缩成有损格式,再转成APE格式,观察APE的码率损失(当然也可以用RAR、7z等压缩软件代替“APE”)+ P4 V* a/ `( E" @4 ^! u4 l
# {) y9 d/ e( h( h8 `3 d7 p% `$ e4 R
原理:略 Y8 G7 u$ g8 W' E
; r0 ]! k& X5 |备注:选用了比特率极高的APE音乐作为源文件。4 m2 F) ?* U, D
$ N% N: U4 T5 h% C结果分析:7 c, E7 t& j: [; X
6 V3 g. Y8 r6 i' l w# i 首先,出于意料的,vbr相对cbr没有任何优势
: [* A5 f- g- Z, I+ a5 {) B1 d9 s! g6 F9 X
然后,wma当年宣称能在一半的比特率下达到MP3的音质,而现在看来,从128k往上,WMA音质和MP3高度持平(甚至稍弱)。而曾经昙花一现的MP3Pro格式,则惊人的在一半比特率下达到了MP3的音质 #
/ F5 j' ?1 {2 Z# ^' i# E5 u3 C8 z, O6 A
最后,其实也是最显眼的,有很多格式在高比特率下信息量超过了源文件(100%);这是正常的。(比如,320k -k的MP3,压出来频响将比源文件还宽)“有损”即意味着源文件中的一些信息将会缺失,而有损解码器能自动生成额外的信息来弥补听感,是很合理的做法。夸张的说,并没有理论来证明,对于一般人,3**kbps的有损格式听感不可能比无损格式更好(汗 !!!!!!!!#。) O" C2 z: q. y" J- O$ a
- J; v5 s' K; L% K9 [6 l' Q4 S主观校验:在64k下,MP3、MPC、AAC的高频都是严重缺失,听感很差,这里的结论它们在64k时音质为50%,基本复合主观听感。另外WMA在64k下数码颗粒重,不如Ogg顺滑,也可以明显听出。更高比特率下,则难以用主观听感进行校验。$ G8 k# I. Z `: n, E, E/ B0 M3 ^' r
8 M) t) p. ^6 B- c- k结论:1 V- N5 Y ]* \3 a5 L3 a# z
, n) d( e. N4 ?
低比特率档:(64kbps)2 Q8 n2 K- O$ M% O: g. k+ W/ J# B
冠军:MP3Pro
. p+ @# Y) V- N: ?3 [ 亚军:Ogg Vorbis7 p2 t; i: o1 Q0 _/ f6 R# ?( g
季军:WMA 9.1" _- X# r! x" j4 ~* l
2 N! X0 z- J" D$ o 中比特率档:(128kbps)
: y+ p2 M8 H$ m! I8 @) V: s 冠军:MP3Pro
/ z7 ~% U9 U9 f5 ~* ~ 亚军:Ogg Vorbis- ?- D) N+ _" ]) ?, Z9 b5 N4 b
季军:AAC (MP4)+ Z3 ?" d* z8 r$ t) r& Z
( E4 D) A& y: j/ B" V# g 中高比特率档:(192kbps)/ N- ^6 K7 o0 i* i7 O! X) z
冠军:Wavpack Lossy/ [+ i! B f3 T \" p
亚军:Ogg Vorbis8 i1 E0 k6 P, ]+ U
季军:AAC (MP4), |: K7 U: t# y& b3 }- k/ g* w/ M
% v6 @# S& B, W8 O 高比特率档:(320kbps); c; Y/ v' ?+ H. H. A1 G
冠军:Wavpack Lossy
" u2 ?% n! f. ^* N& E7 s$ C5 ]2 P 亚军:Ogg Vorbis; W( J; w6 O5 X7 o- n' ]
季军:AAC(MP4)【注:MP3的“-k”参数官方不推荐,因此我们默认加上它对音质无提升,故略去不算。其实,AAC的“略去低通”(官方不推荐)开启后,64kbps下高频也能上到22k,但声音奇难听无比】 |
本帖子中包含更多资源
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
x
|