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NV的物理驱动有作弊嫌疑

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1#
发表于 2008-8-13 20:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
就事论事,不针对一切,仅仅是怀疑{victory:]

借别人的图


觉得非常奇怪,虽然俺没跑过这个游戏,但是印象中物理运算的运算量是变化巨大的,可是为什么在使用CPU算物理时得到的fps曲线如此平缓,上下波动很小,像是一只看不见的手把fps数摁到了这个数值:devil:




而且在没用PX加速的情况下,最后15秒,SLI忽然表现出巨大提升,如果此时瓶颈是在CPU的物理运算上,为何使用SLI会有很大提升,如果此时瓶颈在GPU负责的图形渲染上,为何使用GPU物理加速后会有巨大提升:devil:


真是好奇怪啊,是巧合么

但是俺记得不久之前的对PPU的测试中也出现了这种情况





这PPU测试中,CPU算物理时的fps数也像是被一只看不见的手定住了

这究竟是个巧合,还是蓄谋以久+顺水推舟呢????:rolleyes: :whistling:

[ 本帖最后由 the_god_of_pig 于 2008-8-13 20:55 编辑 ]
2#
发表于 2008-8-13 20:32 | 只看该作者
即然是展示物理加速的东西,自然要刻意限制CPU的能力,而突出物理加速卡和GPU加速的表现。我到认为现在的CPU跑这些物理效果是完全没有问题的
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3#
发表于 2008-8-13 20:32 | 只看该作者
系统在等待CPU的运算结果......

所以FPS搞不上去{mellow:]
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4#
发表于 2008-8-13 20:51 | 只看该作者
:unsure:
太平稳了,感觉物理的话,物理运算的运算量是变化巨大的,如果U是瓶颈,但这完全没体现出来。
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5#
发表于 2008-8-13 21:03 | 只看该作者
十分讨厌这些图

看得眼花
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6#
发表于 2008-8-13 21:08 | 只看该作者
:shifty: 个位数的东西 当然平稳, amd也来做个弊看看
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7#
发表于 2008-8-13 21:10 | 只看该作者
一个是硬件加速一个是通用运算
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8#
 楼主| 发表于 2008-8-13 21:15 | 只看该作者
原帖由 xreal 于 2008-8-13 21:08 发表
:shifty: 个位数的东西 当然平稳, amd也来做个弊看看


正因为是个位数才说明瓶颈只能是物理运算,正常的物理运算运算量是不可能这么均匀的{wink:]
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9#
发表于 2008-8-13 21:33 | 只看该作者
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10#
发表于 2008-8-13 21:37 | 只看该作者
吧CPU频率超上去就提升了。{victory:]
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