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忘记说了,HDAudio年代,声卡都32条DS音频流。。。。' R7 N! f) v" z! }( u' N4 h; h4 y- f
相当于SB Live 水准。。。。
! z6 f5 @% E0 u- J
1 x+ F- e+ R8 _不再是以前AC97年代,普遍16条DS音频流。。。6 q2 c9 p: a# E$ u: i6 r
0 F0 y1 w, @5 o8 W5 [' b凭着记忆,列出一些常见声卡3D音频流数量。。。( _. q7 N& Y* k4 J# z5 D# F8 e
; e$ p5 Y" y# Z! C4 A2 B& \( e
SB Live 2D 3D 都为32条(KX驱动64条)$ d2 |% @; I* C: s
Audigy 2D 64条,3D 32条(KX驱动64条)
0 S8 p6 G5 d9 N* k3 x! U4 GAudigy2zs/Audigy4 2D 64条,3D 64条
# D3 }: ]$ D& l9 ?! Z" SAC97集成声卡 根据主板芯片组 2D 16-32条,3d 一般16条: E P" p+ g4 S7 Q8 C
AU8820/8830 2D 16条 3D 0条(我记得是这样)
0 l" B4 x8 ~% F4 v# i+ kCS4620/4624/4630 2D 94条, 3D 94条/ E5 U: |) T: V
Envy24系列 0条(某些驱动开启3d模式64条,但实际完全CPU模拟)
( I8 A7 r4 P9 L7 hCMI876X/8770 2d 3d 都64条+ M& T9 j, i2 o4 m4 Z8 r( g2 M
X-Fi 2D 3D 都128条
* r, _1 x0 M$ c* r7 N4 ?2 C" w* S9 kCMI878X 2D 3D都128条
; Q; f' w% t" M+ J" Y7 REMU0404 2D 64条, 3D 无。。。。。4 i* z$ U" G; r1 r) m U; V% [' P
7 {6 I; g. t+ a
3D DS音频流需要说一下。。。4 B) w) I7 D0 b' m6 V
几家具有独立3D音频引擎:
5 F1 f, J. m: y) gA3D:不说了,A3D已死,当时靠夸张的音效闻名天下。。。其实很夸张很过分。。。。' {: A1 ]% Y" @! f; d" l& p
大螃蟹:自成一派,全靠日积月累。。。。。。。
& r0 N% W! H& f/ D. R创新:一代宗师。。。无需介绍。。。。
" A0 C( s+ r% l z, tSensaura:除了创新外,最牛的了。。。可惜被创新收购。。。。Analog Devices Inc的引擎也是他授权的。所以早期的Soundmax驱动很牛。。。。总之,除了创新声卡外,几乎一半的声卡芯片都和这个引擎有关系。。。。比如ADI,VIA,Cmedia,YAMAHA。。。等等等等。。。/ [& G/ v( g7 e2 ^. T4 ^% z
Cmedia:曾经用Sensaura技术,后来自己搞了一套,还是很不错的。。。。0 o$ w1 \1 s6 r6 L8 y* F( u; _$ o
QSound:也很早了。。。比较早应该是在菲记的卡上。。。自从Sensaura被创新收购后,变成很多芯片的救星了。。。。
J" e7 { ^% a+ F" z9 m基本上出名就这么多了。。。
. y/ S, Y# P3 s. V! B/ A, y8 _ T! w0 F
大致上音效和速度都是,创新>Sensaura=Cmedia>Qsound=Realtek。。。。。2 F! Q. C- m. T2 A; t, k
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[ 本帖最后由 黑真PIG 于 2008-11-28 12:40 编辑 ] |
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