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没有用过Vista啊,,,转一个王版的话4 s+ `; _4 ]2 v
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新一代的操作系统Vista驾临PC,在提供革命性改进的同时,在音频方面也有了很大的变化,其中最为突出的就是对于声卡驱动模式的改变,而这一改变,将会造成很深远的影响,其中最为显著的,就是Foobar将不再是音质超群了,下面我们就综合分析一下Vista给PC HIFI带来了什么。
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在核心驱动上面,微软彻头彻尾地重写了音频代码,新的Vista音频子系统称为通用音频架构(Universal Audio Architecture,UAA)。其中最主要的API是WASAPI(Windows Audio Session API)。所有的Windows音频——包括DirectSound,都将会置于WASAPI的顶层。最大的影响是,WASAPI中将会失去硬件加速的支持。这并不是说带有硬件加速的音频设备——如刚花了高价买回来的X-Fi将会突然成为鸡肋。微软允许扩展,让厂商加入硬件加速。只是Vista将不再原生支持硬件DSP。为了使跨平台的游戏能用好硬件加速,游戏开发商将会转向别的方案,如OpenAL。 : Y9 ~( \& z2 S( N, D9 Q
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这一特性,将为我们带来以下三点特性:
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: X1 L1 Y' b, I$ X, n3 O/ U) z1. 每个程序都可以独立调节音量,而统一音量这一概念从此将消失,也就是说Vista将如同是一个具有无限通道的调音台。 [6 y% A0 {$ U6 g2 a9 W
9 F* T& d' a( y; r) Z7 \2. 每个程序都可以和驱动核心沟通,从而实现最纯正的音质。这就如同Kernel Streaming无处不在,可以这么说,进入Vista时代后,Foobar的音质优势将荡然无存。! t1 j7 U3 v5 h3 I
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3. 驱动具备更低的延迟,以前的WDM驱动,延迟度最低也无法跨越10ms这个数字,而Vista新驱动,将能够跨过这一数字。
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除了驱动以外,Vista在耳机和多声道支持方面取得了长足的进步
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4 O% s2 a& F. V; a对于立体声耳机,Vista将能够自动进行左右声道混音改善听感,同时开始原生支持环绕声耳机系统。" {$ Z4 J1 F% j8 g% I" X
. K% C' R. x+ c. Q' j/ Y 在多声道方面,Vista将能够自动将立体声转变成为环绕声,从此听MP3的时候你的5.1只有两个前置发声的现象将成为历史。同时Vista将通过Bass Mangement提供不同的低音分配方案以适应不同类型的环绕声系统。同时提供房间校正以单独调节环绕声系统中不同声道的音量,从而贴近系统的实际摆位,已达到更好的效果。此外还有一些关于环绕声更细致的调节选项。1 h8 D- | `, n f8 z5 @& t4 u1 P
3 m9 n6 O4 [- L1 W2 |* }, [$ p Vista还提供了音量均衡和阵列麦克风的支持,这里就不详细说了。总而言之,Vista为我们带来了新特性,但是也为声卡厂家出了大难题。目前,大部分声卡厂商还没有做好Vista Ready的准备,让我们期待Vista音频的新时代早日来临吧! |
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