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创新卡在游戏里面优势是什么?

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1#
发表于 2008-11-26 13:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
环境效果吗?是在多声道下还是2.0下也有很大的区别?5 s! b+ l6 \" I% O  \+ k5 Z" b
不知道s210A比sb0090在游戏下会差多少?同样2.0下
2#
发表于 2008-11-26 14:05 | 只看该作者
CPU占用率
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3#
发表于 2008-11-26 17:15 | 只看该作者
原帖由 zerozhong 于 2008-11-26 14:05 发表 ( X) ^) \7 c$ G/ M$ A: t
CPU占用率

9 M' x& q8 o, b# I0 r+ N7 W不是
( ?, n+ ~/ P9 ~7 i0 M* \  x6 b8 O
* x8 Y/ V! m. G: |是效果1 J9 H8 ?' m8 ]; m
; Y3 h8 c0 X# k4 E( t
不过对于2升到来说,,0 q. q  Q! \) r; i0 q8 j$ Z& t
MS EAX的优势不明显
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4#
发表于 2008-11-26 17:16 | 只看该作者
原帖由 zerozhong 于 2008-11-26 14:05 发表
9 \) U* b( B  \& BCPU占用率

2 N( S" g* }7 t2 B4 D, G3 z' e{sweat:] {sweat:] {sweat:] {sweat:] {sweat:]
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5#
发表于 2008-11-26 17:22 | 只看该作者
可以多{titter:] 0.几FPS
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6#
发表于 2008-11-26 17:40 | 只看该作者
原帖由 CZQ83 于 2008-11-26 17:22 发表 5 T2 I' Z& N$ E9 f- c
可以多{titter:] 0.几FPS

6 B: v, }" W( I$ ~) Q& f' o- [当游戏狂占CPU资源时,你就知道能多几帧了.{closedeyes:]
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7#
发表于 2008-11-26 20:57 | 只看该作者
不谈音效上的提升,基本上对fps有一成以上的提升,视游戏音频系统复杂程度而定$ n) T5 w& G& h0 {
板载撑死32条音频流,在大型游戏中容易爆掉,导致丢失部分音效1 Z* X1 Y% _( E, J/ ~4 X8 x
64条以上的音频流还是很有必要的
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8#
发表于 2008-11-26 21:22 | 只看该作者
螃蟹卡同样音频流数相对创新省掉好多过度效果( `! q6 T/ N2 R4 O5 x% I- `

! U" f' z6 C/ @) R/ x用3dmark03 测下就能听出来
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9#
发表于 2008-11-26 21:32 | 只看该作者
DS通道数量和 能同时发出的声音数量 不是一个概念。. ^# u0 U0 z$ l7 [- y' D
1通道的软卡也不会丢掉声音,而是交给cpu处理。
: u6 I6 y7 K8 ?9 p  S
, L# A( Q9 b, O* i在以前的时代,一块强大的声卡,能增加10%以上的fps。甚至300%。
% \  y; S1 B- [
3 J/ L2 c: a+ S5 d0 V, g  _$ N9 l: I, e" T比如著名的游戏,传奇。p2 p3是主流,图拉丁,p4、p4赛扬、速龙这些高档cpu在传奇面前依然甘拜下风,卡就一个字。。。所有传奇玩家进传奇做的两件事,开外挂,关声音。不关声音,那叫一个卡。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。  当时oc 3200+,p4 2.8c 可谓顶级流行配置(2002年),开声音,板载卡,人多不关声音卡的跟画似的。。。。
8 b/ e& i( a- a$ c; Q2 d
( r# k$ A: i; B  n- b* f3d游戏。。。。quake2引擎游戏,source引擎游戏等一些效能较高,对cpu需求较高的引擎,对声卡的3d音频流比较敏感。。。。在a64 3000+ oc 2.7g的年代,无加速能力的Envy24 卡和A2ZS Fps差距接近30%。。。。。。。。。。。+ i  j) j6 U* q$ @
0 f, ]. N/ E4 T9 l; t7 t
如今双核四核,游戏普遍对显卡需求偏高,cpu难以满载运行。。。。有额外的能力来处理音频,相对来说就减弱狠多很多了。。。。
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10#
发表于 2008-11-26 21:44 | 只看该作者
应该说,创新就靠这点东西吃饭的,我认为,即便很多人可以否定创新在音乐上的XX(确实,audigy系列听音乐不太适合)  r6 H. g) p7 T, h7 @+ r" i$ H; ]; d' M
但是创新作为娱乐卡,在游戏方面的表现力,请楼上某些没有用过的朋友不要妄下结论。
5 ?, S3 {, D7 T' |, z" z( U( l至于CPU占用率的问题,这个我没测试过,但是确实来说,创新的卡是硬声卡,再加上游戏对其的优化,我认为,声卡的分担CPU的负担的是会在游戏中的方方面面表现出来,无论是音效,还是速度。
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11#
 楼主| 发表于 2008-11-26 21:52 | 只看该作者
呵呵,想把sb0090换成 210A  ,(电影)数字接z5500,模拟接d1080mk2,
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12#
 楼主| 发表于 2008-11-26 21:54 | 只看该作者
呵呵,想把sb0090换成 210A  ,(电影)数字接z5500,模拟接d1080mk2,
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13#
发表于 2008-11-26 22:04 | 只看该作者
忘记说了,HDAudio年代,声卡都32条DS音频流。。。。' R7 N! f) v" z! }( u' N4 h; h4 y- f
相当于SB Live 水准。。。。
! z6 f5 @% E0 u- J
1 x+ F- e+ R8 _不再是以前AC97年代,普遍16条DS音频流。。。6 q2 c9 p: a# E$ u: i6 r

0 F0 y1 w, @5 o8 W5 [' b凭着记忆,列出一些常见声卡3D音频流数量。。。( _. q7 N& Y* k4 J# z5 D# F8 e
; e$ p5 Y" y# Z! C4 A2 B& \( e
SB Live  2D 3D 都为32条(KX驱动64条)$ d2 |% @; I* C: s
Audigy   2D 64条,3D 32条(KX驱动64条)
0 S8 p6 G5 d9 N* k3 x! U4 GAudigy2zs/Audigy4    2D   64条,3D  64条
# D3 }: ]$ D& l9 ?! Z" SAC97集成声卡   根据主板芯片组 2D 16-32条,3d 一般16条: E  P" p+ g4 S7 Q8 C
AU8820/8830    2D  16条    3D   0条(我记得是这样)
0 l" B4 x8 ~% F4 v# i+ kCS4620/4624/4630   2D   94条, 3D   94条/ E5 U: |) T: V
Envy24系列              0条(某些驱动开启3d模式64条,但实际完全CPU模拟)
( I8 A7 r4 P9 L7 hCMI876X/8770    2d 3d 都64条+ M& T9 j, i2 o4 m4 Z8 r( g2 M
X-Fi  2D  3D  都128条
* r, _1 x0 M$ c* r7 N4 ?2 C" w* S9 kCMI878X  2D 3D都128条
; Q; f' w% t" M+ J" Y7 REMU0404   2D   64条,  3D  无。。。。。4 i* z$ U" G; r1 r) m  U; V% [' P
7 {6 I; g. t+ a
3D DS音频流需要说一下。。。4 B) w) I7 D0 b' m6 V
几家具有独立3D音频引擎:
5 F1 f, J. m: y) gA3D:不说了,A3D已死,当时靠夸张的音效闻名天下。。。其实很夸张很过分。。。。' {: A1 ]% Y" @! f; d" l& p
大螃蟹:自成一派,全靠日积月累。。。。。。。
& r0 N% W! H& f/ D. R创新:一代宗师。。。无需介绍。。。。
" A0 C( s+ r% l  z, tSensaura:除了创新外,最牛的了。。。可惜被创新收购。。。。Analog Devices Inc的引擎也是他授权的。所以早期的Soundmax驱动很牛。。。。总之,除了创新声卡外,几乎一半的声卡芯片都和这个引擎有关系。。。。比如ADI,VIA,Cmedia,YAMAHA。。。等等等等。。。/ [& G/ v( g7 e2 ^. T4 ^% z
Cmedia:曾经用Sensaura技术,后来自己搞了一套,还是很不错的。。。。0 o$ w1 \1 s6 r6 L8 y* F( u; _$ o
QSound:也很早了。。。比较早应该是在菲记的卡上。。。自从Sensaura被创新收购后,变成很多芯片的救星了。。。。
  J" e7 {  ^% a+ F" z9 m基本上出名就这么多了。。。
. y/ S, Y# P3 s. V! B/ A, y8 _  T! w0 F
大致上音效和速度都是,创新>Sensaura=Cmedia>Qsound=Realtek。。。。。2 F! Q. C- m. T2 A; t, k
. y. K% Y) l3 e0 Q4 G7 Z/ ^
[ 本帖最后由 黑真PIG 于 2008-11-28 12:40 编辑 ]
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14#
发表于 2008-11-26 22:16 | 只看该作者
不过一切都是白谈
; t+ J' t* n1 r& E; X; [- P0 [* K3 I" c, J7 d5 r. T
盖茨大叔说,XP的蓝屏10次有5次是该死的声卡驱动搞的鬼。。。。还这么多家引擎。。。。连他亲自演示的时候都蓝屏。。气坏他了。。。, H3 B2 {, C" W8 v$ W
" K! W5 P  I2 L& C* g3 C
于是鲍尔默就把VISTA里的DS功能拆掉了。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
+ E( o  U% j# G2 q& T+ r# {
' r' s7 q1 w( `所以,现在是VISTA时代,讨论这些已经没意义。。。; O7 w6 |' o, j# Z' E% k# P
3 j  e) a0 c* ]+ J
有意义的,只有创新炼金术和CMEDIA DS3D GX 2.0,还有一只倔强的大螃蟹。。。
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15#
发表于 2008-11-27 09:55 | 只看该作者
我记得玩三国无双3和4的时候用过三个声卡:板载ALC655、VIBRA128 CT4730和AUDIGY2 ZS PRO,音效上是A2ZS PRO最好,声音方位都很正确,板载和CT4730都是乱哄哄的就像一个单声道声卡,声音全部集中到一边。速度上来说没有用工具测试过,感觉也不好说,当时CPU还是K7 闪龙2200+,显卡是6600GT AGP。
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16#
发表于 2008-11-27 09:58 | 只看该作者
玩游戏现在还是创新声卡+5.1音箱好,不然就体会不到游戏的乐趣。
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