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创新向左,微软向右

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1#
发表于 2007-7-7 00:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
创新向左,微软向右   
) i2 \- ^& z0 L
5 M8 q! u( U* Q) G2 o
& J. H* [, x5 y/ `创新Alchemy终于修成正果开始贩卖,是什么原因造就这款尴尬的产品?
$ \9 _3 c, \- s0 o创新口口声声说是Vista的错、是微软的错,但微软为什么会下痛心停用已经发展多年的DirectSound的硬件加速?/ D3 q; r$ v+ y, y% g4 D

3 @# i( e3 `. O3 D% s" @1999年,微软与创新合作,EAX进入DirectX。
2 H+ A( _+ q2 i' p+ z很快,创新在EAX2.0后就闭关了,开始独自玩EAX HD。 * ~6 o; B3 I8 |4 n- P
一向闭关的创新却喜欢玩OpenAL,然而最有讽刺意味的是:创新却从不喜欢为他的声卡做Linux下的驱动程序。w00t)
& U) o+ V8 I/ _/ }(BTW:干脆叫ClosedAL也不错)7 G9 }+ a" K  `4 r: y1 \( [

2 d  J0 {5 r+ s: `也许是创新玩OpenAL玩得太High了,也许是创新与微软的合作出了问题,在Vista下发生了重大变化——DirectSound只能创建软件缓冲区,创建硬件缓冲区永远是失败。EAX只有通过OpenAL才能玩了,这是托OpenAL的福?还是OpenAL惹的祸? 总之,目前创新的处境还不错,Vista下支持声卡硬件加速的就它OpenAL。
7 |' }, A7 Y+ g3 ?
( p9 Y" b3 a2 M3 P随着Xbox 360的发布,微软为了整合Xbox 360与Windows的游戏开发平台,推出了XNA Game Studio。
0 u% m3 k  ~5 [从新版的DirectX SDK中已经看到DirectX Audio增加了一个新成员——XACT(Microsoft Cross-Platform Audio Creation Tool ),很明显是顺应XNA Game Studio而产生的。也许微软开始淡化DirectSound,准备推广XACT了。) y4 w6 o/ o3 C, {+ M9 S; \

/ ~2 I$ q% \5 ?
9 \* ?- `& g* i# H- q4 S5 W6 WSDK中的一句话,或许是微软涉足游戏业界多年的心得::thumbsup: * c; ^$ i* D, A; y. O, J4 x
“Free the game title developer to focus on gameplay rather than feeding audio hardware. ”
- n# Y+ @9 z5 X0 Y6 D1 h
1 e1 H. s" I2 C" q. {7 ^: j[ 本帖最后由 gzXW 于 2007-7-7 01:22 编辑 ]
2#
发表于 2007-7-7 08:27 | 只看该作者
:thumbsup: 太深奥了。。
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3#
发表于 2007-7-7 10:19 | 只看该作者
:thumbsup: 为啥不说一个向上一个向下
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4#
发表于 2007-7-7 11:31 | 只看该作者
总的来说,创新是自找的。
4 k$ e5 Y2 ^, o5 N! o+ \
$ ^/ \1 Z' `  o5 n) z8 \4 U; m. P跟天斗,跟地斗,不要跟微软斗。也不想想,操作系统的龙头老大,目前还是微软,市场份额最大的系统,还是widnows。; g* K9 k, Z8 l% v8 x
8 g/ U9 P6 c2 T, z! ~4 U6 m/ Q
微软可能跟着创新屁股跑吗?微软是有仇必报的哦。差点点就让他们死翘翘。我支持vista对音频系统的改革。
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5#
发表于 2007-7-7 12:54 | 只看该作者
让它卖去吧,反正我已经装上破解版了w00t)
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6#
发表于 2007-7-7 13:08 | 只看该作者
以后声卡的3D接口,,会不会统一??
  \' O+ L( r4 V2 b- p3 S0 u重新回到百花齐放的局面?
- [& ]; ?$ E/ D: L- P% Q
$ f8 Z0 ]. B% l% [1 h* S2 z. B: t和现在视频3D一样??
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7#
发表于 2007-7-7 14:42 | 只看该作者
学阴特尔(_( (_(
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8#
发表于 2007-7-7 16:53 | 只看该作者
还是跟着微软比较安全.创新还是要掂量自己的分量.
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9#
发表于 2007-7-7 18:00 | 只看该作者
创新是被微软耍了啦,哪里是作对。
3 D5 h* y$ }/ j! H2 K2 g# D8 K: q: |# p2 ~9 t  G, r. |' L
4年前曾经去creative singapore驱动部门面试,面试官明显的表示了他们对微软的忠心耿耿。. L* ^4 v" u$ W& x8 {  F
% ?3 o: ]9 ]9 ~
2年前微软和创新合作,bill gates来新加坡演讲,沈先生曾经说过10年不在公共媒体露面,给bill面子,还出来做了个小演讲,表达了和微软合作做mp3打apple的决心。3 D4 k3 d. S! N7 e" e

. ^7 {% S) @- L9 Y- ]% K$ [结果:去年,微软出了zune,vista改了音频接口。沈先生恐怕只能打落牙齿往肚子里面吞了。' ^. V: Y: k1 F; ~! K# H! `
) L' x4 d5 o. N- L0 h# j6 d
说实话,沈望傅为人很不错。对慈善事业从不落人后,发家后还住在组屋里面。组屋是新加坡最便宜的房子。; }+ C2 D3 z. g2 {" k
: p$ W6 l4 s, R0 [! N* T
个人认为,创新败在了决策层的失误,这恐怕也和沈先生是属于技术出生的人有点关系。7 [# d. g$ C. w8 g# X

0 W. E- ]( E* A) L% E[ 本帖最后由 _MyST_Spring 于 2007-7-7 18:03 编辑 ]
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10#
发表于 2007-7-7 19:54 | 只看该作者

回复 #9 _MyST_Spring 的帖子

既然是技术出身,为什么不把音质做做好呢??:unsure:
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11#
发表于 2007-7-7 20:03 | 只看该作者
创新,活该!( R: s) ^' G; J# c" ]( s
所作所为完全与自己的名字背道而驰!
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terryddb 该用户已被删除
12#
发表于 2007-7-7 20:08 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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13#
发表于 2007-7-7 20:24 | 只看该作者
微软玩阴地一项NB,看看网景的下场。。。
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14#
发表于 2007-7-7 20:41 | 只看该作者
创新的音箱没落得好快...
# J/ I( z* s5 t" \+ b
9 M, O: }( o) i) _9 \. y喜欢剑桥设计和生产的创新箱子...$ ?: J8 r+ j& ?
4 x: M  G, z9 z9 W. q% Y( W  T+ Y
DTT3500啊...为什么好好的停产了...4 F$ V1 V3 F+ O) j  l6 M
3 T/ ]$ J" D+ {
后来的音诗派真真当当是垃圾...
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15#
发表于 2007-7-8 13:45 | 只看该作者
看得有点糊涂……
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16#
发表于 2007-7-8 19:27 | 只看该作者
:lol: 支持微软改革!
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17#
 楼主| 发表于 2007-7-8 23:25 | 只看该作者
原帖由 _MyST_Spring 于 2007-7-7 18:00 发表
' f. r2 r: g3 @0 B; w* u创新是被微软耍了啦,哪里是作对。
9 `: K: Z# ~9 _+ Z% d$ c- l+ g0 D! C
# ~6 o/ v. Q/ h) w( r$ W$ E4年前曾经去creative singapore驱动部门面试,面试官明显的表示了他们对微软的忠心耿耿。$ I2 U) ~" D+ K4 j8 J' m5 I" e. T3 s
1 L$ g: U# z2 z+ x
2年前微软和创新合作,bill gates来新加坡演讲,沈先生曾经说过10年不在公共媒 ...
- O9 m) f/ D0 K
7 n" y4 y+ G9 |

9 m+ Y0 P' l6 J; {, |0 ^% o从另一角度看,vista下声卡硬件加速的接口只有OpenAL,这是创新的好处,说不定是创新花钱贿赂微软得到的:lol:
( P$ M  B0 x% e' u$ f
! Z( y- e& ^0 L- s
* f( R  \! B4 bcreative对微软忠心耿耿?  关门自个玩EAX、另起炉灶搞OpenAL是为什么?:unsure:
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18#
发表于 2007-7-9 00:06 | 只看该作者
有点儿像当年Voodoo的Glide  :ph34r:
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19#
发表于 2007-7-9 22:59 | 只看该作者
感觉还是创新市场份额太大,竞争不够激烈,自己把自己弄的不思进取了
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20#
发表于 2007-7-10 12:10 | 只看该作者
原帖由 fifi 于 2007-7-9 22:59 发表 # N9 Q- O; N5 \) C
感觉还是创新市场份额太大,竞争不够激烈,自己把自己弄的不思进取了

' v1 d% H1 i2 v8 W同感……创新从LIVE之后的思路就开始有问题了,没有找到娱乐声卡的杀手级应用/ @0 ^8 h) r( R$ h5 m8 I* V
放弃2声道游戏精确定位就是一个很大的失误,毕竟由于空间的关系,能用上多声道音箱的人还是少数,这样做表面上好像走向了高端,让有钱人去买创新的多声道音箱,实际上等于将低端市场完全放弃给了板载声卡
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