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想了想,不知道会不会出现这种情况.

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1#
发表于 2007-5-15 01:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
就是虽然现在的老游戏G80占劣势,但是以后的DX10新游戏G80系列全面败退.
类似G70 VS X1000

[ 本帖最后由 zhuliang 于 2007-5-15 01:50 编辑 ]
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2#
发表于 2007-5-15 01:50 | 只看该作者
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来不及思考 该用户已被删除
3#
发表于 2007-5-15 01:54 | 只看该作者
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4#
 楼主| 发表于 2007-5-15 01:56 | 只看该作者
原帖由 来不及思考 于 2007-5-15 01:54 发表
LZ你.... :huh:

http://we.pcinlife.com/attachmen ... yes&nothumb=yes



http://www.pcgameshardware.d ...

LOST PLANET是NV跟CAPCOM合作的,白痴都知道是怎么回事了,而且LOST PLANET其实是个DX9游戏.
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5#
发表于 2007-5-15 01:57 | 只看该作者
原帖由 zhuliang 于 2007-5-15 01:56 发表

LOST PLANET是NV跟CAPCOM合作的,白痴都知道是怎么回事了,而且LOST PLANET其实是个DX9游戏.


刚才就想回了,肯定有人会这么说的,呵呵
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6#
发表于 2007-5-15 01:58 | 只看该作者
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7#
发表于 2007-5-15 01:58 | 只看该作者
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8#
发表于 2007-5-15 02:00 | 只看该作者
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9#
 楼主| 发表于 2007-5-15 02:00 | 只看该作者
原帖由 来不及思考 于 2007-5-15 01:58 发表
简直是胡说八道

DX10的LP版拥有更好的shadow mapping
某些部分,比如脚印,用到了DX10的GS效果
光照细节也比XB上的要好


至于ATI投资的COJ DX10,就不多说了

像这种挂DX10羊头的所谓DX10游戏我也不多说了,本质还是DX9.
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G70 该用户已被删除
10#
发表于 2007-5-15 02:03 | 只看该作者
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11#
发表于 2007-5-15 02:03 | 只看该作者
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12#
 楼主| 发表于 2007-5-15 02:04 | 只看该作者
原帖由 来不及思考 于 2007-5-15 02:00 发表









看下楼主的帖子,又是那种早就准备好了答案的明知故问

这种掩耳盗铃的事在PCI还是少干为妙,引用一下楼主的话,白痴都知道是什么意思 :shifty: :devil:

可惜楼主选择性失明的过滤了AT ...

请不要恶意揣测别人的心理,目前确实是没有一款真正意义的DX10游戏,都是DX9的基础上缝缝补补出来的东西.
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来不及思考 该用户已被删除
13#
发表于 2007-5-15 02:05 | 只看该作者
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14#
发表于 2007-5-15 02:06 | 只看该作者
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15#
发表于 2007-5-15 02:07 | 只看该作者
我最想知道coj中,8系列还有没有阴影精度和水下材质精度降低问题
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16#
 楼主| 发表于 2007-5-15 02:09 | 只看该作者
原帖由 来不及思考 于 2007-5-15 02:06 发表



请问,"真正的DX10游戏",具备那些特性?:lol:

我只要你说出3条,就OK,快去GOOGLE吧 w00t)

图象引擎开发之前,制作人员就决定了这是个DX10引擎,否则HALO2的PC版也是DX10游戏了.
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G70 该用户已被删除
17#
发表于 2007-5-15 02:09 | 只看该作者
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18#
发表于 2007-5-15 02:10 | 只看该作者
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19#
发表于 2007-5-15 02:11 | 只看该作者
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20#
 楼主| 发表于 2007-5-15 02:12 | 只看该作者
原帖由 来不及思考 于 2007-5-15 02:05 发表


楼主说“白痴都知道”是什么意思,但楼主第一楼又说”不知道会不会”

看来楼主是白痴都不如了 :p

PS,我没有人身攻击的意思,我只是引用楼主的观点 :lol:

原来这里的人就是这种素质,只不过表达了一种可能性就好象组坟被挖了一样.:whistling:
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