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正在考虑买一块新声卡 请教Dolby Digital Live和DTS connect的实用性4 _4 Y5 n3 }' B4 W" S9 X: {
?7 D2 S3 W' }6 n6 m9 K$ V
正在考虑买一块爱必特代理的声卡
5 j; l' a9 O( t v0 \4 C* F. l/ I" A- h" t! w5 e
我现在的音响环境使用的是Logitech Z-5500 5.1ch有源音箱: m+ d0 _5 D& f* j" O) S
自带dts和dolby的硬件解码器
( f2 u% U, }# y+ s. O- N2 [7 a2 E! y! \这套音箱有spdif optical输入$ h9 Z* C/ U- p; f0 V% h6 d7 ^
# i, s6 g$ X+ c) J/ I
我使用的操作系统是vista 32bit home premium SP1 英文版
6 D! T/ o1 C# q6 Y% G现在使用的audigy4声卡因为Creative对于驱动的支持不够好 所以打算升级
" H! e: B9 E0 \" x4 D( S. y
8 f6 t7 l; O: c6 X# W比较想要的有两块卡
3 Y& Z3 f* F* [1.Auzentech X-prelude1 _$ z7 [' z; G, v7 R# u
2.Auzentech X-plosion& B) F- C8 _& m+ B1 `2 o
觉得第二块更实惠一些,当然Auzentech的X-Meridian也可以考虑
: `, b* n1 _$ U+ B! @ N+ F. a8 j* X) N6 b5 _
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想请教的有大的两方面 其中包含小问题若干8 t; x% x" r1 A6 X
I. 对于游戏方面的应用 前提是不使用analog输出 只使用spdif口的输出
( D- G- s8 x3 ~9 P 1)source方面的游戏 比如cs source和dod source和team fortress 2等2 I% L! f1 }1 Q6 o% W. I0 p' k
source的游戏有一个功能就是使用snd_digital_surround=1参数输出 digitial surround sound到spdif
; M( s! u$ t. t7 n; l. E 我的理解是source enigine会用软件方式encode游戏音源到dolby音源(ps3和xbox360一般都用这样的方式) 然后输出到spdif口
6 ^ n% t1 t- N5 E 遇到这类应用软件 附带有dts connect和dolby digital live的声卡能否很好的很智能的(不需要大量设置的)处理呢?
4 e6 u# T' e' w4 N' t% Z 能否做到pass through而不做二重的压缩么?
( \2 W: X* M! ~+ v4 h( g 请问有没有实际使用过或者测试过的呢?, E/ X6 E$ I- ]7 m
1 z- _ u; `- Z; B: j! V
2)EAX, directsound 3d和openal类的游戏5 a- b+ G# q$ C0 B
关于EAX,X-prelude因为采用了creative的芯片,所以硬件支持EAX5.0,对于这样音源的游戏,这两块声卡会怎样处理呢?0 G5 W) g( x& \' v$ u
对于directsound 3d呢?8 s5 {' b# \; ]5 x6 U$ c
对于openal呢?
' Y# f0 _7 R; F4 i5 U: _3 p2 v 请问有什么评测的例子么?
n; H& p! I: r/ Z# r- Y) R1 s2 D$ _* {6 K$ G
8 C# y4 k) p2 I% A
II.对于家庭影院的应用(Kmplayer) 前提是不使用analog输出 只使用spdif口的输出
9 {3 e0 c' z2 E6 L- `; l 1)对于各种音源AC3 DTS等等,都不想做二重encode而直接pass through,能很好地做到么?这两块声卡会怎么样处理呢? t. w0 w# W0 C/ w# p# `
请问有什么评测的例子么? }% b2 L; |! c3 }: w: D$ A7 I4 J
* y2 a/ g* r) T5 ?现在可以选择的芯片实在太多 正在考虑用哪一个? 如果能有明确的回答 我就好决定买什么卡了 非常感谢 |
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