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标题:
NV的物理驱动有作弊嫌疑
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作者:
the_god_of_pig
时间:
2008-8-13 20:27
标题:
NV的物理驱动有作弊嫌疑
就事论事,不针对一切,仅仅是
怀疑{victory:]
借别人的图
觉得非常奇怪,虽然俺没跑过这个游戏,但是印象中物理运算的运算量是变化巨大的,可是
为什么在使用CPU算物理时得到的fps曲线如此平缓
,上下波动很小,像是一只看不见的手把fps数摁到了这个数值:devil:
而且在没用PX加速的情况下,最后15秒,SLI忽然表现出巨大提升,如果此时瓶颈是在CPU的物理运算上,为何使用SLI会有很大提升,如果此时瓶颈在GPU负责的图形渲染上,为何使用GPU物理加速后会有巨大提升:devil:
真是好奇怪啊,是巧合么
但是俺记得不久之前的对PPU的测试中也出现了这种情况
这PPU测试中,
CPU算物理时的fps数也像是被一只看不见的手定住了
这究竟是个巧合,还是蓄谋以久+顺水推舟呢????:rolleyes: :whistling:
[
本帖最后由 the_god_of_pig 于 2008-8-13 20:55 编辑
]
作者:
wwfcode007
时间:
2008-8-13 20:32
即然是展示物理加速的东西,自然要刻意限制CPU的能力,而突出物理加速卡和GPU加速的表现。我到认为现在的CPU跑这些物理效果是完全没有问题的
作者:
casper2003
时间:
2008-8-13 20:32
系统在等待CPU的运算结果......
所以FPS搞不上去{mellow:]
作者:
slice
时间:
2008-8-13 20:51
:unsure:
太平稳了,感觉物理的话,物理运算的运算量是变化巨大的,如果U是瓶颈,但这完全没体现出来。
作者:
riddick
时间:
2008-8-13 21:03
十分讨厌这些图
看得眼花
作者:
xreal
时间:
2008-8-13 21:08
:shifty: 个位数的东西 当然平稳, amd也来做个弊看看
作者:
CC9K
时间:
2008-8-13 21:10
一个是硬件加速一个是通用运算
作者:
the_god_of_pig
时间:
2008-8-13 21:15
原帖由
xreal
于 2008-8-13 21:08 发表
:shifty: 个位数的东西 当然平稳, amd也来做个弊看看
正因为是个位数才说明瓶颈只能是物理运算,正常的物理运算运算量是不可能这么均匀的{wink:]
作者:
fevaoctwh
时间:
2008-8-13 21:33
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
yehaku04
时间:
2008-8-13 21:37
吧CPU频率超上去就提升了。{victory:]
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