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忘记说了,HDAudio年代,声卡都32条DS音频流。。。。
3 S* ]+ G' g4 H9 N5 q# _相当于SB Live 水准。。。。
9 o/ ~( @) N e0 x6 d7 d' B+ L: `9 k9 F2 S: i" s
不再是以前AC97年代,普遍16条DS音频流。。。* i* W3 C* ^% K5 q% e% c6 C
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凭着记忆,列出一些常见声卡3D音频流数量。。。
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- Y" e7 W* M5 g/ D$ x6 E. VSB Live 2D 3D 都为32条(KX驱动64条)' C4 v# C3 H4 r# }+ T2 W F( Q$ [& C
Audigy 2D 64条,3D 32条(KX驱动64条)0 S. e' n" o/ E& m
Audigy2zs/Audigy4 2D 64条,3D 64条5 }) d8 G/ h4 Z5 {8 Y
AC97集成声卡 根据主板芯片组 2D 16-32条,3d 一般16条0 Q( y; ]; ?- x j, n+ t) o k
AU8820/8830 2D 16条 3D 0条(我记得是这样)- S$ R: h2 _8 x( e
CS4620/4624/4630 2D 94条, 3D 94条
8 A. L8 O& q) x% t3 K1 U$ A4 }$ jEnvy24系列 0条(某些驱动开启3d模式64条,但实际完全CPU模拟)* y/ z' ]7 y& E
CMI876X/8770 2d 3d 都64条
+ n8 {" h" Y' RX-Fi 2D 3D 都128条% X5 q2 a! T6 ^/ L8 g
CMI878X 2D 3D都128条
: @+ Z' G! {8 n9 `1 N& ?# c2 E* n7 BEMU0404 2D 64条, 3D 无。。。。。8 b4 W. ^" e9 s& o
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3D DS音频流需要说一下。。。
+ h( P% Z8 B+ j! o4 h几家具有独立3D音频引擎:
0 y1 k) Y/ K M- _/ u Z5 @# GA3D:不说了,A3D已死,当时靠夸张的音效闻名天下。。。其实很夸张很过分。。。。
. i+ U; z: v+ ? w8 i# E大螃蟹:自成一派,全靠日积月累。。。。。。。
+ G$ H3 M) q# j) X创新:一代宗师。。。无需介绍。。。。
( B! h% k' u, y1 A; ZSensaura:除了创新外,最牛的了。。。可惜被创新收购。。。。Analog Devices Inc的引擎也是他授权的。所以早期的Soundmax驱动很牛。。。。总之,除了创新声卡外,几乎一半的声卡芯片都和这个引擎有关系。。。。比如ADI,VIA,Cmedia,YAMAHA。。。等等等等。。。, P0 M( T" |. ]# H
Cmedia:曾经用Sensaura技术,后来自己搞了一套,还是很不错的。。。。
3 ~) G, h; P8 O* ? ?QSound:也很早了。。。比较早应该是在菲记的卡上。。。自从Sensaura被创新收购后,变成很多芯片的救星了。。。。
9 c, ?. C( |0 j C% s! m K1 g8 d基本上出名就这么多了。。。
- w4 p" L$ s% r! Z4 z. M: p% g
, t7 f' h; a- T; W1 S大致上音效和速度都是,创新>Sensaura=Cmedia>Qsound=Realtek。。。。。2 |* x! }) y5 w. c% z" N
* o' d( k# e2 c# Z! z& R* T[ 本帖最后由 黑真PIG 于 2008-11-28 12:40 编辑 ] |
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