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考虑买一块新声卡 请教Dolby Digital Live和DTS connect的实用性

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1#
发表于 2008-4-1 10:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
正在考虑买一块新声卡 请教Dolby Digital Live和DTS connect的实用性
0 B* ~4 J& \* B, J, Q5 H' A* M  |- O1 H
正在考虑买一块爱必特代理的声卡
3 S2 f) ]& A9 {  L6 r1 ]- Z: D: F& r2 O0 x) n  }
我现在的音响环境使用的是Logitech Z-5500 5.1ch有源音箱
# ^8 s( {: s* S: v自带dts和dolby的硬件解码器
, A2 b8 f3 ]' Y6 k8 r* G这套音箱有spdif optical输入3 d" h- s1 Q% f6 U6 O6 z" j' _

3 f$ `7 g  k  \- n, [: _1 Y我使用的操作系统是vista 32bit home premium SP1 英文版
- r  L/ X2 M, u: m  X/ ]' F2 v现在使用的audigy4声卡因为Creative对于驱动的支持不够好 所以打算升级2 `& f6 @: z! }) v( W
; r: o) B0 i. r) P9 a9 ^" P
比较想要的有两块卡
; \) v. }" W( t1.Auzentech X-prelude, v# a$ S# H" j  m' C8 \$ N
2.Auzentech X-plosion+ ]9 s4 {! `' T6 a, ]+ h
觉得第二块更实惠一些,当然Auzentech的X-Meridian也可以考虑
' k4 z8 E- D3 G- Z
& W" r7 g7 z: m4 [( T/ l# V# D% P
想请教的有大的两方面 其中包含小问题若干, ^7 u. P$ r- ?7 L& F
I. 对于游戏方面的应用 前提是不使用analog输出 只使用spdif口的输出
% H3 m' x4 i. Y) G   1)source方面的游戏 比如cs source和dod source和team fortress 2等
' U% u8 _$ f3 i$ f& o; K4 o      source的游戏有一个功能就是使用snd_digital_surround=1参数输出 digitial surround sound到spdif( @5 {% T0 O, b- g) ~' @. A
      我的理解是source enigine会用软件方式encode游戏音源到dolby音源(ps3和xbox360一般都用这样的方式) 然后输出到spdif口
* t/ H9 D1 b* \9 M      遇到这类应用软件 附带有dts connect和dolby digital live的声卡能否很好的很智能的(不需要大量设置的)处理呢?: B3 @% L% W2 w0 [8 D: J
      能否做到pass through而不做二重的压缩么?3 M# J- H4 O+ k
      请问有没有实际使用过或者测试过的呢?% m: w% \! Q+ t1 v4 \; r) q1 r
% u# O+ p/ I2 t/ g0 F# p
   2)EAX, directsound 3d和openal类的游戏; [/ ~: |. [# g/ i) c
      关于EAX,X-prelude因为采用了creative的芯片,所以硬件支持EAX5.0,对于这样音源的游戏,这两块声卡会怎样处理呢?3 w- N' s0 Y- n! c' k
      对于directsound 3d呢?
2 S! l; d' R- t  j" u      对于openal呢?
  y" P2 Y* J/ o& j, F+ K      请问有什么评测的例子么?
4 G' A5 l1 p3 F. k
% a! T6 \* a( x6 L7 Q/ z: v$ n9 I1 a9 [
II.对于家庭影院的应用(Kmplayer) 前提是不使用analog输出 只使用spdif口的输出
+ A; a' Y' @1 M; a   1)对于各种音源AC3 DTS等等,都不想做二重encode而直接pass through,能很好地做到么?这两块声卡会怎么样处理呢?' Q5 ^% H2 c* O: X' b& c
      请问有什么评测的例子么?
, _: x( O- \  a& F* s% F3 D' L) F2 Z) C9 [7 ~6 }" }+ f$ o
现在可以选择的芯片实在太多 正在考虑用哪一个? 如果能有明确的回答 我就好决定买什么卡了 非常感谢
2#
发表于 2008-4-1 13:13 | 只看该作者
I,- G: y- A: r, J2 O3 f

$ S4 x) }  ]4 y  S4 v3 J1, X-fi不支持DDL,只有Auzentech X-prelude支持,国内直块卡没人用,所以不知道能否这样用。  F  [) ?( v6 l

  N, \/ P; [: ?2 I9 f; c顺便问一下,如何调试,才能使Source编码出AC-3信号?
  C2 C8 y" r) U0 ]- E/ ]4 L, k
3 c. S- b" D  Y/ ?9 b& p2,不太明白你的意思。
& }' M: r% f' X4 o! \9 @/ `* e0 L' V! N! f8 r0 v
II,完全可以,这件事因为太简单。
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3#
发表于 2008-4-1 13:22 | 只看该作者
Z-5500支持5.1模拟输入的吧?
3 U( ~' ]  Z$ F5 ^  p8 O9 l% C
, R' X/ Z; ]/ B8 @; E/ H" o) E+ g如果是这样就,直接用声卡模拟输出,输入5.1模拟信号到Z5500就行了。
; p6 u. M1 r- C1 U
0 A- ]  A# Y! yDDL对你无用。; x+ w% p  [7 d. z, q( q

( H  h% F% X7 i# u& V9 F: T所以不需要买Auzentech X-prelude,买个Dell X-fi就够了,才500。) ]7 n9 k" n" b1 ^

, R% ]# R. L  A! F1 ?7 P- y3 g玩任何游戏的时候,都是用声卡的模拟输出可以取得最佳效果。
) q; a$ f  f* ~8 p2 N
- K' `! |# e& q: j8 E编码成Ac-3信号,再由外至解码器解码完全是多此一举。
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4#
 楼主| 发表于 2008-4-2 11:34 | 只看该作者
原帖由 wsx 于 2008-4-1 13:22 发表
- z. T2 q7 L9 {% O8 ], x4 sZ-5500支持5.1模拟输入的吧?
# e1 p" H6 G( f- X- E7 V. ]
: W9 c$ p  ^- F2 t9 @2 u7 I如果是这样就,直接用声卡模拟输出,输入5.1模拟信号到Z5500就行了。
$ r) e- d& v. R4 N6 k# ~6 _2 Y2 H1 H! G3 ?0 g* s$ R0 T
DDL对你无用。
1 g4 T- c4 m. H7 T0 D4 a1 e  C: R
) P/ w8 l: i0 C) k) W, a所以不需要买Auzentech X-prelude,买个Dell X-fi就够了,才500。" Q" z' @* q7 `& s, Z- g/ \1 q) |

; e: n! j! ~% Q玩任何游戏的时候,都 ...
: a7 T( |- ^7 T6 ^5 A* [
: f) o7 N7 T& j
我也是在考虑x-prelude 但是太贵了179-199美元。。。
3 a! |! @: u# |3 a9 x- l1 W模拟输出会更好么 我有点怀疑 现在creative的eax都不被vista支持 需要通过openal 心里非常不舒服阿
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5#
 楼主| 发表于 2008-4-2 11:37 | 只看该作者
原帖由 wsx 于 2008-4-1 13:13 发表 - Q1 M/ {3 j% X9 U3 d1 u
顺便问一下,如何调试,才能使Source编码出AC-3信号?. f+ K; y2 j1 W% G6 x6 V

8 C! S4 s% b: t
# B; _+ r% i9 ^. d执行6 d( x+ n3 w+ u, F7 z
snd_digital_surround 1+ X( \3 [* J6 ^% L7 [; |

: A) |( E# G! |2 ^" U但是我的vista 32bit出了问题
# ]  W% p+ k0 E6 r% v9 Z7 X' k哥们儿你能用xp试试看么' X* ~2 R0 }/ a* h6 ~
, c* Q9 Z. Y" z  D- u$ ~
我的是audigy 4 用的daniel K的最后的驱动
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