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创新卡在游戏里面优势是什么?

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1#
发表于 2008-11-26 13:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
环境效果吗?是在多声道下还是2.0下也有很大的区别?6 k  @6 A  T# \2 g8 |4 t2 q) \2 e5 m5 l
不知道s210A比sb0090在游戏下会差多少?同样2.0下
2#
发表于 2008-11-26 14:05 | 只看该作者
CPU占用率
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3#
发表于 2008-11-26 17:15 | 只看该作者
原帖由 zerozhong 于 2008-11-26 14:05 发表
0 k5 @: z2 X2 ?CPU占用率

2 W: O3 V7 @7 o+ S不是! B$ ^0 F9 ?% f+ z8 c

. U8 j" E6 X0 x$ m% D1 c, Y是效果& j6 ]. e* }% t1 |* k1 K

/ D' p& g4 |  z: I不过对于2升到来说,,
4 p# n, z6 k6 N; a  j. {" u* xMS EAX的优势不明显
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4#
发表于 2008-11-26 17:16 | 只看该作者
原帖由 zerozhong 于 2008-11-26 14:05 发表 ; ^: x0 _1 \, X; L' E# }8 T
CPU占用率

  Y: `' x& @* Y+ `/ h{sweat:] {sweat:] {sweat:] {sweat:] {sweat:]
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5#
发表于 2008-11-26 17:22 | 只看该作者
可以多{titter:] 0.几FPS
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6#
发表于 2008-11-26 17:40 | 只看该作者
原帖由 CZQ83 于 2008-11-26 17:22 发表 - h% r: k! S# M, s8 k! q( w
可以多{titter:] 0.几FPS
  v. E: ?8 e5 C! A# L2 ~
当游戏狂占CPU资源时,你就知道能多几帧了.{closedeyes:]
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7#
发表于 2008-11-26 20:57 | 只看该作者
不谈音效上的提升,基本上对fps有一成以上的提升,视游戏音频系统复杂程度而定
% ^6 n1 Q8 Y* S. D板载撑死32条音频流,在大型游戏中容易爆掉,导致丢失部分音效
- A! S( R" _% T& t* T# B64条以上的音频流还是很有必要的
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8#
发表于 2008-11-26 21:22 | 只看该作者
螃蟹卡同样音频流数相对创新省掉好多过度效果
9 e% b; N9 z" _* a- v/ m6 @
4 F1 h3 D) V. Y0 }3 M- y$ b用3dmark03 测下就能听出来
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9#
发表于 2008-11-26 21:32 | 只看该作者
DS通道数量和 能同时发出的声音数量 不是一个概念。
2 L9 c5 c1 Z' m" z7 ^1通道的软卡也不会丢掉声音,而是交给cpu处理。+ j, W4 L: u, p, F
: h4 p* ^# Z- w3 y  f" j5 u5 R9 w4 V
在以前的时代,一块强大的声卡,能增加10%以上的fps。甚至300%。
2 z' Y8 H3 i+ k4 y' T2 X
3 G" {7 U: L& W% _- l8 L0 q比如著名的游戏,传奇。p2 p3是主流,图拉丁,p4、p4赛扬、速龙这些高档cpu在传奇面前依然甘拜下风,卡就一个字。。。所有传奇玩家进传奇做的两件事,开外挂,关声音。不关声音,那叫一个卡。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。  当时oc 3200+,p4 2.8c 可谓顶级流行配置(2002年),开声音,板载卡,人多不关声音卡的跟画似的。。。。4 y3 P9 E. V0 a% ]; a& w0 i

: s& b* O3 o9 S! [7 W- W/ U( M3d游戏。。。。quake2引擎游戏,source引擎游戏等一些效能较高,对cpu需求较高的引擎,对声卡的3d音频流比较敏感。。。。在a64 3000+ oc 2.7g的年代,无加速能力的Envy24 卡和A2ZS Fps差距接近30%。。。。。。。。。。。
3 K; Q0 D+ |; L4 k* n# X% S9 S- X. t; d
如今双核四核,游戏普遍对显卡需求偏高,cpu难以满载运行。。。。有额外的能力来处理音频,相对来说就减弱狠多很多了。。。。
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10#
发表于 2008-11-26 21:44 | 只看该作者
应该说,创新就靠这点东西吃饭的,我认为,即便很多人可以否定创新在音乐上的XX(确实,audigy系列听音乐不太适合)
  D6 Q1 Y2 H+ K8 X8 F但是创新作为娱乐卡,在游戏方面的表现力,请楼上某些没有用过的朋友不要妄下结论。9 w) F5 W! {* ?5 ?1 u/ Z" X
至于CPU占用率的问题,这个我没测试过,但是确实来说,创新的卡是硬声卡,再加上游戏对其的优化,我认为,声卡的分担CPU的负担的是会在游戏中的方方面面表现出来,无论是音效,还是速度。
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11#
 楼主| 发表于 2008-11-26 21:52 | 只看该作者
呵呵,想把sb0090换成 210A  ,(电影)数字接z5500,模拟接d1080mk2,
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12#
 楼主| 发表于 2008-11-26 21:54 | 只看该作者
呵呵,想把sb0090换成 210A  ,(电影)数字接z5500,模拟接d1080mk2,
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13#
发表于 2008-11-26 22:04 | 只看该作者
忘记说了,HDAudio年代,声卡都32条DS音频流。。。。
2 {9 y) f! q8 g相当于SB Live 水准。。。。
' K0 h4 \2 b0 k+ c, g  C! o
: ]: V) G3 D  X) {' L3 e不再是以前AC97年代,普遍16条DS音频流。。。$ d( ]) a# A* W

& [, r" ?% z! r4 e: |% F+ D凭着记忆,列出一些常见声卡3D音频流数量。。。
8 U7 F- b: }( E
6 _: T4 w9 _5 i) M0 @SB Live  2D 3D 都为32条(KX驱动64条)" `; K/ b" }2 e* E) x) \
Audigy   2D 64条,3D 32条(KX驱动64条)
# z, Z( J/ F% P' _$ t" EAudigy2zs/Audigy4    2D   64条,3D  64条
* u/ V2 v0 |5 cAC97集成声卡   根据主板芯片组 2D 16-32条,3d 一般16条
, e# k  l8 v( P9 z: N$ A& V, ^$ rAU8820/8830    2D  16条    3D   0条(我记得是这样)( B- s" G2 p3 M& \; i
CS4620/4624/4630   2D   94条, 3D   94条5 }" O2 u+ G; c8 B, |( b
Envy24系列              0条(某些驱动开启3d模式64条,但实际完全CPU模拟)* Y, F* A+ |2 A/ c
CMI876X/8770    2d 3d 都64条9 x7 n# b, U! P! c: ?, a- w( k5 v
X-Fi  2D  3D  都128条3 d  G2 M& F5 t. y: P: y, A6 i
CMI878X  2D 3D都128条+ S9 G2 x' g6 O2 b6 r
EMU0404   2D   64条,  3D  无。。。。。: k6 m1 N5 l3 e$ J5 c5 J

1 Q" S8 X) g" c! L% h  b3D DS音频流需要说一下。。。+ c' V4 c2 z* t5 P
几家具有独立3D音频引擎:
5 q6 D; @. v; sA3D:不说了,A3D已死,当时靠夸张的音效闻名天下。。。其实很夸张很过分。。。。# w3 V, D" V9 m8 R8 L+ p
大螃蟹:自成一派,全靠日积月累。。。。。。。
* o/ F# Y  H9 x$ e; @& Y& y5 Q创新:一代宗师。。。无需介绍。。。。- k/ R) m- @9 b
Sensaura:除了创新外,最牛的了。。。可惜被创新收购。。。。Analog Devices Inc的引擎也是他授权的。所以早期的Soundmax驱动很牛。。。。总之,除了创新声卡外,几乎一半的声卡芯片都和这个引擎有关系。。。。比如ADI,VIA,Cmedia,YAMAHA。。。等等等等。。。
$ p! m5 i# y* VCmedia:曾经用Sensaura技术,后来自己搞了一套,还是很不错的。。。。0 `5 z" P  ]2 c* U  k5 A
QSound:也很早了。。。比较早应该是在菲记的卡上。。。自从Sensaura被创新收购后,变成很多芯片的救星了。。。。, k/ ]3 i* g+ J
基本上出名就这么多了。。。$ M1 c' J  W! L# m, l
$ ]2 n" \8 h' f# z
大致上音效和速度都是,创新>Sensaura=Cmedia>Qsound=Realtek。。。。。, [: b. C2 j; f8 G; n

; \& }  x. C/ N5 @9 r[ 本帖最后由 黑真PIG 于 2008-11-28 12:40 编辑 ]
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14#
发表于 2008-11-26 22:16 | 只看该作者
不过一切都是白谈1 M5 Q5 Y5 X5 b  U; l/ K9 I) W

$ @2 m4 m! ]3 y+ E' \盖茨大叔说,XP的蓝屏10次有5次是该死的声卡驱动搞的鬼。。。。还这么多家引擎。。。。连他亲自演示的时候都蓝屏。。气坏他了。。。# u( G2 [  N& H7 y1 _2 r) m

5 {1 W3 {  x# S0 m5 A& a于是鲍尔默就把VISTA里的DS功能拆掉了。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。. F; N5 k4 P- H3 X; E2 c% l: X
+ b. S; W- B# n) u& R& h+ a( D
所以,现在是VISTA时代,讨论这些已经没意义。。。2 h3 e& N& s, L
2 u- n  j+ a, I4 Q: Y% ~
有意义的,只有创新炼金术和CMEDIA DS3D GX 2.0,还有一只倔强的大螃蟹。。。
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15#
发表于 2008-11-27 09:55 | 只看该作者
我记得玩三国无双3和4的时候用过三个声卡:板载ALC655、VIBRA128 CT4730和AUDIGY2 ZS PRO,音效上是A2ZS PRO最好,声音方位都很正确,板载和CT4730都是乱哄哄的就像一个单声道声卡,声音全部集中到一边。速度上来说没有用工具测试过,感觉也不好说,当时CPU还是K7 闪龙2200+,显卡是6600GT AGP。
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16#
发表于 2008-11-27 09:58 | 只看该作者
玩游戏现在还是创新声卡+5.1音箱好,不然就体会不到游戏的乐趣。
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