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创新向左,微软向右

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1#
发表于 2007-7-7 00:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
创新向左,微软向右    4 Q3 g  c- X. b: p
: x( p; v$ D& Y
! e5 n# l1 a2 H
创新Alchemy终于修成正果开始贩卖,是什么原因造就这款尴尬的产品?
+ d% Z0 h; n, b# B; O1 L: C! c+ ~2 P创新口口声声说是Vista的错、是微软的错,但微软为什么会下痛心停用已经发展多年的DirectSound的硬件加速?
" j% z1 q0 R) E& h) ~  W6 T+ n) E  s
1999年,微软与创新合作,EAX进入DirectX。
1 T( e: M. P* G  K6 ~很快,创新在EAX2.0后就闭关了,开始独自玩EAX HD。 1 Y' y, t) K/ ?+ m
一向闭关的创新却喜欢玩OpenAL,然而最有讽刺意味的是:创新却从不喜欢为他的声卡做Linux下的驱动程序。w00t)
9 G5 ~& V$ E- G  O(BTW:干脆叫ClosedAL也不错)  A- i1 I3 P( [, L& n7 j* x. O

4 _  O% i: J3 z4 a( i也许是创新玩OpenAL玩得太High了,也许是创新与微软的合作出了问题,在Vista下发生了重大变化——DirectSound只能创建软件缓冲区,创建硬件缓冲区永远是失败。EAX只有通过OpenAL才能玩了,这是托OpenAL的福?还是OpenAL惹的祸? 总之,目前创新的处境还不错,Vista下支持声卡硬件加速的就它OpenAL。
. s- |; O- y# G/ w$ i- U; G" T
. `7 z& C! `: U9 W9 Z* S随着Xbox 360的发布,微软为了整合Xbox 360与Windows的游戏开发平台,推出了XNA Game Studio。+ N' ?. w1 _3 b. ?
从新版的DirectX SDK中已经看到DirectX Audio增加了一个新成员——XACT(Microsoft Cross-Platform Audio Creation Tool ),很明显是顺应XNA Game Studio而产生的。也许微软开始淡化DirectSound,准备推广XACT了。
) u# w/ J- A2 O2 i: e! |8 q# e3 v, |) r5 \/ A  U) O, C  ]

% V& F: V' S1 Q% fSDK中的一句话,或许是微软涉足游戏业界多年的心得::thumbsup:
9 g' ]$ l2 I1 w3 ^9 d. k“Free the game title developer to focus on gameplay rather than feeding audio hardware. ”8 L5 D! I/ b, U" N9 Q4 y0 I

/ H3 W7 \- R; X0 L, S) w$ @4 x[ 本帖最后由 gzXW 于 2007-7-7 01:22 编辑 ]
2#
发表于 2007-7-7 08:27 | 只看该作者
:thumbsup: 太深奥了。。
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3#
发表于 2007-7-7 10:19 | 只看该作者
:thumbsup: 为啥不说一个向上一个向下
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4#
发表于 2007-7-7 11:31 | 只看该作者
总的来说,创新是自找的。
/ M8 X7 L1 R% t/ k) S/ D" A
6 \2 v$ ]7 h2 [6 |9 ~" x0 c跟天斗,跟地斗,不要跟微软斗。也不想想,操作系统的龙头老大,目前还是微软,市场份额最大的系统,还是widnows。' T; X% Q% U3 P& l" K+ J

- h7 L% E' N6 s% G/ H3 ]微软可能跟着创新屁股跑吗?微软是有仇必报的哦。差点点就让他们死翘翘。我支持vista对音频系统的改革。
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5#
发表于 2007-7-7 12:54 | 只看该作者
让它卖去吧,反正我已经装上破解版了w00t)
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6#
发表于 2007-7-7 13:08 | 只看该作者
以后声卡的3D接口,,会不会统一??( m- S3 Q( W7 k2 n; u; \
重新回到百花齐放的局面?
7 x- Z; t: Z6 }) ?$ ?: i: J) j
$ A  n9 H. O$ {! @7 ?和现在视频3D一样??
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7#
发表于 2007-7-7 14:42 | 只看该作者
学阴特尔(_( (_(
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8#
发表于 2007-7-7 16:53 | 只看该作者
还是跟着微软比较安全.创新还是要掂量自己的分量.
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9#
发表于 2007-7-7 18:00 | 只看该作者
创新是被微软耍了啦,哪里是作对。9 _* o5 N( A& k% M9 _& R

0 U; r! c  T6 [/ z. i: P7 J& L$ [4年前曾经去creative singapore驱动部门面试,面试官明显的表示了他们对微软的忠心耿耿。
( w3 W: N# P; B: x& y. X$ J0 ^
6 _# h3 v' a. o; F& S2年前微软和创新合作,bill gates来新加坡演讲,沈先生曾经说过10年不在公共媒体露面,给bill面子,还出来做了个小演讲,表达了和微软合作做mp3打apple的决心。
" R* P, J; Z$ W( P
8 h3 ^9 x5 ~3 b8 {, o2 E' n结果:去年,微软出了zune,vista改了音频接口。沈先生恐怕只能打落牙齿往肚子里面吞了。
$ y6 O. |' z6 X* J! T& n: Z4 S7 l1 ~' h
说实话,沈望傅为人很不错。对慈善事业从不落人后,发家后还住在组屋里面。组屋是新加坡最便宜的房子。- ?+ Z3 a- r5 l1 \% A+ |) e

) B3 H$ P7 p4 k5 J8 i1 c个人认为,创新败在了决策层的失误,这恐怕也和沈先生是属于技术出生的人有点关系。$ Q  J: }1 ]4 N

! L& `$ c) J) r6 |[ 本帖最后由 _MyST_Spring 于 2007-7-7 18:03 编辑 ]
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10#
发表于 2007-7-7 19:54 | 只看该作者

回复 #9 _MyST_Spring 的帖子

既然是技术出身,为什么不把音质做做好呢??:unsure:
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11#
发表于 2007-7-7 20:03 | 只看该作者
创新,活该!, {9 e* V1 j1 D6 N: ?+ Y
所作所为完全与自己的名字背道而驰!
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terryddb 该用户已被删除
12#
发表于 2007-7-7 20:08 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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13#
发表于 2007-7-7 20:24 | 只看该作者
微软玩阴地一项NB,看看网景的下场。。。
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14#
发表于 2007-7-7 20:41 | 只看该作者
创新的音箱没落得好快...% ~2 x0 [; {2 e+ h' [/ ]
2 u5 C  Z# f8 w5 x' p& J; q- z' C
喜欢剑桥设计和生产的创新箱子...
$ `+ J2 h% `" b: ?- J! C3 o0 ]. y7 ^$ G5 f5 R- l
DTT3500啊...为什么好好的停产了...
6 q% D, c* Z) h* ]4 L3 u( d' q5 q( Q  K" k! v
后来的音诗派真真当当是垃圾...
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15#
发表于 2007-7-8 13:45 | 只看该作者
看得有点糊涂……
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16#
发表于 2007-7-8 19:27 | 只看该作者
:lol: 支持微软改革!
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17#
 楼主| 发表于 2007-7-8 23:25 | 只看该作者
原帖由 _MyST_Spring 于 2007-7-7 18:00 发表 . ^3 a. ^3 p  W: l  V
创新是被微软耍了啦,哪里是作对。
% n' B4 f- Y5 ]: A7 S5 N/ _$ x! N4 D8 z$ U! V  L8 r9 r3 |
4年前曾经去creative singapore驱动部门面试,面试官明显的表示了他们对微软的忠心耿耿。5 U0 Z4 ?% i6 _
! f# R4 M* @. E* D' r* h
2年前微软和创新合作,bill gates来新加坡演讲,沈先生曾经说过10年不在公共媒 ...

) G, m$ L6 _, R2 q. _; f( n1 J! P4 {2 Q# m( R% {
; E+ v( s3 z% Y3 M- h
从另一角度看,vista下声卡硬件加速的接口只有OpenAL,这是创新的好处,说不定是创新花钱贿赂微软得到的:lol: , a; d. R4 J: t/ N
. w" L$ t+ `  f, B- F/ Z4 c
% ~% s3 O* H) I) b
creative对微软忠心耿耿?  关门自个玩EAX、另起炉灶搞OpenAL是为什么?:unsure:
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18#
发表于 2007-7-9 00:06 | 只看该作者
有点儿像当年Voodoo的Glide  :ph34r:
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19#
发表于 2007-7-9 22:59 | 只看该作者
感觉还是创新市场份额太大,竞争不够激烈,自己把自己弄的不思进取了
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20#
发表于 2007-7-10 12:10 | 只看该作者
原帖由 fifi 于 2007-7-9 22:59 发表 3 J1 |# U8 T) k  q
感觉还是创新市场份额太大,竞争不够激烈,自己把自己弄的不思进取了

% e+ C. o  g) _9 W同感……创新从LIVE之后的思路就开始有问题了,没有找到娱乐声卡的杀手级应用
/ X+ Z, O( N: A/ ^* n3 o放弃2声道游戏精确定位就是一个很大的失误,毕竟由于空间的关系,能用上多声道音箱的人还是少数,这样做表面上好像走向了高端,让有钱人去买创新的多声道音箱,实际上等于将低端市场完全放弃给了板载声卡
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