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没有用过Vista啊,,,转一个王版的话
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6 m8 M ^3 N; v3 a9 E% X2 [. T3 u" o新一代的操作系统Vista驾临PC,在提供革命性改进的同时,在音频方面也有了很大的变化,其中最为突出的就是对于声卡驱动模式的改变,而这一改变,将会造成很深远的影响,其中最为显著的,就是Foobar将不再是音质超群了,下面我们就综合分析一下Vista给PC HIFI带来了什么。0 X# p! q b6 U2 U# x- {0 q
$ v0 q. b8 X" j. A% n, Q( w 在核心驱动上面,微软彻头彻尾地重写了音频代码,新的Vista音频子系统称为通用音频架构(Universal Audio Architecture,UAA)。其中最主要的API是WASAPI(Windows Audio Session API)。所有的Windows音频——包括DirectSound,都将会置于WASAPI的顶层。最大的影响是,WASAPI中将会失去硬件加速的支持。这并不是说带有硬件加速的音频设备——如刚花了高价买回来的X-Fi将会突然成为鸡肋。微软允许扩展,让厂商加入硬件加速。只是Vista将不再原生支持硬件DSP。为了使跨平台的游戏能用好硬件加速,游戏开发商将会转向别的方案,如OpenAL。
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这一特性,将为我们带来以下三点特性:9 t2 |0 w, l/ D/ Y
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1. 每个程序都可以独立调节音量,而统一音量这一概念从此将消失,也就是说Vista将如同是一个具有无限通道的调音台。0 I: \9 O/ I, d' J
6 n: L2 \' Q, h5 E: H2. 每个程序都可以和驱动核心沟通,从而实现最纯正的音质。这就如同Kernel Streaming无处不在,可以这么说,进入Vista时代后,Foobar的音质优势将荡然无存。# N) X( W* ]: l3 {
' f m8 g- I$ f8 I) [3. 驱动具备更低的延迟,以前的WDM驱动,延迟度最低也无法跨越10ms这个数字,而Vista新驱动,将能够跨过这一数字。2 n, A9 K+ G! n8 N! O: ~
% W0 F* \' t3 b3 v6 |) N0 u除了驱动以外,Vista在耳机和多声道支持方面取得了长足的进步2 i0 y, q# s7 |! H
" H4 v/ O6 W$ T3 v& W' x# m0 B对于立体声耳机,Vista将能够自动进行左右声道混音改善听感,同时开始原生支持环绕声耳机系统。, e+ z& K: F( s' n, n5 K
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在多声道方面,Vista将能够自动将立体声转变成为环绕声,从此听MP3的时候你的5.1只有两个前置发声的现象将成为历史。同时Vista将通过Bass Mangement提供不同的低音分配方案以适应不同类型的环绕声系统。同时提供房间校正以单独调节环绕声系统中不同声道的音量,从而贴近系统的实际摆位,已达到更好的效果。此外还有一些关于环绕声更细致的调节选项。; p2 d) j3 W( M8 P
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Vista还提供了音量均衡和阵列麦克风的支持,这里就不详细说了。总而言之,Vista为我们带来了新特性,但是也为声卡厂家出了大难题。目前,大部分声卡厂商还没有做好Vista Ready的准备,让我们期待Vista音频的新时代早日来临吧! |
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