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考虑买一块新声卡 请教Dolby Digital Live和DTS connect的实用性

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1#
发表于 2008-4-1 10:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
正在考虑买一块新声卡 请教Dolby Digital Live和DTS connect的实用性
' q" i" y! {5 x) I! B2 u
# Y+ n) p, x: x正在考虑买一块爱必特代理的声卡
+ Y7 \4 s+ |! I# }  J- `# |+ q; ^  |6 C8 y9 D; m% A
我现在的音响环境使用的是Logitech Z-5500 5.1ch有源音箱
. w0 b6 E$ X: Z& T2 Q1 G% j& l1 d自带dts和dolby的硬件解码器9 a" M7 N/ w7 x9 v% f& z
这套音箱有spdif optical输入
# w0 {# F* V- A  S' T2 m; o3 a2 i4 _4 N3 ~. }7 a: R1 Z$ }
我使用的操作系统是vista 32bit home premium SP1 英文版
9 u# l" i) w, I' l2 ~( [5 G现在使用的audigy4声卡因为Creative对于驱动的支持不够好 所以打算升级; S; @; N5 f. w$ m& w

7 u" l' q1 P7 T0 M3 c( p比较想要的有两块卡( c9 Q& K- ]  K, q6 n0 I! V
1.Auzentech X-prelude
2 |0 m2 K3 |3 K2.Auzentech X-plosion+ {  _' X) o& `. y1 n5 o2 p
觉得第二块更实惠一些,当然Auzentech的X-Meridian也可以考虑
5 d0 r% K: ]/ N1 W% m3 A
7 O' J+ f- K# _0 |+ [8 h/ i  H' S9 h$ H4 C/ c1 I
想请教的有大的两方面 其中包含小问题若干
4 Y6 m6 i0 H+ V8 L# @( H' pI. 对于游戏方面的应用 前提是不使用analog输出 只使用spdif口的输出# t# f( p$ M$ [6 s0 E- }
   1)source方面的游戏 比如cs source和dod source和team fortress 2等+ `' K3 D/ _9 A  U$ `
      source的游戏有一个功能就是使用snd_digital_surround=1参数输出 digitial surround sound到spdif9 D5 Q( ?" z, o% n' W
      我的理解是source enigine会用软件方式encode游戏音源到dolby音源(ps3和xbox360一般都用这样的方式) 然后输出到spdif口
$ g, f' P- u- O. W      遇到这类应用软件 附带有dts connect和dolby digital live的声卡能否很好的很智能的(不需要大量设置的)处理呢?
% x9 H$ G0 _& c  g      能否做到pass through而不做二重的压缩么?
3 a, X% W, p6 d: X) B" f      请问有没有实际使用过或者测试过的呢?
; j% {2 C# S8 u2 y. I, k8 }9 Y- d# W6 c, w& h, w' c: Q; e
   2)EAX, directsound 3d和openal类的游戏( R9 f2 h) j# V% Z  a- y0 }6 M8 h
      关于EAX,X-prelude因为采用了creative的芯片,所以硬件支持EAX5.0,对于这样音源的游戏,这两块声卡会怎样处理呢?
! i4 D% U$ c! E1 r8 X! m; Z      对于directsound 3d呢?# T4 G& V+ V0 e
      对于openal呢?* t" \% S  N: q' G9 k
      请问有什么评测的例子么?  {  P! X7 N' _9 p8 R9 i$ [+ f

: d1 {. U; v' i; l0 q. R
  G7 g! E. W5 AII.对于家庭影院的应用(Kmplayer) 前提是不使用analog输出 只使用spdif口的输出
0 K6 Y6 o- V1 y) n0 k8 ?   1)对于各种音源AC3 DTS等等,都不想做二重encode而直接pass through,能很好地做到么?这两块声卡会怎么样处理呢?( Y3 |1 f% B1 ]# t( ]
      请问有什么评测的例子么?
1 l+ F1 d- L- u0 g2 I* k
; c4 i: g1 R- n! L, w+ l现在可以选择的芯片实在太多 正在考虑用哪一个? 如果能有明确的回答 我就好决定买什么卡了 非常感谢
2#
发表于 2008-4-1 13:13 | 只看该作者
I,
8 B& u3 `6 w! a4 n  j& S. G% o
" ?! F! j8 v* S2 R* U- V1, X-fi不支持DDL,只有Auzentech X-prelude支持,国内直块卡没人用,所以不知道能否这样用。
) J% \6 V" L' O' R
6 ]" ]4 i6 X# K) a顺便问一下,如何调试,才能使Source编码出AC-3信号?
  f: v3 q1 @9 V4 d$ H7 Z
' q: ?2 z2 ?, x" n2 r3 A$ ~2,不太明白你的意思。' u% _4 c. I; w5 C8 @* H
8 c! w) r* o* ?, O, M
II,完全可以,这件事因为太简单。
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3#
发表于 2008-4-1 13:22 | 只看该作者
Z-5500支持5.1模拟输入的吧?" g3 y* l, A0 n: A" n

6 \) |: |# G. D; G1 @- U5 ?如果是这样就,直接用声卡模拟输出,输入5.1模拟信号到Z5500就行了。
/ H. e$ V% z6 `9 E3 @2 A# D0 b' p4 ?/ Z( k+ x7 s
DDL对你无用。
8 I' h, Q7 i# C1 }( z4 b! I
) t! ?5 W- v6 O; s" J所以不需要买Auzentech X-prelude,买个Dell X-fi就够了,才500。8 ?0 ~7 f( w2 h
7 b8 z5 Q4 c3 W  F' R$ ~* |
玩任何游戏的时候,都是用声卡的模拟输出可以取得最佳效果。; Y/ n& l5 E6 g, [# y- A

1 T% N. ^* ]1 Y1 t7 ?编码成Ac-3信号,再由外至解码器解码完全是多此一举。
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4#
 楼主| 发表于 2008-4-2 11:34 | 只看该作者
原帖由 wsx 于 2008-4-1 13:22 发表 . ?0 g5 _, m* ]  L8 P* Z' J/ h3 @3 f
Z-5500支持5.1模拟输入的吧?6 y, S  w% x3 I! B

( a+ v& T5 W( X: X. l6 O如果是这样就,直接用声卡模拟输出,输入5.1模拟信号到Z5500就行了。. U( q1 ~/ P8 d' w

6 E1 O, D/ y! j+ y: j6 zDDL对你无用。# a# p4 r# U, a6 z1 @8 f- ^; u

" S' Q! |9 N3 H+ R所以不需要买Auzentech X-prelude,买个Dell X-fi就够了,才500。* R( ?: B% k! Q1 o, q# H+ f
; t0 v0 S' r* [8 d' z
玩任何游戏的时候,都 ...

8 z- }* k5 P( h' S5 M6 Y' ?$ F! G
9 T6 e/ _8 }1 P我也是在考虑x-prelude 但是太贵了179-199美元。。。0 L7 t/ T6 a* D& r2 I& g/ ~' J
模拟输出会更好么 我有点怀疑 现在creative的eax都不被vista支持 需要通过openal 心里非常不舒服阿
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5#
 楼主| 发表于 2008-4-2 11:37 | 只看该作者
原帖由 wsx 于 2008-4-1 13:13 发表 3 w3 E# y) b, B) p% l& o
顺便问一下,如何调试,才能使Source编码出AC-3信号?* n6 p) t) i1 s  J: g9 S( S1 C
/ N- m9 R  Y5 M4 G- P) c) G
% G0 m* `, t. I/ A3 q
执行
# g4 b6 L3 U& j6 Ysnd_digital_surround 12 C3 i/ o3 Y8 E* N

8 Y! t3 h! T% c5 R  ~& H) r但是我的vista 32bit出了问题2 G$ s, c" @7 G  S
哥们儿你能用xp试试看么
7 i4 H1 h5 l" f3 E! _1 f6 \& ?. s: r3 r
我的是audigy 4 用的daniel K的最后的驱动
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