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原帖由 deitin 于 2008-10-20 12:35 发表 * N, z0 p+ `8 s' Y v4 [* ?
问题是44.1的音源没经过SRC是怎么输出192来的??SRC不是一个转换过程来的么??如果foobar选择KS输出的话音源不能进行任何的SRC,这时候驱动那里选择96或192来播放44.1的歌曲的话是会报错的哦!放不出歌来的哦。。; p- l/ d) \" L( e! B; f8 e
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9 a+ f m) X3 N+ Y0 t没规定一定要SRC才能输出的
* y* C! a9 I( H+ p) A( d; C8 S首先, 要区分音源的采样频率及声卡输出的采样频率, 他们之间没有直接的联系的, 举个不那么通俗的例子(我想不出通俗的)6 c8 D4 J* b, ^
音源数据: 0001 0001 0001 0001 (0代表没声音,1代表有声音,假设它的采样率是48)
, B0 Y1 d" `# ]' a) T V8 r声卡工作频率: 0101 0101 0101 0101 (0代表休息, 1代表工作, 假设它的采样率是96)
( J( k1 Z% l5 a8 K4 @从这个二进制码里不能看成, 每隔4位都有一次重叠, 所以不需要SRC也可以100%输出全部音乐8 o$ c4 H& z- K n5 k5 y
但如果没有对应关系0 y, X9 B, [ n' R
音源数据: 0010 0100 1001 0010
$ v. E9 o& A, Z% A声卡工作频率: 1010 1010 1010 1010! a/ q; r* Z- u1 ]
就需要把音源SRC了, 也就是添油加醋把它硬弄成与声卡相同的声音频率才能不会失音, 但会失真.
/ S# k4 {. a7 ~8 w7 i& k: c因为它44.1完全是非规则的数码, 非2的倍数, 所以这个SRC就涉及到一个很复杂的数学算法, 导致很多人找来找去都想找出一个比较好的算法(SRC插件), 也因为算法复杂,所以SRC插件一般都会很耗费CPU资源.
% L6 J; N! Z" U$ ^忽然想到另外一个容易理解一点的例子..' H" r* Q4 [" ~& J8 s$ H z
电影院放电影, 投影机的投影频率是每秒48侦, 而影片却只有每秒44.1张图片,那投影出来的时候肯定有失侦(某张图片没放出来): d# [- `. d' ]! I& o
也许有人会问, 调一调投影机的速度不就得了? 嗯..投影机也许能调, 但声卡不能, 因为不是2的倍数决定了它调起来不是一般的困难,至于这里面涉及到多少技术难度技术细节我就没能力再说下去了.
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更改声卡采样频率时要重新加截并初始化很多东西, 这里面会造成几秒钟停顿, 最正规的做法是重启声卡.
) n9 ?- `- H u6 I- P t, y+ y但估计重启声卡很多人不愿意, 负责驱动的工程师就会去改,改到能不用重启声卡为止(但也有几秒停顿), 这样改是比较困难的一项工作, 通常的做法都是换驱动来解决, 也就是说44.1 48 96 176 192 都是不同的驱动.) f5 W2 k+ y1 n& \' e8 v& V! h/ b; ]
在放音乐的时候, 播放器都是会独占驱动一条通道的, 在工作时忽然换了驱动(好比汽车在开的时候忽然把引擎给瞬间换掉了)一个道理, 这个工作能做到完全不出问题就代表厂商软件技术实力够强, 出小问题也是理所当然的(据我所知创新的声卡在驱动上做得不错, 而其它厂商的驱动水平就差远了).& p3 h, s& f9 _8 `
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你试试把windows默认声音设备改成那块声卡, 然后再从foobar里面输出设置为"主声卡驱动",看看这样更换声卡采样率时还会不会报错吧 |
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