|
|
原帖由 sd-iori 于 2007-9-27 13:14 发表 ![]()
+ X8 c5 s; X4 }# j" W
3 V7 w) J' X2 t8 K0 zdirectsound,,,和实际的声卡多音流,,是有区别的8 R9 w& R7 O* R7 d
4 S& M, o6 r7 ^2 a8 I# W# v u* y所有声卡,,只要有WDM驱动支持,,就能通过CPU的混音,,实现多音流
5 i0 _+ f/ t! V2 ]7 a通过CPU的混音的声卡就是集成软声卡了。软声卡就是通过WDM实现cpu软件混音的。; e9 _9 E, }# r$ l% P" ^
既然实现硬件多音流混音,就不需要cpu混音啦。7 \$ g. h# E% H; r; ^
我的理解就是:directsound只是一个API 游戏都是需要directsound这个接口的 把游戏里面的所有各种声音拿给声卡进行混音,混音过程很可能是A3D或者EAX之类的,那就要看看WMD驱动里面有没有这玩意了。 |
|