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正在考虑买一块新声卡 请教Dolby Digital Live和DTS connect的实用性- _. Q" o- K" H' y8 U0 F) x9 f) i
% C8 O! N+ C; M& b- D/ v正在考虑买一块爱必特代理的声卡
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+ y$ {% F0 X4 ~) o$ k) ]我现在的音响环境使用的是Logitech Z-5500 5.1ch有源音箱
# ]4 f1 P! q6 m2 S, [自带dts和dolby的硬件解码器* M9 g9 l% n2 T7 }5 Y( c
这套音箱有spdif optical输入
3 s; d, z8 Y1 S' I+ b
, w+ n. v3 r3 k8 Q% Y; Q. i我使用的操作系统是vista 32bit home premium SP1 英文版
* v7 R7 B% E. u e. M) y7 H现在使用的audigy4声卡因为Creative对于驱动的支持不够好 所以打算升级0 c% Y h; n3 U3 v% ` U
1 y+ V6 o S) Y+ n$ Q9 }/ ^2 c. H# j比较想要的有两块卡
) v: Y& x! a- R* U1 d1 S1.Auzentech X-prelude3 t9 p1 a$ ^2 j6 w7 n
2.Auzentech X-plosion) J9 v, K, I! g0 ?$ v
觉得第二块更实惠一些,当然Auzentech的X-Meridian也可以考虑- q8 o/ b' s7 d4 Z* F
; D- I2 _( b2 X" |) ]" E3 T) e9 D
想请教的有大的两方面 其中包含小问题若干: i& l3 j" G! f3 v" F' A
I. 对于游戏方面的应用 前提是不使用analog输出 只使用spdif口的输出3 G/ g: X; j2 a. N# M
1)source方面的游戏 比如cs source和dod source和team fortress 2等% X% l |: ]$ x! A5 o
source的游戏有一个功能就是使用snd_digital_surround=1参数输出 digitial surround sound到spdif& O/ e( X7 o- h0 C: m, i
我的理解是source enigine会用软件方式encode游戏音源到dolby音源(ps3和xbox360一般都用这样的方式) 然后输出到spdif口
+ C' B. z p2 C9 I7 F 遇到这类应用软件 附带有dts connect和dolby digital live的声卡能否很好的很智能的(不需要大量设置的)处理呢?
. k4 A8 y% L( e& d( u# f# y 能否做到pass through而不做二重的压缩么?
4 N+ O' U+ ^) T5 M6 n1 f: A# y# [ 请问有没有实际使用过或者测试过的呢?
$ @; F& J3 C9 Y Q4 w1 t: V6 H6 z, A+ C2 |
2)EAX, directsound 3d和openal类的游戏/ i3 f# l/ K. A! M e0 f. _9 T7 w; u* ^
关于EAX,X-prelude因为采用了creative的芯片,所以硬件支持EAX5.0,对于这样音源的游戏,这两块声卡会怎样处理呢?
$ T6 ]" ~+ i: n 对于directsound 3d呢?9 L6 N$ R; u G5 ^5 ^
对于openal呢?8 t4 i& U9 ~3 n" c& c* o1 g
请问有什么评测的例子么?* q6 ^8 Y( |, s' ?4 J
" s6 X7 J: E& o/ l5 V. ^
9 E# J; x0 Y! Y% ~: Z: p$ ?II.对于家庭影院的应用(Kmplayer) 前提是不使用analog输出 只使用spdif口的输出
" A6 M# F! ^: W" ~4 I ? 1)对于各种音源AC3 DTS等等,都不想做二重encode而直接pass through,能很好地做到么?这两块声卡会怎么样处理呢?" N0 `5 _9 U: ^( P. z# h
请问有什么评测的例子么?
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# `5 w/ F* f, h! u2 |# w$ u7 L现在可以选择的芯片实在太多 正在考虑用哪一个? 如果能有明确的回答 我就好决定买什么卡了 非常感谢 |
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