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D2的优势到底是什么?

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1#
发表于 2009-1-4 18:28 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
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55#
发表于 2009-1-9 22:49 | 只看该作者
没兴趣。
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54#
发表于 2009-1-9 22:38 | 只看该作者
对。。游戏崩溃 声音还停留 这个问题确实存在..- -。+ ^( n% d6 ^$ L7 ]+ Y* x1 @
* Q5 p, {/ r% B0 U) M
电影等也有 这个是D2一直没解决的问题
+ M- L0 D6 P; l/ Cwingxbb 发表于 2009-1-9 13:23

* |) n- M8 o  Q3 f4 ]) I: @/ F我游戏崩溃比较多。。。/ F  r, A9 _8 G7 A' c! C
解决办法是,禁用 D2 ,再启用。。。。
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53#
发表于 2009-1-9 22:38 | 只看该作者
太枪了,某些人。
7 D+ U8 m. w0 ~, S! Z1 N5 l6 g  r8 M" Q1 r8 e
物理引擎能把声音也做好?笑话!自己翻翻havok或者Physx的文档看看吧。  v: U0 Q' D; v" r7 n
xmap 发表于 2009-1-9 04:07
2 e7 E1 a7 u7 Q3 S  |
别的不说了,你找几个支持havok 又支持eax的游戏出来看看。。。
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52#
发表于 2009-1-9 20:42 | 只看该作者
不过X-fi EP 最便宜好像只要550块,难道是山寨的??????/
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51#
发表于 2009-1-9 13:23 | 只看该作者
我可没小看ASUS的数字输出能力
/ ?2 y, X1 U+ u( ?! f: d' Y8 `- g8 kASUS对付数字信号布线设计。。。那是全世界一流高手啊。。。2 S5 [8 l9 V( Q5 Y7 Y9 p& p  p! D
! i( A  i+ y5 j
驱动关键是对一些游戏兼容不是太好。。。老有一些莫名其妙的问题。。 尤其是游戏崩溃了。。。声音还在继续停留在最后 ...
& _* C1 @# r3 T黑真PIG 发表于 2009-1-9 00:13

' N! _9 w8 x5 w7 F) |, M
& r- S! q: W4 O1 I对。。游戏崩溃 声音还停留 这个问题确实存在..- -。9 E7 o% D& `! u) K

' A0 z1 Q( N: E# V$ M, ~' i' f电影等也有 这个是D2一直没解决的问题
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50#
发表于 2009-1-9 12:16 | 只看该作者
我可没小看ASUS的数字输出能力
! a& g9 h* u6 v; o- _4 C' vASUS对付数字信号布线设计。。。那是全世界一流高手啊。。。
" s, c8 P4 U/ a, J1 b8 S
- H  _# l1 o7 @3 S8 @5 P驱动关键是对一些游戏兼容不是太好。。。老有一些莫名其妙的问题。。 尤其是游戏崩溃了。。。声音还在继续停留在最后 ...; T/ h8 \1 q% f$ d4 A/ _
黑真PIG 发表于 2009-1-9 00:13
; _! i- m9 a5 s. [- d' j6 X
这个BUG一直都有,不止是游戏,比如播放电影时如果你强行从任务管理器关闭播放程序也这样循环。去年有台湾网右在这里提过。
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皮球 该用户已被删除
49#
 楼主| 发表于 2009-1-9 11:49 | 只看该作者
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48#
发表于 2009-1-9 04:07 | 只看该作者
太枪了,某些人。
  `& ]: x0 E- R: |2 C% q& w7 q: I0 k5 T: B  Y8 i
物理引擎能把声音也做好?笑话!自己翻翻havok或者Physx的文档看看吧。
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47#
发表于 2009-1-9 03:33 | 只看该作者
。。。爬完高手论文,我是这么觉得的
% c& g. t$ ~6 B: B. n( P8 |( H9 \9 S
有人愿意800米出个D2吗
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46#
发表于 2009-1-9 00:13 | 只看该作者
..恰恰相反。。我觉得华硕的驱动相当简单易懂啊- -, K, P9 p  \2 m; W" |
另外...绝对不要小看华硕的数字输出能力
' e0 B) O3 Q7 Y9 q1 f& D& l) Cwingxbb 发表于 2009-1-8 23:52

% v9 k7 m, b4 i我可没小看ASUS的数字输出能力& w3 a3 Z: C4 f% p
ASUS对付数字信号布线设计。。。那是全世界一流高手啊。。。
$ s! C! Y6 l/ f9 B. P2 n& N" \6 ~' j- D; ?! ]
驱动关键是对一些游戏兼容不是太好。。。老有一些莫名其妙的问题。。 尤其是游戏崩溃了。。。声音还在继续停留在最后一霎那不停的循环。。。。。。。
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45#
发表于 2009-1-9 00:12 | 只看该作者
进来学习了
$ O: A+ W; V6 @* m: s最近想买声卡 准被在ep(全新的) 或d2x中选一个~~~~~~~
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44#
发表于 2009-1-8 23:52 | 只看该作者
我觉得华硕目前的缺点,还是在驱动上面。完全没有脱离公版。。。! h0 @. m6 Q. I1 g- M& G& W1 c3 Z
娱乐声卡来说2 v! E+ M) I1 ^* k. `2 }
KX驱动为115分 (自由度加20分): `1 m0 O4 G& t* O, v0 e, v- P% d
螃蟹驱动为98分# N% s6 j8 h8 {- }2 F' s1 S
创新85分
9 }# i5 U2 k/ E* P; u- @8 R( P6 F华硕60分。。。
8 U: U! G5 ^) q: Z2 M6 K黑真PIG 发表于 2009-1-8 23:50

+ l8 E6 |( J$ J% a..恰恰相反。。我觉得华硕的驱动相当简单易懂啊- -0 r4 H8 E3 w$ x& l' Y8 W
另外...绝对不要小看华硕的数字输出能力
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43#
发表于 2009-1-8 23:52 | 只看该作者
晕,,,新论坛面板的应用,,很诡异啊,,
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42#
发表于 2009-1-8 23:52 | 只看该作者
仔细看了一下。。。原来螃蟹的是DTS NEO PC和DTS编码。。。。
; t: F3 O5 ~2 b) A, D# [6 j黑真PIG 发表于 2009-1-8 23:22

, Y( y$ V) A7 Q7 w* r8 q9 D  D低级错误,,低级错误,,,咔咔
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41#
发表于 2009-1-8 23:50 | 只看该作者
至于华硕的D2了,,
  c. d  P7 U' F是华硕初次涉足声卡,,所以他也很小心,,1 x3 N  [9 d2 ^' o
先来一个大杂烩,," l/ t1 `# s& m. V
有不错的模拟输出用料,,
, l. N* ?' P0 \能一个光纤,,解决双声道和多声道的输出问题,,,4 H  G. Q6 ]1 q, x+ j

4 F$ W" H& L- t! n$ J两个方面,,都做得不错,,也很得体,,, ..." l8 S9 I$ S# K0 f  `( H
sd-iori 发表于 2009-1-8 23:26

, [2 l* b  q7 Z我觉得华硕目前的缺点,还是在驱动上面。完全没有脱离公版。。。
1 t9 ?% e" A! ]- h6 z6 U娱乐声卡来说1 \. J5 V& T1 J0 ^
KX驱动为115分 (自由度加20分)5 N. a& b4 s+ r7 E
螃蟹驱动为98分
" S4 M( @. c' b) a0 y/ z创新85分
% S' O8 I6 P& t: _1 S% a; d华硕60分。。。
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40#
发表于 2009-1-8 23:26 | 只看该作者
至于华硕的D2了,,- C4 c) l) ?* O
是华硕初次涉足声卡,,所以他也很小心,,
* |4 e$ q2 ?) |* I先来一个大杂烩,,1 Q3 K2 r2 t8 b) v+ A: `  B8 p2 y
有不错的模拟输出用料,,
9 C. b7 Y: X' y, p能一个光纤,,解决双声道和多声道的输出问题,,,
: ^6 M+ S7 o$ c8 |" T* I: \8 }; R. a
两个方面,,都做得不错,,也很得体,,,+ M4 c) X- N, g4 i+ [$ Z2 S
D2,,就是这样一个产物,,
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39#
发表于 2009-1-8 23:22 | 只看该作者
所谓解码,,有大螃蟹,,如何说起??; T/ s$ t3 N4 o" ~

$ i, y% s* D0 \# D而且,,在我看来,,解码,,这个不是很重要,,: x) I3 M% `( ]2 g2 Z( Q, k
用多声道的人不多,,,% e0 B7 M7 C7 u0 H7 z# n, \' ^& K

3 W! [% O4 X4 \/ K* y放在客厅,,用多声道的,,一般攻防带解码
3 R/ I3 R. q, `0 j. ^, \3 ^+ ?- xsd-iori 发表于 2009-1-8 22:06

9 j0 D6 a  R, z5 }7 D仔细看了一下。。。原来螃蟹的是DTS NEO PC和DTS编码。。。。
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38#
发表于 2009-1-8 23:16 | 只看该作者
请教下两个问题,实在听不太懂:
$ U4 [( m1 I' e5 k8 B1、D2编码,板载解码,这是个什么意思,如何操作,音箱到底是接在D2上还是螃蟹上; i6 H* ?+ C- |! l8 z  t
2、物理引擎不是画面么,声音也有“物理引擎”,有什么文章介绍下,脑袋里面东西有点过时了
/ ^$ f; R' C! U/ e" U皮球 发表于 2009-1-8 22:32
$ n$ [2 R, M1 i' R6 [! x7 a1 y
一些物理引擎是全面的物理引擎,包括了画面+声音,从而抛弃掉了EAX环境音效。
; _. j& b$ S% T% `. O2 |! K' O2 V0 W! C) M$ K' z1 D" F
D2编码是指SPDIF输出。 比如游戏本身输出的模拟5.1,被D2编码成数字(DTS) SPDIF信号,通过一根光纤或同轴送到功放中。。。。。。。。普通声卡在游戏中只能通过SPDIF传送2声道(PCM)。。。。2 z7 q4 [7 \3 j

4 M1 J2 g! ~" W& Z* z' d8 ?板载解码我只是说 螃蟹都具备"硬"解码能力。
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37#
发表于 2009-1-8 23:15 | 只看该作者
本帖最后由 sd-iori 于 2009-1-8 23:23 编辑
0 z- [. H( D$ E
那就搞不清了
) S$ q' H% g; J: Z) ?! T% N$ M
. Z% D" u% l" D9 a  l  n2 v可能下意识“歧视”华硕的HIFI能力,我身边的朋友好像买二声道设备的时候还真没考虑过D2,就算做纯数字源也没考虑过,毕竟现在专业卡都很便宜了
+ s1 G# y9 r5 |0 P# S皮球 发表于 2009-1-8 22:46

6 V* h% o% [, B  J$ Z+ b1 {7 A' o为什么选择专业卡呢??$ _+ v' O; s8 Q( i% |
记得选择专业卡来听音乐的说法,,是在Audigy推出,,已经ZS推出的时候,,逐渐流行起来的+ s& i2 q" @  J% g7 T0 e) P
短歌行的测评,,也有相当功劳,,. J& m$ ^% |$ t, E5 q# m
当时,,ZS确实不怎么样,,,在16/44这个主流音乐格式下,,; m5 [# n* r! Q" {3 j
所以都选择专业卡,,,,毕竟RMAA测试来看,,专业卡,,有着明显优势,,/ B# e. g) J  ^& Y( |; g

+ y/ L+ o* a- ?& w3 a+ h但是,,,随着Envy24系列逐步进入声卡市场,,特别是民用的声卡市场# M3 h2 ]8 t2 x; X4 t& M. D+ n
CMI8788的推出,,,创新的XFI,,还有一大堆HDAudio芯片,,
9 W# z8 W8 {& g在16/44这个格式下,,民用声卡,,已经可以和专业卡走在一个起跑线上,,
* f! H, X) c# U% B这个说法比较大胆,,估计很多人会拍我,,
  `8 o- Z% T) d8 Z' U不过,,我也没有看到有什么客观数据,,能推翻这个说法* f) h: V; ~/ ?5 N/ o* |+ x
只有些人的耳朵坚决拥护专业卡而已,,,
! t4 M3 p) f% c) o9 v; N8 ^: w1 P! R2 @' D6 B
所以,,我认为,,在现在还选择专业卡听音乐,,是有点那个了,,,,
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