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正在考虑买一块新声卡 请教Dolby Digital Live和DTS connect的实用性
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& g$ ]1 |* h1 I: [% Y- ?) b- z正在考虑买一块爱必特代理的声卡2 j! E, a' o* v9 P; z+ }7 U
. r% M8 @5 k+ ]1 e我现在的音响环境使用的是Logitech Z-5500 5.1ch有源音箱0 B3 ^9 B" L' p& G' Z0 x) l
自带dts和dolby的硬件解码器0 k/ v' H- E. v; h0 ~
这套音箱有spdif optical输入9 F4 A( [& S0 B
( x) h$ D+ ]" d
我使用的操作系统是vista 32bit home premium SP1 英文版
# S" O; h- B$ R现在使用的audigy4声卡因为Creative对于驱动的支持不够好 所以打算升级& \1 I4 F2 A' z- D1 o8 ^- X8 |
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比较想要的有两块卡& ?2 H' }2 z+ D# h+ X% `3 \
1.Auzentech X-prelude: G- {- o4 [1 U4 z. h
2.Auzentech X-plosion
, j r" Z4 c, i& `! X& d% r觉得第二块更实惠一些,当然Auzentech的X-Meridian也可以考虑
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想请教的有大的两方面 其中包含小问题若干
9 J! ~: ]# c$ i3 H* JI. 对于游戏方面的应用 前提是不使用analog输出 只使用spdif口的输出5 r1 K* L: {4 {# u2 u) W0 a
1)source方面的游戏 比如cs source和dod source和team fortress 2等/ q2 N! Y) o# N$ @& t
source的游戏有一个功能就是使用snd_digital_surround=1参数输出 digitial surround sound到spdif* m) r0 y y* F9 ?& Z( R/ h
我的理解是source enigine会用软件方式encode游戏音源到dolby音源(ps3和xbox360一般都用这样的方式) 然后输出到spdif口/ S, G: }- r0 ?: M) v
遇到这类应用软件 附带有dts connect和dolby digital live的声卡能否很好的很智能的(不需要大量设置的)处理呢?2 @& h+ y% C- y" K
能否做到pass through而不做二重的压缩么?
0 h3 c6 H+ t5 T1 o7 Q% {: N 请问有没有实际使用过或者测试过的呢?
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2)EAX, directsound 3d和openal类的游戏. T2 c5 A6 J7 A/ {8 {: C+ j, E
关于EAX,X-prelude因为采用了creative的芯片,所以硬件支持EAX5.0,对于这样音源的游戏,这两块声卡会怎样处理呢?
9 G, a/ g& q4 c$ ]6 e 对于directsound 3d呢?
+ i" w" c7 U4 \- l c 对于openal呢? U2 V7 t, Z# ^, g, G/ r
请问有什么评测的例子么?
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II.对于家庭影院的应用(Kmplayer) 前提是不使用analog输出 只使用spdif口的输出
8 D* R, E% E& R* p9 w* I 1)对于各种音源AC3 DTS等等,都不想做二重encode而直接pass through,能很好地做到么?这两块声卡会怎么样处理呢?9 i7 C- U$ q7 L* \2 b
请问有什么评测的例子么?1 H7 o9 i8 G6 N9 J( R. z
6 t' H8 r8 w% S* D: }& [现在可以选择的芯片实在太多 正在考虑用哪一个? 如果能有明确的回答 我就好决定买什么卡了 非常感谢 |
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