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正在考虑买一块新声卡 请教Dolby Digital Live和DTS connect的实用性
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# Y+ n) p, x: x正在考虑买一块爱必特代理的声卡
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我现在的音响环境使用的是Logitech Z-5500 5.1ch有源音箱
. w0 b6 E$ X: Z& T2 Q1 G% j& l1 d自带dts和dolby的硬件解码器9 a" M7 N/ w7 x9 v% f& z
这套音箱有spdif optical输入
# w0 {# F* V- A S' T2 m; o3 a2 i4 _4 N3 ~. }7 a: R1 Z$ }
我使用的操作系统是vista 32bit home premium SP1 英文版
9 u# l" i) w, I' l2 ~( [5 G现在使用的audigy4声卡因为Creative对于驱动的支持不够好 所以打算升级; S; @; N5 f. w$ m& w
7 u" l' q1 P7 T0 M3 c( p比较想要的有两块卡( c9 Q& K- ] K, q6 n0 I! V
1.Auzentech X-prelude
2 |0 m2 K3 |3 K2.Auzentech X-plosion+ { _' X) o& `. y1 n5 o2 p
觉得第二块更实惠一些,当然Auzentech的X-Meridian也可以考虑
5 d0 r% K: ]/ N1 W% m3 A
7 O' J+ f- K# _0 |+ [8 h/ i H' S9 h$ H4 C/ c1 I
想请教的有大的两方面 其中包含小问题若干
4 Y6 m6 i0 H+ V8 L# @( H' pI. 对于游戏方面的应用 前提是不使用analog输出 只使用spdif口的输出# t# f( p$ M$ [6 s0 E- }
1)source方面的游戏 比如cs source和dod source和team fortress 2等+ `' K3 D/ _9 A U$ `
source的游戏有一个功能就是使用snd_digital_surround=1参数输出 digitial surround sound到spdif9 D5 Q( ?" z, o% n' W
我的理解是source enigine会用软件方式encode游戏音源到dolby音源(ps3和xbox360一般都用这样的方式) 然后输出到spdif口
$ g, f' P- u- O. W 遇到这类应用软件 附带有dts connect和dolby digital live的声卡能否很好的很智能的(不需要大量设置的)处理呢?
% x9 H$ G0 _& c g 能否做到pass through而不做二重的压缩么?
3 a, X% W, p6 d: X) B" f 请问有没有实际使用过或者测试过的呢?
; j% {2 C# S8 u2 y. I, k8 }9 Y- d# W6 c, w& h, w' c: Q; e
2)EAX, directsound 3d和openal类的游戏( R9 f2 h) j# V% Z a- y0 }6 M8 h
关于EAX,X-prelude因为采用了creative的芯片,所以硬件支持EAX5.0,对于这样音源的游戏,这两块声卡会怎样处理呢?
! i4 D% U$ c! E1 r8 X! m; Z 对于directsound 3d呢?# T4 G& V+ V0 e
对于openal呢?* t" \% S N: q' G9 k
请问有什么评测的例子么? { P! X7 N' _9 p8 R9 i$ [+ f
: d1 {. U; v' i; l0 q. R
G7 g! E. W5 AII.对于家庭影院的应用(Kmplayer) 前提是不使用analog输出 只使用spdif口的输出
0 K6 Y6 o- V1 y) n0 k8 ? 1)对于各种音源AC3 DTS等等,都不想做二重encode而直接pass through,能很好地做到么?这两块声卡会怎么样处理呢?( Y3 |1 f% B1 ]# t( ]
请问有什么评测的例子么?
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; c4 i: g1 R- n! L, w+ l现在可以选择的芯片实在太多 正在考虑用哪一个? 如果能有明确的回答 我就好决定买什么卡了 非常感谢 |
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