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1:ASIO 音质肯定有不同。 在几年前,只有ESI.SYS 能保证在ASIO 和 WDM /MME 下面 音质保持一样。 ESI的技术是E-WDM ,算是升级了WDM驱动,其实 ASIO4ALL 也是这个原理。 RME的就不了解,据说也是一样的。下载ff 的声卡也能保证 WDM和ASIO 音质很像而已。 至于TC现有的声卡 ,ASIO 和 WDM就是两个声音。
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2:其实录音对延迟要求远没有做编曲高(相对而言): ~9 J% o6 q. m E+ V
in+out 低于13ms ,99.9999999999999999999999999999%的地球人是听不出区别的。# ~9 ~4 V3 C" @9 p
在in+out 约为17的时候可以感受到有延迟,高于20ms,才有明显感觉的。/ @( Q) Z# a0 G9 }, g
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3:模拟时代的硬件设备都是串连,这些设备产生的延迟就已经很大了,呵呵。9 w9 @' L- a/ U2 J
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4:作为一个键盘手,我编曲时候大多使用键盘,对于我来说,in+out 低于13干活一点问题没有。我一办是(6ms)。录音混音时候是10ms,足够了。我的声卡是DSP(AD的blackfin)运算ASIO的,如果录音混音轨道爆多,在超低延迟下还是不行的,硬件配置跟不上会出现缓冲不足,这样软件就会卡死,我用的软件是Sonar (这个编曲,一般没事)和SAWstudio,SAW就会出现瞬间数据卡死,好在软件设计的NB ,不会对project造成影响。
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5:我的朋友kimi胸使用SAWstudio+RME9632,由于ASIO绕过了WDM layer,所以使用9632的朋友可以把延迟调节到超级低的状态,大家都觉得RME的驱动天下无敌,的确无敌。但是RME的驱动显示的只是声卡内部延迟,肩上DAW延迟之后还是会造成很大的延迟,所以kimi胸把延迟调节到最低那个档次才能在SAWstudio 里面干活。7 j; }; o( W0 B7 E7 A( z
" N& w5 K5 I9 J8 }; F: B6:ESI等韩国声卡被我称为爆米花机器,因为早先(现在不了解)韩国声卡大多兼容有问题,只有一个优势便宜,而且主要供应商都是ESI.SYS,所以都是使用E-WDM驱动,这个驱动上文提到,是模拟的ASIO,不是物理DSP加速的ASIO,所以延迟设置比较低时候CPU压力很大。正如使用过ASIO4ALL这个通用驱动那样,延迟设置低了,爆音,卡机现象严重!不使用外部物理DSP的好处就是降低成本。今日DSP/FPGA价格大幅度降低,所以才出现了好多新型声卡。
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- M$ s% A/ a9 [0 `2 ^: t3 z4 Z5 I7:为什么大多数厂家都用xilinx的FPGA?1,便宜;2噪音低。# a, ^' }( f7 V( c) H# g
那最好的FPGA是哪个牌子?其实都差不多,这种最早应用在航天的东西都差不多。Altera 算是顶级了,因为他的出货量最大!xilinx 便宜而且内部噪音是别的FPGA的 1/5 左右(英国人NB之处)。 AD的blackfin就是把FPGA和DSP封装在一个封装里面的IC,所以价格低廉,相对!AD的东西定位通常都比TI等高好多,所以就很贵,就像MOTO的东西大多供应军队,所以更是贵的离谱。7 x/ u$ A. f m9 C. l
PS:FPGA不会死机!!!(航天飞机死机是个多么恐怖的事情··哈哈)
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8:ASIO理论是应该绕过win的,这个目标也在很多厂商实现了。还有过去硬件驱动都是用汇编语言编写(现在据户不是了,我一个朋友个朋友在创新总部就是写驱动的,他们不用汇编的。大约三个月前跳槽,哈哈,创新现在就是人缘流失乜),汇编软件属于低级语言,其可以直接连接硬件,所以这个语言很强大,现在人们复古,很多软体又拿这个写,这个语言写的软体体积很小,比如Sonic,SAW,还有lynxTWO等一干90年代硬件的驱动~··
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9:谢谢!鄙人才疏学浅,如有荒谬之处,及时指出,以免误导他人!谢谢& U$ u, W8 {& K
: v* {' R" X8 d' ^$ g 小僧 戒色 顿首 |
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